cocos luacompile

Overview

Compile the .lua files to .luac.

Usage

cocos luacompile [arguments]

Available Arguments

arg available value sample description necessary
-h, --help - - Show the help message and exit no
-s, --src source directory ./projects/MyLuaGame/src Specify source directory of lua files needed to be compiled. yes
-d, --dst destination directory ./projects/MyLuaGame/src Specify destination directory bytecode files to be stored. yes
-e, --encrypt - - Enable the encrypting of lua files. no
-k, --encryptkey any string MyLuaKey Specify the encrypt key for the encrypting of lua scripts. It's only take effect when-e, --encrypt is enabled. Default value is2dxLua. no
-b, --encryptsign any string MyLuaSign Specify the encrypt sign for the encrypting of lua scripts. It's only take effect when--encrypt is enabled. Default value isXXTEA. no

Samples

  • cocos luacompile -h. Show the help message.
  • cocos luacompile -s ./projects/MyLuaGame/src -d ./projects/MyLuaGame/src -e -k MyLuaKey -b MyLuaSign

    Compile the *.lua in directory ./projects/MyLuaGame/src to*.luac. Then encrypt the luac files with key isMyLuaKey and sign isMyLuaSign.

我们在实验的过程中出现了一些问题,支持64位的解决方式:

cocos luacompile -s src/ -d out/ -e -k testKey123456 -b testSign123456 --disable-compile

以下给出全过程与測试project

1.0 cocos luacompile 使用方法

我用的普通的cocos2d lua,没用quick,quick好像能够对整个资源包含图像和音频都加密。打包成zip。但我没用quick.看了下luacompile 的 help,比較简单啊。

先在项目根文件夹下建立了一个out的文件夹,然后就用这个命令试了下:

cocos luacompile -s src/  -d out/

比预想的顺利。在out文件夹下看到了非常多luac文件。

正如命令里说的,支持子文件夹。网上说luac还是会被反编译。就加上了key。

cocos luacompile -s src/ -d out/ -e -k testKey123456 -b testSign123456

他用的是XXTEA加密算法,能够看这篇文章 《XXTEA 可逆加密解密算法 C++ C#兼容版本号》

还须要在AppDelegate.cpp文件的 applicationDidFinishLaunching方法中增加setXXTEAKeyAndSign。这点它那个luacompile 的help就没提了,这是第一个坑。

LuaStack* stack = engine->getLuaStack();
stack->setXXTEAKeyAndSign("testKey123456", strlen("testKey123456"), "testSign123456", strlen("testSign123456")); if (engine->executeScriptFile("src/main.lua")) {
return false;

2.不支持64bit

第二个坑立即来了:刚開始在IPhone4S模拟器执行好好的。IPhone5s就漆黑一片了。原来这样把lua编译后。尽管速度变快了,但还未支持64位系统,据说cocos2d 年底会给出luajit 64位解决方式,由于苹果要求的啊。

然后由于这个问题我卡了一会儿。网上搜了了也没什么结果。都推荐使用Quick。游戏都写完了。转Quick有点麻烦。

突然注意到luacompile help中最后一个选项:–disable-compile ,然后把命令改成以下这样的:

cocos luacompile -s src/ -d out/ -e -k testKey123456 -b testSign123456 --disable-compile

也是出来luac文件,但仅仅是简单用XXTEA加密。这样小游戏全然够用了。

查阅效果图:



















项目測试:

 

    /// decode:

    const char * key = "testKey123456";

    int keylen = (int)strlen(key);

    const char * sign = "testSign123456";

    int signlen = (int)strlen(sign);

    Data srcInfo = FileUtils::getInstance()->getDataFromFile("BugAnt.luac");

    //decode:

    xxtea_long len = 0;

    unsigned char * result = xxtea_decrypt(srcInfo.getBytes() + signlen,

                                           (xxtea_long)srcInfo.getSize() - signlen,

                                           (unsigned char* )key,

                                           (xxtea_long)keylen,

                                           &len);

    printf("\n result: %s \n len; %ld",result,len);

读取正常;








cocos lua 加密与解密 混淆 (版本号cocos3.4)的更多相关文章

  1. cocos lua 加密方案

    cocos2d使用的是luajit,lua原生编译出来的bytecode和luajit是不兼容的,所以直接用luac法编译出来的bytecode脚本无法在cocos2d中使用. 目前所指的解决方案有2 ...

  2. base64随机字符混淆加密、解密-美拍视频地址解密,反推加密算法

    用火车头测试采集美拍的数据时无意中发现美拍的视频地址是一段加了混淆字符串的base64代码.如下图 于是好奇之下研究了下解密算法.具体过程省略800字.发现美拍的视频解密是通过js完成,于是找到了具体 ...

