上一篇博客用多线程实现服务端和多个客户端的通信,但是在实际应用中如果服务端有高并发的需求,多线程并不是一个好选择。

实现高并发的一种方法是IO多路复用,也就是select,poll,epoll等等。

于是我采用epoll再修改了服务端,实现单线程服务多个客户端。

服务端:

 #include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <fcntl.h> // open function
#include <unistd.h> // close function
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <string.h>
#include <pthread.h>
#include <errno.h>
#include <sys/epoll.h> const int PORT = ;
/*
listen_loop(): epoll监听套接字,作不同处理
accept_conn(): 新的客户端连接进来,执行accept,将fd加入epoll set
recv_message(): recv并且重复输出一份给客户端
*/
void listen_loop();
void accept_conn(unsigned int sock_fd, unsigned int epollfd);
void recv_message(unsigned int sock_fd); int main(void) {
int sock_fd;
struct sockaddr_in server_addr; //初始化socket
sock_fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, );
if (sock_fd < ) {
perror("socket:");
return ;
} //编辑地址
memset(&server_addr, , sizeof(server_addr));
server_addr.sin_family = AF_INET;//ipv_4
server_addr.sin_port = htons(PORT);//监听端口8888
server_addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;//本地的任意地址 //绑定然后监听
if (bind(sock_fd, (struct sockaddr*)&server_addr, sizeof(server_addr)) < ) {
perror("bind:");
return ;
}
if (listen(sock_fd, ) < ) {
perror("listen");
return ;
} listen_loop(sock_fd); return ;
}
void accept_conn(unsigned int sock_fd, unsigned int epollfd) {
struct sockaddr_in clientaddr;
struct epoll_event event;
socklen_t len = sizeof(struct sockaddr);
int accept_fd = ; accept_fd = accept(sock_fd, (struct sockaddr*)&clientaddr, &len); if (accept_fd <= ) {
perror("accept error");
return;
} //将新建连接加入epoll set
event.data.fd = accept_fd;
event.events = EPOLLIN | EPOLLET | EPOLLRDHUP;
epoll_ctl(epollfd, EPOLL_CTL_ADD, accept_fd, &event);
return;
} void recv_message(unsigned int sock_fd) {
char recv_buf[], send_buf[]; memset(recv_buf, , sizeof(recv_buf));
memset(send_buf, , sizeof(send_buf)); recv(sock_fd, recv_buf, sizeof(recv_buf), );
fputs(recv_buf, stdout);
strcpy(send_buf, recv_buf);
send(sock_fd, send_buf, sizeof(send_buf), ); return;
}
void listen_loop(unsigned int sock_fd)
{
int epollfd, i, ret;
int timeout = ;
struct epoll_event event;
struct epoll_event eventList[]; /*创建epoll监听事件*/
epollfd = epoll_create();
event.events = EPOLLIN | EPOLLET;
event.data.fd = sock_fd; /*注册epoll监听事件.*/
if (epoll_ctl(epollfd, EPOLL_CTL_ADD, sock_fd, &event) < ) {
printf("register epoll event err !");
return;
} while () {
ret = epoll_wait(epollfd, eventList, , timeout); /*epoll事件错误.*/
if (ret < ) {
printf("epoll event err!");
break;
}
/*无事件返回.*/
else if (ret == ) {
continue;
} /*epoll返回事件.*/
for (i = ; i < ret; i++) {
/*epoll 错误*/
if ((eventList[i].events & EPOLLERR) || (eventList[i].events & EPOLLHUP) || !(eventList[i].events & EPOLLIN)) {
printf("epoll error\n");
close(eventList[i].data.fd);
exit(-);
} //half connection
if (eventList[i].events & EPOLLRDHUP) {
printf("//one client close the conne.//\n");
close(eventList[i].data.fd);
} /*accept事件*/
if (eventList[i].data.fd == sock_fd) {
accept_conn(sock_fd, epollfd);
}
/*非sock_fd则为其他事件.*/
else {
recv_message(eventList[i].data.fd);
}
}
}
close(epollfd);
close(sock_fd);
return;
}

Linux下socket通信和epoll的更多相关文章

  1. Linux 下socket通信终极指南(附TCP、UDP完整代码)

    linux下用socket通信,有TCP.UDP两种协议,网上的很多教程把两个混在了一起,或者只讲其中一种.现在我把自己这两天研究的成果汇总下来,写了一个完整的,适合初学者参考,也方便自己以后查阅. ...

