android中多媒体文件(音乐和视频)的播放是用MediaPlayer方式是大家比较熟悉的,但是现在要来说一下另外一种音乐文件播放的方式SoundPool,相比较而言,用MediaPlayer来播放音乐的话,占用的系统资源是很多的,加载资源也需要时间,所以它不适合用来频繁播放小音频文件,比如控件焦点、点击时需要播放小音频文件,这个时候用SoundPool来播放音频文件,比用MediaPlayer来播放效率要高很多。这里也来说说,如果用MediaPlayer来播放小音频文件的话,会出现延时,点击了之后等会儿才出现声音。所以,SoundPool比MediaPlayer更轻量级,适合用于频繁播放的小音频文件。

下面就来说说它的用法:

第一步:放置目标音频文件
将音频文件放在res/raw目录下,这样就可以通过R来引用它了。如果想放在Assert目录下也是可以的,这里先放在raw下。
第二步:编写音频播放的类

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
public class MusicPlayer {
    private Context mContext ;
    private static MusicPlayer sInstance ;
    static class Type{
        public final static int MUSIC_CLICK = 1 ;
        public final static int MUSIC_FOCUSED = 2 ;
    }
    private SoundPool mSp  ;
    private Map<integer ,integer=""> sSpMap ;
    private MusicPlayer(Context context){
        mContext = context ;
        sSpMap = new TreeMap<integer ,integer="">() ;
        mSp = new SoundPool(10 ,AudioManager.STREAM_MUSIC ,100) ;
        sSpMap.put(Type.MUSIC_CLICK, mSp.load(mContext, R.raw.click, 1)) ;
        sSpMap.put(Type.MUSIC_FOCUSED, mSp.load(mContext, R.raw.focused, 1)) ;
    }
     
    public static MusicPlayer getInstance(Context context){
        if(sInstance == null)
            sInstance = new MusicPlayer(context) ;
        return sInstance ;
    }
     
    public void play(int type){
        if(sSpMap.get(type) == null) return ;
        mSp.play(sSpMap.get(type), 1, 1, 0, 0, 1) ;
    }
}</integer></integer>

第三步:调用接口,播放音频

1
2
3
4
5
6
7
// 在界面上需要这样调用
// 初始化
mMusic = MusicPlayer.getInstance(MainActivity.this) ;
// 在onClick中播放click时的声音
mMusic.play(MusicPlayer.Type.MUSIC_CLICK) ;
// 在onFocusChange中聚焦状态播放聚焦的声音
mMusic.play(MusicPlayer.Type.MUSIC_FOCUSED) ;

如果想放在Assert中的话,要注意在引用音频文件时要用AssetFileDescriptor,具体方式如下:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
MediaPlayer mMediaPlayer = new MediaPlayer() ;
    AssetFileDescriptor fd = mContext.getAssets().openFd(“music/click.pm3”) ; // assert目录下的music目录
    mMediaPlayer.setDataSource(fd.getFileDescriptor() ,fd.getStartOffset() ,fd.getLength()) ;
    mMediaPlayer.prepare() ;
    mMediaPlayer.setOnCompletionListener(new OnCompletionListener() {
        @Override
        public void onCompletion(MediaPlayer arg0) {
            mMediaPlayer.release() ;
        }
    }) ;
    mMediaPlayer.setOnErrorListener(new OnErrorListener() {
        @Override
        public boolean onError(MediaPlayer arg0, int arg1, int arg2) {
            mMediaPlayer.release() ;
            return false;
        }
    }) ;
    mMediaPlayer.start() ;

注意:在用MediaPlayer时要记住释放资源!在两个回调接口中实现。

结伴旅游,一个免费的交友网站:www.jieberu.com

推推族,免费得门票,游景区:www.tuituizu.com

android 小音频频繁播放的更多相关文章

  1. Android 音视频开发(一):PCM 格式音频的播放与采集

    什么是 PCM 格式 声音从模拟信号转化为数字信号的技术,经过采样.量化.编码三个过程将模拟信号数字化. 采样 顾名思义,对模拟信号采集样本,该过程是从时间上对信号进行数字化,例如每秒采集 44100 ...

