一、命令模式概述

  将一个请求封装到一个对象,从而使得可用不同的请求对客户进行参数化。

二、命令模式结构

  (1)Command 抽象命令类

  (2)ConcreteCommand 具体命令类

  (3)Invoker 调用者 / 请求者

      请求的发送者,他通过命令对象来执行。一个调用者并不需要在设计时确定其接受者,因此它只与抽象命令类之间存在关联,在程序运行时,将调用命令对象的execute(),间接调用接受者的相关操作。

  (4)Receiver 接收者

      接收者执行与请求相关的操作,具体实现对请求的业务处理。

      未抽象前,实际执行操作内容的对象。

  (5)Client 客户类

      在客户类中需要创建调用者对象、具体命令类对象,在创建具体命令类对象时指定对应的接受者。发送者和接收者之间没有直接关系,都通过命令对象间接调用。

三、命令模式场景导入与示例代码

  场景:在军队中,团长发出作战命令,但不指定谁去执行命令,命令根据接受者的不同去让接受者(战士)去执行命令。

 /**
* 命令接口
* @author CL
*
*/
public interface Command {
/**
* 在真正的项目中可以设计多个方法
*/
void execute();
} /**
* 真正的命令
* @author CL
*
*/
class ConcreteCommand implements Command {
/**
* 命令真正的执行者
*/
private Receiver receiver; public ConcreteCommand() {
} public ConcreteCommand(Receiver receiver) {
this.receiver = receiver;
} @Override
public void execute() {
//命令执行前或后,进行相关的操作
receiver.action();
} }
 /**
* 命令的调用者或发起者(相当于例子中的团长)
* @author CL
*
*/
public class Invoke { private Command command; //也可以通过容器List<Command>容纳很多的命令,进行批处理。
//数据库底层的事务管理就是类似的结构! public Invoke(Command command) {
this.command = command;
} /**
* 下达命令
*/
public void call() {
//命令执行前或后,进行相关的操作
//通过命令对象间接调用接收者
command.execute();
} }
 /**
* 真正的命令执行者(相当于例子中的战士)
* @author CL
*
*/
public class Receiver { /**
* 执行命令
*/
public void action() {
System.out.println("战士去执行作战命令!");
} }

  测试:

 /**
* 测试命令模式
* @author CL
*
*/
public class Client { public static void main(String[] args) {
//创建具体命令类对象并指定对应的接受者
Command command = new ConcreteCommand(new Receiver()); Invoke invoke = new Invoke(command); invoke.call();
}
}

  控制台输出:

战士去执行作战命令!

四、命令模式场景开发应用场景

  (1)Struts2 中,action 的整个调用过程就是命令模式;

  (2)数据库事务机制的底层实现;

  (3)命令的撤销和恢复;

  (4)…………

GOF23设计模式之命令模式(command)的更多相关文章

  1. 设计模式 ( 十三 ) 命令模式Command(对象行为型)

    设计模式 ( 十三 ) 命令模式Command(对象行为型) 1.概述         在软件设计中,我们经常需要向某些对象发送请求,但是并不知道请求的接收者是谁,也不知道被请求的操作是哪个,我们只需 ...

  2. 乐在其中设计模式(C#) - 命令模式(Command Pattern)

    原文:乐在其中设计模式(C#) - 命令模式(Command Pattern) [索引页][源码下载] 乐在其中设计模式(C#) - 命令模式(Command Pattern) 作者:webabcd ...

  3. 面向对象设计模式_命令模式(Command)解读

    在.Net框架中很多对象的方法中都会有Invoke方法,这种方法的设计实际是用了设计模式的命令模式, 模式图如下 其核心思路是将Client 向Receiver发送的命令行为进行抽象(ICommand ...

  4. 二十四种设计模式:命令模式(Command Pattern)

    命令模式(Command Pattern) 介绍将一个请求封装为一个对象,从而使你可用不同的请求对客户进行参数化:对请求排队或记录请求日志,以及支持可取消的操作. 示例有一个Message实体类,某个 ...

