一、hash方法

如下是jdk1.8中的源码

 static final int hash(Object key) {
int h;
return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16);
}

(1)HashMap允许一个key为空,因此key为null 的hash 值为0。

a、首先获取对象的hashCode()值;

b、然后将hashCode值右移16位;

c、然后将右移后的值与原来的hashCode做异或运算,返回结果。

(其中h>>>16,在JDK1.8中,优化了高位运算的算法,使用了零扩展,无论正数还是负数,都在高位插入0)。

(2)在putVal源码中,我们通过(n-1)&hash获取该对象的键在hashmap中的位置

(其中hash的值就是(1)中获得的值)

其中n表示的是hash桶数组的长度,并且该长度为2的n次方,这样(n-1)&hash就等价于hash%n。

因为&运算的效率高于%运算。

 final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
boolean evict) {
... if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)//获取位置
tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
...
}

二、putVal方法

jdk1.8中hashmap 的实现是通过数组+链表+红黑树来实现的,如果链表的结点数大于8,那么就将链表重构成红黑树。

完善了一张前利作者的图:

 final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
boolean evict) {
Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
n = (tab = resize()).length;//如果当前hashMap中无数据,那么调用resize()方法扩容
if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)//如果当前通过hash方法找到的hash桶数组中没有值
tab[i] = newNode(hash, key, value, null);//那么直接在当前结点新建结点对象
else {//如果在当前hash桶数组中该位置有值了
Node<K,V> e; K k;//比较该位置的hash值与传入的参数hash值是否相等,并且key值是否相等
if (p.hash == hash && //即判断是否是同一个key对象
((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
e = p;//如果是,那么将当前数组中的对象p 赋值给 临时对象e,然后在下面替换掉value值就可以了,执行第29行。
else if (p instanceof TreeNode)//如果不是同一key对象,那么判断p是否是红黑树结点
e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);//如果是,那么在红黑树中插入结点
else {//如果不是,那么就是普通的结点了,即存放在链表中
for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
if ((e = p.next) == null) {//找到链表的最后一个结点
p.next = newNode(hash, key, value, null);//插入新节点
if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
treeifyBin(tab, hash);//如果大于8,那么重构成红黑树
break;
}
if (e.hash == hash &&
((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
break;//如果在链表中存在的是同一个key对象,那么直接在下面的方法中替换掉
p = e;
}
}//如果当前位置的对象是同一对象,那么直接替换掉
if (e != null) { // existing mapping for key
V oldValue = e.value;
if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
e.value = value;
afterNodeAccess(e);
return oldValue;
}
}
++modCount;
if (++size > threshold)//如果超过当前的阀值,那么扩容
resize();
afterNodeInsertion(evict);
return null;
}

三、resize方法

(1) 在jdk1.8中,resize方法是在hashmap中的键值对大于阀值时或者初始化时,就调用resize方法进行扩容;

(2)每次扩展的时候,都是扩展2倍;