  3. php+js的 authcode 混淆加密和解密,php和js可以通用加密和解密

    <script> //md5.js var hexcase = 0; function hex_md5(a) { return rstr2hex(rstr_md5(str2rstr_utf ...

  4. RSA加密、解密、签名、验签的原理及方法

    一.RSA加密简介 RSA加密是一种非对称加密.可以在不直接传递密钥的情况下,完成解密.这能够确保信息的安全性,避免了直接传递密钥所造成的被破解的风险.是由一对密钥来进行加解密的过程,分别称为公钥和私 ...

  5. 常见的加密和解密算法—DES

    一.DES加密概述 DES全称为Data Encryption Standard,即数据加密标准,是一种使用密钥加密的块算法,1977年被美国联邦政府的国家标准局确定为联邦资料处理标准(FIPS),并 ...

  6. Spring对外部属性文件指定的某个属性进行加密、解密

    [From] http://blog.csdn.net/ethanq/article/details/7333897 在我们开发当中,经常会用到spring框架来读取属性文件的属性值,然后使用占位符引 ...

  7. ASP.NET数据库连接字符串的加密与解密

    ASP.NET web.config中,数据库连接字符串的加密与解密. 虽然不怎么新鲜,但相信还是有许多人不知道,好,不说废话,直接给方法:开始--->运行,输入cmd,接着输入以下内容 加密: ...

  8. Cocos2d-x--iOS平台lua加密成luac资源方法和Jsc文件&lt;MAC平台开发试用--windows平台暂未研究&gt;

        首先要说.近期真的是太忙了.好久没写博客了,今天正好有空,就写一下近期在写游戏中的一些发现:     话说,基于Cocos2dx 引擎 + 脚本写游戏,至今的感触就是能够进行增量更新和即时编译 ...

  9. .net中加密与解密

    .Net中的加密解密 引言 在一些比较重要的应用场景中,通过网络传递数据需要进行加密以保证安全.本文将简单地介绍了加密解密的一些概念,以及相关的数字签名.证书,最后介绍了如何在.NET中对数据进行对称 ...

随机推荐

  1. Mac OS下不产生.DS_Store 隐藏文件和清理.DS_Store的方法

    一.清理.DS_Store的方法 1. 打开终端 (Macintosh HD > Applications > Utilities > Terminal)2. 输入命令: " ...

  2. 每一个JavaScript开发者应该了解的浮点知识

    在JavaScript开发者的开发生涯中的某些点,总会遇到奇怪的BUG——看似基础的数学问题,但却又觉得有些不对劲.总有一天,你会被告知JavaScript中的数字实际上是浮点数.试图了解浮点数和为什 ...

  3. 强烈推荐:Android史上最强大的自定义任务软件Tasker

    强烈推荐:Android史上最强大的自定义任务软件Taskerhttp://bbs.mumayi.com/thread-28387-1-1.html(出处: 木蚂蚁手机乐园) Android上的Tas ...

  4. hdu 4647 Another Graph Game,想到了就是水题了。。

    题目是给一个无向图,其中每个节点都有点权,边也有边权,然后就有2个小朋友开始做游戏了ALICE &BOB 游戏规定ALICE 先行动然后是BOB,然后依次轮流行动,行动时可以任意选取一个节点并 ...

  5. 2008 SCI 影响因子(Impact Factor)

    2008 SCI 影响因子(Impact Factor) Excel download 期刊名缩写 影响因子 ISSN号 CA-CANCER J CLIN 74.575 0007-9235 NEW E ...

  6. Delphi7下使用FastMM4

    1> 将文件Replacement BorlndMM DLL/Precompiled/for Delphi IDE/Performance/BorlndMM.dll,替换掉Delphi/Bin下 ...

  7. 线程系列07,使用lock语句块或Interlocked类型方法保证自增变量的数据同步

    假设多个线程共享一个静态变量,如果让每个线程都执行相同的方法每次让静态变量自增1,这样的做法线程安全吗?能保证自增变量数据同步吗?本篇体验使用lock语句块和Interlocked类型方法保证自增变量 ...

  8. ubuntu 添加CDROM安装源

    国内私募机构九鼎控股打造APP,来就送 20元现金领取地址:http://jdb.jiudingcapital.com/phone.html内部邀请码:C8E245J (不写邀请码,没有现金送)国内私 ...

  9. 十大开源ERP点评 献给深水区的中小企业和CIO们

    原文地址:http://www.oschina.net/news/58437/top-10-erp-software 如今,企业资源规划(ERP)和客户关系管理(CRM)系统的必要性已经被各种组织和企 ...

  10. Android 手动按power键上锁,没有锁屏提示音,无法恢复【单机必现】

    測试步骤 [測试版本号]T0606 [模块版本号] NAVI锁屏:5.0.0.ck [測试步骤] 1.手动按power键上锁, [測试结果] 没有锁屏提示音,无法恢复[单机必现] [预期结果] 有提示 ...