  5. 设计模式-15命令模式(Command Pattern)

    1.模式动机 在软件设计中,我们经常需要向某些对象发送请求,但是并不知道请求的接收者是谁,也不知道被请求的操作是哪个,我们只需在程序运行时指定具体的请求接收者即可,此时,可以使用命令模式来进行设计,使 ...

  6. 【GOF23设计模式】命令模式

    来源:http://www.bjsxt.com/ 一.[GOF23设计模式]_命令模式.数据库事务机制底层架构实现.撤销和回复 package com.test.command; public cla ...

  7. 设计模式之命令模式(Command)摘录

    23种GOF设计模式一般分为三大类:创建型模式.结构型模式.行为模式. 创建型模式抽象了实例化过程,它们帮助一个系统独立于怎样创建.组合和表示它的那些对象.一个类创建型模式使用继承改变被实例化的类,而 ...

  8. [设计模式] 14 命令模式 Command

    Command 模式通过将请求封装到一个对象(Command)中,并将请求的接受者存放到具体的 ConcreteCommand 类中(Receiver)中,从而实现调用操作的对象和操作的具体实现者之间 ...

  9. 大熊君说说JS与设计模式之------命令模式Command

    一,总体概要 1,笔者浅谈 日常生活中,我们在看电视的时候,通过遥控器选择我们喜欢的频道时,此时我们就是客户端的角色,遥控器的按钮相当于客户请求,而具体执行的对象就是命令对象, 命令模式把一个请求或者 ...

随机推荐

  1. Spring入门2. IoC中装配Bean

    Spring入门2. IoC中装配Bean 20131125 前言: 上一节学习了Spring在JavaProject中的配置,通过配置文件利用BeanFactory和ApplicationConte ...

  2. iRSF快速简单易用的实现列表、排序、过滤功能

    IRSF 是由javascript编写,iRSF快速简单易用的实现列表.排序.过滤功能(该三种操作以下简称为 RSF ). iRSF由三个类组成. iRSFSource 数据源 iRSFFilter ...

  3. LeetCode OJ:Gray Code(格林码)

    The gray code is a binary numeral system where two successive values differ in only one bit. Given a ...

  4. 判断两个控件在同一个Window上是否有重叠

    判断两个控件在同一个Window上是否有重叠 //对UIView写分类 - (BOOL)intersectWithView:(UIView *)view; - (BOOL)intersectWithV ...

  5. css 中相对定位和绝对定位

    1. css中定位机制有三种: 标准文档流, 浮动, 绝对定位 2. 绝对定位就属于第三种定位, 用到position属性, 下面就是具体设置 相对定位: 相对于自身原有位置(就是普通流的时候)进行偏 ...

  6. [置顶] kubernetes1.7新特性:PodDisruptionBudget控制器变化

    背景概念 在Kubernetes中,为了保证业务不中断或业务SLA不降级,需要将应用进行集群化部署.通过PodDisruptionBudget控制器可以设置应用POD集群处于运行状态最低个数,也可以设 ...

  7. HDU 1806

    http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1806 非常玄妙的rmq问题,这个st算法有点神 #include <iostream> #inclu ...

  8. wait() ,notify() ,notifyAll(),synchronized 和同步方法锁,对象锁的联系,关系,区别;

    一直不明白一个问题,因为在书上关于生产者和消费者的例子里看到一段这样的代码,估计很多人都和我一样迷惑 public synchronized void set(String name, String ...

  9. vc 实现一个 http Server

    实现 http 的协议解析 以及封装 , 对应不同的访问地址, 调用绑定的处理程序 , #include "stdafx.h" #include "lyocomm\web ...

  10. Java并发--线程池的使用

    在前面的文章中,我们使用线程的时候就去创建一个线程,这样实现起来非常简便,但是就会有一个问题: 如果并发的线程数量很多,并且每个线程都是执行一个时间很短的任务就结束了,这样频繁创建线程就会大大降低系统 ...