《图解设计模式》读书笔记9-1 Flyweight模式
模式简介
Flyweight是轻量的意思,此模式将要用的对象放到“对象池”中,随取随用,不重复创建对象,达到减少对象内存占用的目的,实现了对象的“轻量”。
在数据库连接池、字符串缓存池里面都有此模式的应用。
此模式的中文表述为:享元模式。
示例代码
代码功能与实现思路
输入一个数字字符串,比如“121”,以"大型字符"形式输出出来。
输出的“大型字符”如下所示:
......##........
..######........
......##........
......##........
......##........
......##........
..##########....
................
....######......
..##......##....
..........##....
......####......
....##..........
..##............
..##########....
................
......##........
..######........
......##........
......##........
......##........
......##........
..##########....
................
一个“大型字符”就是一个很长的字符串,就是“重量级对象”,如果输入一串数字比如“1654843987461935”,把每一个数字对应的“大型字符”都创建成对象,内存占用会很可观。
观察可知,数字串里只包含0到9共十个数字,因此可以将数字对应的“大型字符”存到一个“对象池”里,每个对象只保存一份,用的时候取出来即可。这样可以大大减少内存占用。
类图

代码
BigChar:表示一个数字对应的“大型字符”,charname是数字字符,fontdata是存储“大型字符”的字符串。
构造函数从文件里面读取“大型字符”的字符串数据保存到fontdata里面。
public class BigChar {
// 字符名字
private char charname;
// 大型字符对应的字符串(由'#' '.' '\n'组成)
private String fontdata;
// 构造函数
public BigChar(char charname) {
this.charname = charname;
try {
//从文件里面读取
BufferedReader reader = new BufferedReader(
new FileReader("D:\\" + charname + ".txt")
);
String line;
StringBuffer buf = new StringBuffer();
while ((line = reader.readLine()) != null) {
buf.append(line);
buf.append("\n");
}
reader.close();
this.fontdata = buf.toString();
} catch (IOException e) {
this.fontdata = charname + "?";
}
}
// 显示大型字符
public void print() {
System.out.print(fontdata);
}
}
BigCharFactory:“大型字符”的工厂,pool就是对象池。使用了单例模式,整个程序里面只有一个工厂,工厂里面有一个对象池,需要“大型字符”就到对象池里面取,如果对象池里面有对应的“大型字符”则直接给予,没有就创建一个再给。
public class BigCharFactory {
// 管理已经生成的BigChar的实例
private HashMap pool = new HashMap();
// Singleton模式
private static BigCharFactory singleton = new BigCharFactory();
// 构造函数
private BigCharFactory() {
}
// 获取唯一的实例
public static BigCharFactory getInstance() {
return singleton;
}
// 生成(共享)BigChar类的实例
public synchronized BigChar getBigChar(char charname) {
BigChar bc = (BigChar)pool.get("" + charname);
if (bc == null) {
bc = new BigChar(charname); // 生成BigChar的实例
pool.put("" + charname, bc);
}
return bc;
}
}
BigString:将数字字符串以“大型字符”形式输出。
public class BigString {
// “大型字符”的数组
private BigChar[] bigchars;
// 构造函数
public BigString(String string) {
bigchars = new BigChar[string.length()];
BigCharFactory factory = BigCharFactory.getInstance();
for (int i = 0; i < bigchars.length; i++) {
bigchars[i] = factory.getBigChar(string.charAt(i));
}
}
// 显示
public void print() {
for (int i = 0; i < bigchars.length; i++) {
bigchars[i].print();
}
}
}
Main
public class Main {
public static void main(String[] args) {
BigString bs = new BigString("1212123");
bs.print();
}
}
结果图示分析

模式角色和类图
角色
- Flyweight
Flyweight表示那些实例会被共享的类。在本例中,由BigChar扮演此角色。
- FlyweightFactory
FlyweightFactory角色是生成Flyweight角色的工厂。在工厂中生成Flyweight角色可以实现实例共享。在本例中,由BigCharFactory类扮演此角色。
- Client
Client角色使用FlyweightFactory类的单例实例生成Flyweight角色并使用之。在本例中,由BigString类扮演此角色。
类图

