go_变量定义
package main import "fmt" var(
aa =3
bb ="kkk"
cc =true
)//go语言中,变量可以定义在函数外面,并不是表示全局变量而是作用域在整个包内
//定义变量
func variableZeroValue() {
var a int
var s string
//fmt.Print(a,s)
fmt.Printf("%d %q\n",a,s)//打出空串,以""表示
} //变量赋初值
func variableInitialValue(){
var a,b int = 3,4
var s string = "abc"
fmt.Println(a,b,s)
} //变量可以忽略类型,由go自动判断,可以赋多个类型
func variableTypeDeduction() {
var a,b,c,d =3,4,true,"def"
fmt.Println(a,b,c,d)
} //用:=代替var,效果一样
func variableShorter() {
a,b,c,d :=3,4,true,"def"
b=5//:=表示定义变量,最初出现之时可用:=
fmt.Println(a,b,c,d)
}
func main() {
fmt.Println("hello world")
variableZeroValue()
variableInitialValue()
variableTypeDeduction()
variableShorter()
fmt.Println(aa,bb,cc)
}
使用var关键字
var a,b,c
var s1,s2 string= "hello","world"
可放在函数内,或可放在包内
可以用var()集中定义变量
编译器可以自动识别类型:var a,b,c,d =3,4,true,"def"
使用:=定义变量
a,b,c,d :=3,4,true,"def"
只能在函数内使用
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