(3)扩展后Node对象的位置要么在原位置,要么移动到原偏移量两倍的位置。

  final Node<K,V>[] resize() {
Node<K,V>[] oldTab = table;//oldTab指向hash桶数组
int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length;
int oldThr = threshold;
int newCap, newThr = 0;
if (oldCap > 0) {//如果oldCap不为空的话,就是hash桶数组不为空
if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) {//如果大于最大容量了,就赋值为整数最大的阀值
threshold = Integer.MAX_VALUE;
return oldTab;//返回
}//如果当前hash桶数组的长度在扩容后仍然小于最大容量 并且oldCap大于默认值16
else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY &&
oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY)
newThr = oldThr << 1; // double threshold 双倍扩容阀值threshold
}
else if (oldThr > 0) // initial capacity was placed in threshold
newCap = oldThr;
else { // zero initial threshold signifies using defaults
newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY;
newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY);
}
if (newThr == 0) {
float ft = (float)newCap * loadFactor;
newThr = (newCap < MAXIMUM_CAPACITY && ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY ?
(int)ft : Integer.MAX_VALUE);
}
threshold = newThr;
@SuppressWarnings({"rawtypes","unchecked"})
Node<K,V>[] newTab = (Node<K,V>[])new Node[newCap];//新建hash桶数组
table = newTab;//将新数组的值复制给旧的hash桶数组
if (oldTab != null) {//进行扩容操作,复制Node对象值到新的hash桶数组
for (int j = 0; j < oldCap; ++j) {
Node<K,V> e;
if ((e = oldTab[j]) != null) {//如果旧的hash桶数组在j结点处不为空,复制给e
oldTab[j] = null;//将旧的hash桶数组在j结点处设置为空,方便gc
if (e.next == null)//如果e后面没有Node结点
newTab[e.hash & (newCap - 1)] = e;//直接对e的hash值对新的数组长度求模获得存储位置
else if (e instanceof TreeNode)//如果e是红黑树的类型,那么添加到红黑树中
((TreeNode<K,V>)e).split(this, newTab, j, oldCap);
else { // preserve order
Node<K,V> loHead = null, loTail = null;
Node<K,V> hiHead = null, hiTail = null;
Node<K,V> next;
do {
next = e.next;//将Node结点的next赋值给next
if ((e.hash & oldCap) == 0) {//如果结点e的hash值与原hash桶数组的长度作与运算为0
if (loTail == null)//如果loTail为null
loHead = e;//将e结点赋值给loHead
else
loTail.next = e;//否则将e赋值给loTail.next
loTail = e;//然后将e复制给loTail
}
else {//如果结点e的hash值与原hash桶数组的长度作与运算不为0
if (hiTail == null)//如果hiTail为null
hiHead = e;//将e赋值给hiHead
else
hiTail.next = e;//如果hiTail不为空,将e复制给hiTail.next
hiTail = e;//将e复制个hiTail
}
} while ((e = next) != null);//直到e为空
if (loTail != null) {//如果loTail不为空
loTail.next = null;//将loTail.next设置为空
newTab[j] = loHead;//将loHead赋值给新的hash桶数组[j]处
}
if (hiTail != null) {//如果hiTail不为空
hiTail.next = null;//将hiTail.next赋值为空
newTab[j + oldCap] = hiHead;//将hiHead赋值给新的hash桶数组[j+旧hash桶数组长度]
}
}
}
}
}
return newTab;
}

四、get方法

(1)get(Object key)

一般我们是通过get(key)来获取对象的键值,在jdk1.8源码中,通过getNode(hash(key),key)来获取结点对象,如果返回的结果不为空,那么就表示有对应的结点,返回e.value。

 public V get(Object key) {
Node<K,V> e;
return (e = getNode(hash(key), key)) == null ? null : e.value;
}

(2)getNode(int hash, Object key)

 final Node<K,V> getNode(int hash, Object key) {
Node<K,V>[] tab; Node<K,V> first, e; int n; K k;
if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 &&
(first = tab[(n - 1) & hash]) != null) {
if (first.hash == hash && // 总是从第一个检查开始 ,比较hash值 和key值
((k = first.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
return first;
if ((e = first.next) != null) {
if (first instanceof TreeNode)//如果是红黑树类型,那么在红黑树中查找
return ((TreeNode<K,V>)first).getTreeNode(hash, key);
do {
if (e.hash == hash &&
((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
return e;
} while ((e = e.next) != null);//循环遍历
}
}
return null;//表示没有找到
}

(3)啦啦啦

Java源码-HashMap(jdk1.8)的更多相关文章

  1. java源码--HashMap

    一.HashMap简介 1.1.HashMap概述 HashMap是基于哈希表的Map接口实现的,它存储的是内容是键值对<key,value>映射.此类不保证映射的顺序,假定哈希函数将元素 ...

  2. java源码--HashMap扩容机制学习

    待完成 Java中hash算法细述 https://blog.csdn.net/majinggogogo/article/details/80260400 java HashMap源码分析(JDK8) ...

  3. Java源码 HashMap<K,V>

    HashMap类 https://docs.oracle.com/javase/8/docs/api/java/util/HashMap.html public class HashMap<K, ...

  4. java源码-HashMap源码分析

    这次开始分析JDK8中的HashMap源码. 首先理解HashMap中几个关键变量, TREEIFY_THRESHOLD  链表转换红黑树扩容值 table 数组+链表+红黑树  size 当前存储数 ...