  2. Linux下socket通信和多线程

    服务端socket流程:socket() –> bind() –> listen() –> accept() –> 读取.发送信息(recv,send等) 客户端socket流 ...

  3. (8)Linux(客户端)和Windows(服务端)下socket通信实例

    Linux(客户端)和Windows(服务端)下socket通信实例: (1)首先是Windows做客户端,Linux做服务端的程序 Windows   Client端 #include <st ...

  4. Linux下进程通信的八种方法

    Linux下进程通信的八种方法:管道(pipe),命名管道(FIFO),内存映射(mapped memeory),消息队列(message queue),共享内存(shared memory),信号量 ...

  5. linux下socket编程实例

    linux下socket编程实例一.基本socket函数Linux系统是通过提供套接字(socket)来进行网络编程的.网络的socket数据传输是一种特殊的I/O,socket也是一种文件描述符.s ...

  6. (转)Linux下select, poll和epoll IO模型的详解

    Linux下select, poll和epoll IO模型的详解 原文:http://blog.csdn.net/tianmohust/article/details/6677985 一).Epoll ...

  7. Linux下Socket编程的端口问题( Bind error: Address already in use )

    Linux下Socket编程的端口问题( Bind error: Address already in use ) 在进行linux网络编程时,每次修改了源代码并再次编译运行时,常遇到下面的地使用错误 ...

  8. linux下串口通信与管理

    linux下的串口与windows有一些区别,下面将介绍一下linux下串口通信管理 查看是否支持USB串口: #lsmod | grep usbserial 如果没有信息:sudo apt-get ...

  9. UNIX下socket通信 - UDP通信

    一.UNIX下socket通信: socket套接字是一种可以进行网络通信的内核对象,它是一个唯一的标示符,一般称它为socket描述符. 注意:UDP通信需要客户端先发送消息,服务端先进行等待客户端 ...

随机推荐

  1. Python(文件上传)

    day26 通过socket上传文件. post_client.py import socket import os sk = socket.socket() print(sk) address = ...

  2. mysql enterprise backup入门使用

    **************************************************************--1.全备******************************** ...

  3. Java并发工具类之并发数控制神器Semaphore

    Semaphore(信号量)使用来控制通知访问特定资源的线程数量,它通过协调各个线程,以保证合理的使用公共资源. 我们可以这么理解Semaphore,比如一个厕所只有6个坑,同时只能满足6个人上厕所( ...

  4. Visual Studio和eclipse的大小写转换快捷键

    Visual Studio: 转小写:ctrl + u 转大写:  ctrl + shift + u eclipse: 转小写:  ctrl + shift + y 转大写:  ctrl + shif ...

  5. 理解HashMap的原理

    HashMap内部数据结构        HashMap内部采用数组和链表结合的方式来存取数据(见下图).这种方式有什么好处呢? 我们知道,数组操作对于检索是O(1)的,能够很快的根据数组的下标定位对 ...

  6. Java Sort中Comparator的语义分析

    Comparator中compare的语义:

  7. android view知识点 总结

    DecorView : http://www.jianshu.com/p/5aa96683d0dc 安卓事件分发机制: http://blog.csdn.net/guolin_blog/article ...

  8. Redis-cli命令总结

    连接操作相关的命令 默认直接连接  远程连接-h 192.168.1.20 -p 6379 ping:测试连接是否存活如果正常会返回pong echo:打印 select:切换到指定的数据库,数据库索 ...

  9. Vuejs 整合 MUi

    整合方法和使用axios的方法类似.具体步骤如下: 引入mui的css和js import mui from './lib/mui/js/mui.js' import './lib/mui/css/m ...

  10. 笛卡尔积算法的sku

    1.笛卡尔积在形式上比较容易理解,但作为按钮操作DOM的时候,我的思路大体还可以,有些偏差.看到这种矩行方阵,首先联想到二维数组,事实上这种方法完全可以实现,但是在性能和编码速度上都有弊端. 2.以下 ...