  2. Android MediaPlayer 音频倍速播放,调整播放速度

    本文链接: Android MediaPlayer 倍速播放,调整播放速度 现在市面上的很多音视频App都有倍速播放的功能,例如把播放速度调整为0.5.1.5.2倍等等. 从Android API 2 ...

  3. Android 实现简单音乐播放器(二)

    在Android 实现简单音乐播放器(一)中,我介绍了MusicPlayer的页面设计. 现在,我简单总结一些功能实现过程中的要点和有趣的细节,结合MainActivity.java代码进行说明(写出 ...

  4. Android 实现简单音乐播放器(一)

    今天掐指一算,学习Android长达近两个月了,今天开始,对过去一段时间的学习收获以及遇到的疑难杂症做一些总结. 简单音乐播放器是我自己完成的第一个功能较为完整的APP,可以说是我的Android学习 ...

  5. android MediaCodec 音频编解码的实现——转码

    原文地址:http://blog.csdn.net/tinsanmr/article/details/51049179 从今天开始 每周不定期更新博客,把这一周在工作与学习中遇到的问题做个总结.俗话说 ...

  6. xcode UIImageView创建、图片加载、 音频文件播放、 延迟调用

    代码创建 /** 创建UIImageView */ UIImageView * imageView=[[UIImageView alloc]init]; /** 设置尺寸位置 */ imageView ...

  7. 微信小程序音乐播放

    最近在写一个艾美食艾音乐的微信小程序,其中有用到音乐播放的功能,基本播放切换功能已经实现,但是在反复切换歌曲.重新进入歌曲以及单曲循环.列表循环的测试过程中还是发生了bug,特此写一篇文章,捋一下思路 ...

  8. android基础---->音频和视频的使用

    Android 在播放音频和视频方面也是做了相当不错的支持,它提供了一套较为完整的API,使得开发者可以很轻松地编写出一个简易的音频或视频播放器.今天我们开始android中音频和视频使用的学习. 目 ...

  9. iOS 9音频应用播放音频之ios9音频基本功能

    iOS 9音频应用播放音频之ios9音频基本功能 在iOS 9音频应用开发中最为简单和常用的就是AVFoundation框架中的AVAudioPlayer类.虽然AVAudioPlayer类不能播放网 ...

随机推荐

  1. hello1的web.xml解析

    <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <web-app version="3.1" ...

  2. python中super函数的参考

    https://rhettinger.wordpress.com/2011/05/26/super-considered-super/ http://wiki.jikexueyuan.com/proj ...

  3. CVE-2018-19985漏洞学习

    简介 4.19.8之前,在Linux内核中,hso_probe()函数中发现了一个缺陷,该函数从USB设备(作为u8)读取if_num值,并且不需要对数组进行长度检查就使用它来索引数组,从而导致在hs ...

  4. 屏幕的遮挡层,js得到屏幕宽高、页面宽高 (window.screen.availHeight)等--

    window.screen.availWidth 返回当前屏幕宽度(空白空间) ------当手机有输入法的时候,要注意................window.screen.availHeigh ...

  5. docker在mac下安装及配置阿里云镜像加速

    安装 brew cask install docker 配置 关于阿里云加速地址,下面会有详细说明 阿里云官方镜像加速 官方文档:https://help.aliyun.com/document_de ...

  6. ES6基本常见语法

    特色:写法更加优雅,更加像面像对象的编程,其思想和 ES5 是一致的. 箭头函数.this ES6中可以使用 => 作为函数表达形式,极简风格,参数+ => +函数体. var foo = ...

  7. jQuery效果--淡入和淡出

    jQuery Fading 方法 通过 jQuery,您可以实现元素的淡入淡出效果. jQuery 拥有下面四种 fade 方法: fadeIn() fadeOut() fadeToggle() fa ...

  8. 什么是RTTI

    参考:  http://www.cnblogs.com/vamei/archive/2013/04/14/3013985.html 运行时类型识别(RTTI, Run-Time Type Identi ...

  9. UltraEdit中的特殊字符

    以下特殊字符,可以在替换中用到, ^n--换行 ^t--Tab

  10. magento简化url多级分类去掉父目录

    在Magento模板开发中,有时候需要将多级分类的url简化,Magento的URL默认是显示多级分类的http://afish.cnblogs.com/分类1/分类2/分类3现在需要简化为:分类2的 ...