来源:http://www.bjsxt.com/ 
一、【GOF23设计模式】_命令模式、数据库事务机制底层架构实现、撤销和回复

 package com.test.command;

 public class Receiver {
public void action(){
System.out.println("Receiver.action()");
}
}
 package com.test.command;

 public interface Command {
/**
* 这个方法是一个返回结果为空的方法。
* 实际项目中,可以根据需求设计多个不同的方法
*/
void execute();
} class ConcreteCommand implements Command{
private Receiver receiver;//命令的真正的执行者 public ConcreteCommand(Receiver receiver) {
super();
this.receiver = receiver;
} @Override
public void execute() {
//命令真正执行前或后,可执行其它相关的处理
receiver.action();
}
}
 package com.test.command;
/**
* 调用者/发起者
*/
public class Invoke {
private Command command;//也可以通过容器List<Command>容纳很多命令对象,进行批处理。数据库底层的事务管理就是类似的结构! public Invoke(Command command) {
super();
this.command = command;
} //业务方法,用于调用命令类的方法
public void call(){
//执行前或后,可执行其它相关的处理
command.execute();
}
}
 package com.test.command;

 public class Client {
public static void main(String[] args) {
Command c = new ConcreteCommand(new Receiver()); Invoke i = new Invoke(c); i.call(); // new Receiver().action();
}
}

【GOF23设计模式】命令模式的更多相关文章

  1. linkin大话设计模式--命令模式

    linkin大话设计模式--命令模式 首先考虑一种应用情况,某个方法需要完成某一个功能,这个功能的大部分功能已经确定了,但是有可能少量的步骤没法确定,必须等到执行这个方法才可以确定. 也就是说,我们写 ...

  2. 【设计模式】Java设计模式 - 命令模式

    Java设计模式 - 命令模式 生命不息,写作不止 继续踏上学习之路,学之分享笔记 总有一天我也能像各位大佬一样 一个有梦有戏的人 @怒放吧德德 分享学习心得,欢迎指正,大家一起学习成长! 目录 Ja ...

  3. [Head First设计模式]餐馆中的设计模式——命令模式

    系列文章 [Head First设计模式]山西面馆中的设计模式——装饰者模式 [Head First设计模式]山西面馆中的设计模式——观察者模式 [Head First设计模式]山西面馆中的设计模式— ...

  4. JAVA 设计模式 命令模式

    用途 命令模式 (Command) 将一个请求封装为一个对象,从而使你可以用不同的请求对客户进行参数化:对请求排队或请求日志,以及支持可撤销的操作. 命令模式是一种行为型模式. 结构

  5. 深入浅出设计模式——命令模式(Command Pattern)

    模式动机 在软件设计中,我们经常需要向某些对象发送请求,但是并不知道请求的接收者是谁,也不知道被请求的操作是哪个,我们只需在程序运行时指定具体的请求接收者即可,此时,可以使用命令模式来进行设计,使得请 ...

  6. Java设计模式-命令模式(Command)

    命令模式很好理解,举个例子,司令员下令让士兵去干件事情,从整个事情的角度来考虑,司令员的作用是,发出口令,口令经过传递,传到了士兵耳朵里,士兵去执行.这个过程好在,三者相互解耦,任何一方都不用去依赖其 ...

  7. 设计模式--命令模式(Command)

    基本概念:  Command模式也叫命令模式 ,是行为设计模式的一种.Command模式通过被称为Command的类封装了对目标对象的调用行为以及调用参数,命令模式将方法调用给封装起来了. 命令模式的 ...

  8. javascript设计模式——命令模式

    前面的话 假设有一个快餐店,而我是该餐厅的点餐服务员,那么我一天的工作应该是这样的:当某位客人点餐或者打来订餐电话后,我会把他的需求都写在清单上,然后交给厨房,客人不用关心是哪些厨师帮他炒菜.餐厅还可 ...

  9. C++设计模式——命令模式

    什么是命令模式? 在GOF的<设计模式:可复用面向对象软件的基础>一书中对命令模式是这样说的:将一个请求封装为一个对象,从而使你可用不同的请求对客户进行参数化:对请求排队或记录请求日志,以 ...

  10. 浅谈js设计模式 — 命令模式

    命令模式最常见的应用场景是:有时候需要向某些对象发送请求,但是并不知道请求的接收者是谁,也不知道被请求的操作是什么.此时希望用一种松耦合的方式来设计程序,使得请求发送者和请求接收者能够消除彼此之间的耦 ...

随机推荐

  1. WinStore之Application Data

    一.Application Data简介 Applicaion Data相当于桌面应用的注册表,存储一些用户配置信息,如运行时状态,用户喜好等,需要注意的时,当卸载应用时,这些数据会被删除,所以不要存 ...

  2. Reveal-Plugin-for-Xcode 自动结合 Reveal 进行 UI 分析

    下载地址:https://github.com/shjborage/Reveal-Plugin-for-Xcode 还记得之前我们如何使用 Reveal UI 分析工具进行实时查看 UI 的结构吗?如 ...

  3. archlinux 下 nignx + php 出现 no input file specified

    奇葩的问题,配置 nginx + php + mysql 后,加一个站点: server { listen 80; server_name wei.abc.com; root /www/wei.abc ...

  4. PowerPoint 打开文档发现.pptx中胡内容有问题

    一.问题的提出 有一个文件,在window 7操作系统中通过邮箱地址保存到本地,结果打开的时候出现[PowerPoint 打开文档发现 文件.pptx中胡内容有问题] 然后提示[如果您信任此演示文稿的 ...

  5. 消息中间件Notify和MetaQ-阿里中间件

    3.1.Notify Notify是淘宝自主研发的一套消息服务引擎,是支撑双11最为核心的系统之一,在淘宝和支付宝的核心交易场景中都有大量使用.消息系统的核心作用就是三点:解耦,异步和并行.下面让我以 ...

  6. mvc4.0添加EF4.0时发生编译时错误

    解决此问题是因为MVC4.0默认未添加EF4.0的引用,EF4.0引用的是System.Data.Entity.dll, Version=4.0.0.0, 解决办法: 在web.config文件sys ...

  7. 左倾堆(一)之 图文解析 和 C语言的实现

    概要 本章介绍左倾堆,它和二叉堆一样,都是堆结构中的一员.和以往一样,本文会先对左倾堆的理论知识进行简单介绍,然后给出C语言的实现.后续再分别给出C++和Java版本的实现:实现的语言虽不同,但是原理 ...

  8. JS微信分享不好写?来封装一下

    微信开发这块,作为开发工程师来说,一般是避免不了的,也好像发现一些朋友写微信分享都是在每个页面一大把一大把的代码. 代码冗余,即便是复制过来再改也很麻烦. 之前自己封装了一下js,今天来分享一下,希望 ...

  9. IEE数据库kill指定条件的进程

    需求:IEE数据库临时需要添加一个监控,将command为sleep,time>1800,info为null的进程自动杀掉. 1.杀进程脚本ieekill.sh内容如下 #!/bin/bash ...

  10. Android 学习笔记多媒体技术之 Drawable类+Tween(补间动画)+Frame(帧动画)

    学习内容: 1.了解Drawable类的作用 2.如何使用Drawable... 3.了解Tween动画... 4.如何创建和使用Tween动画... 1.Drawable类...   Drawabl ...