  5. Java源码——HashMap的源码分析及原理学习记录

    学习HashMap时,需要带着这几个问题去,会有很大的收获: 一.什么是哈希表 二.HashMap实现原理 三.为何HashMap的数组长度一定是2的次幂? 四.重写equals方法需同时重写hash ...

  6. java源码-HashMap类设计

    map(内部interface Entry<K,V>)->abstractMap(定义视图 entrySet抽象方法)->hashMap(静态内部类Node(继承Entry&l ...

  7. Java源码 HashMap.roundUpToPowerOf2原理

    int rounded = number >= MAXIMUM_CAPACITY ? MAXIMUM_CAPACITY : (rounded = Integer.highestOneBit(nu ...

  8. 死磕Java之聊聊HashMap源码(基于JDK1.8)

    死磕Java之聊聊HashMap源码(基于JDK1.8) http://cmsblogs.com/?p=4731 为什么面试要问hashmap 的原理

  9. Java源码解读(一)——HashMap

    HashMap作为常用的一种数据结构,阅读源码去了解其底层的实现是十分有必要的.在这里也分享自己阅读源码遇到的困难以及自己的思考. HashMap的源码介绍已经有许许多多的博客,这里只记录了一些我看源 ...

随机推荐

  1. h5端提示下载app

    // app下载提示 if (!sessionStorage.getItem("appDownloadTipClosed") && isAndroidOrIphon ...

  2. BZOJ 2007 海拔(平面图最小割转对偶图最短路)

    首先注意到,把一个点的海拔定为>1的数是毫无意义的.实际上,可以转化为把这些点的海拔要么定为0,要么定为1. 其次,如果一个点周围的点的海拔没有和它相同的,那么这个点的海拔也是可以优化的,即把这 ...

  3. OSPF与Vlan间通信综合实验小结与端口隔离

      总结 本实验模拟实际工作环境的网络拓扑结构,至此终于理解了一部分的配置思路: 一.三层交换机连接路由器的端口配置 图中GE0/0/4应该是配置成access类型,这个时候应该是不带vlan标签的. ...

  4. 【刷题】洛谷 P2675 《瞿葩的数字游戏》T3-三角圣地

    题目背景 国王1带大家到了数字王国的中心:三角圣地. 题目描述 不是说三角形是最稳定的图形嘛,数字王国的中心便是由一个倒三角构成.这个倒三角的顶端有一排数字,分别是1 ~ N.1 ~ N可以交换位置. ...

  5. 【刷题】洛谷 P3807 【模板】卢卡斯定理

    题目背景 这是一道模板题. 题目描述 给定\(n,m,p( 1\le n,m,p\le 10^5)\) 求 \(C_{n+m}^{m}\ mod\ p\) 保证 \(p\) 为prime \(C\) ...

  6. 「CodePlus 2017 11 月赛」可做题

    这种题先二进制拆位,显然改的位置只有每一段确定的数的开头和结尾,只需要对于每一个可决策位置都尝试一下填1和0,然后取min即可. #include<iostream> #include&l ...

  7. 解题:BZOJ 4808 马

    题面 以前写过的题,翻出来学习网络流写二分图匹配,因为复杂度更优秀,$Dinic$是$O(sqrt(n)m)$哒~ 原点向左部点连流量为$1$的边,左部点向对应右部点连流量为$1$的边,右部点向汇点连 ...

  8. 【线段树】【P2572】【SCOI2010】序列操作

    Description lxhgww最近收到了一个01序列,序列里面包含了n个数,这些数要么是0,要么是1,现在对于这个序列有五种变换操作和询问操作: 0 a b 把[a, b]区间内的所有数全变成0 ...

  9. Spring MVC @ModelAttribute详解

    被@ModelAttribute注释的方法会在此controller每个方法执行前被执行,因此对于一个controller映射多个URL的用法来说,要谨慎使用. 我们编写控制器代码时,会将保存方法独立 ...

  10. php开启压缩gzip

    php服务的开启压缩,节省带宽 看是否开启压缩的网站 http://www.cnblogs.com/GaZeon/p/5421906.html 找到php.ini,修改下面的 ,重启php-fpm z ...