ue4 TimeRemaining(ratio)找不到的问题
最近看ue4的Blueprint 3rd Person Game的教学视频,其中第十集https://docs.unrealengine.com/latest/INT/Videos/PLZlv_N0_O1ga0IoRrpI4xkX4qmCrhGu56/gTTx17qLK-o/index.html 介绍状态机里面
TimeRemaining(ratio)这个组件死都找不到,后来Google发现问题的原因是之前在之前最外层的状态机中当前的状态没有和final状态相连,导致没有上下文
解决方法如下:
如果你是按教学视频做的话
1.将localMotion和finalAnmiationPose相连
2.点击左上角的编译
这样之后重新构建了上下文,到Jump Start to Jmp Loop(Rule)再次查看发现有了TimeRemaining(ratio)这个组件
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