拓展思路
对多个地方产生影响
共享对象,意味着一旦对象发生改变,所有引用它的地方都要变,注意这个特点,修改之前要考虑好造成的影响。
什么要共享,什么不要共享
应当共享的信息被称为Intrinsic,表示本质的,固有的。即不依赖于实例状态,无论在什么情况下都不会改变的信息,可以被共享。
不应当共享的信息被称为Extrinsic,表示外在的,非本质的。即随时可能变化的信息,不应该被共享。
垃圾回收
如果对象占用了过多内存,JVM就要开始回收垃圾了。如果一个对象没有被任何实例引用,垃圾回收器就会认为这是个垃圾,会回收掉。在上面例子中,由于pool是HashMap,里面的共享对象始终会被pool引用,所以不会被回收。
《图解设计模式》读书笔记9-1 Flyweight模式的更多相关文章
- HeadFirst设计模式读书笔记(3)-装饰者模式(Decorator Pattern)
装饰者模式:动态地将责任附件到对象上.若要扩展功能,装饰者提东了比继承更有弹性的替代方案. 装饰者和被装饰对象有相同的超类型 你可以用一个或者多个装饰者包装一个对象. 既然装饰者和被装饰对象有相同的超 ...
- HeadFirst设计模式读书笔记--目录
HeadFirst设计模式读书笔记(1)-策略模式(Strategy Pattern) HeadFirst设计模式读书笔记(2)-观察者模式(Observer Pattern) HeadFirst设计 ...
- Head First 设计模式读书笔记(1)-策略模式
一.策略模式的定义 策略模式定义了算法族,分别封装起来,让它们之间可以互换替换,此模式让算法的变化独立使用算法的客户. 二.使用策略模式的一个例子 2.1引出问题 某公司做了一套模拟鸭子的游戏:该游戏 ...
- JavaScript设计模式:读书笔记(未完)
该篇随我读书的进度持续更新阅读书目:<JavaScript设计模式> 2016/3/30 2016/3/31 2016/4/8 2016/3/30: 模式是一种可复用的解决方案,可用于解决 ...
- 图解http读书笔记
以前对HTTP协议一知半解,一直不清楚前端需要对于HTTP了解到什么程度,知道接触的东西多了,对于性能优化.服务端的配合和学习中也渐渐了解到了HTTP基础的重要性,看了一些大神对HTTP书籍的推荐,也 ...
- Java设计模式学习笔记(二) 简单工厂模式
前言 本篇是设计模式学习笔记的其中一篇文章,如对其他模式有兴趣,可从该地址查找设计模式学习笔记汇总地址 正文开始... 1. 简介 简单工厂模式不属于GoF23中设计模式之一,但在软件开发中应用也较为 ...
- Java设计模式学习笔记(三) 工厂方法模式
前言 本篇是设计模式学习笔记的其中一篇文章,如对其他模式有兴趣,可从该地址查找设计模式学习笔记汇总地址 1. 简介 上一篇博客介绍了简单工厂模式,简单工厂模式存在一个很严重的问题: 就是当系统需要引入 ...
- Java设计模式学习笔记(四) 抽象工厂模式
前言 本篇是设计模式学习笔记的其中一篇文章,如对其他模式有兴趣,可从该地址查找设计模式学习笔记汇总地址 1. 抽象工厂模式概述 工厂方法模式通过引入工厂等级结构,解决了简单工厂模式中工厂类职责太重的问 ...
- C#设计模式学习笔记:(23)解释器模式
本笔记摘抄自:https://www.cnblogs.com/PatrickLiu/p/8242238.html,记录一下学习过程以备后续查用. 一.引言 今天我们要讲行为型设计模式的第十一个模式-- ...
- 设计模式(二十)Flyweight模式
当使用new关键字生成类的实例时,需要给其分配足够的内存空间.当程序中需要大量对象时,如果都是用new关键字来分配内存,将会消耗大量内存空间.Flyweight模式就是尽量避免new出实例,而是通过尽 ...
随机推荐
- WordPress用户的权限类
WordPress的权限类这是管理 WordPress 用户权限最常用的函数.WordPress 用于角色和权限幕后工作的三个类,以及这些类提供的接口,我们可以在插件中进行高级权限管理.这三个类是: ...
- 22 道高频 JavaScript 手写面试题及答案
实现防抖函数(debounce) 防抖函数原理:在事件被触发n秒后再执行回调,如果在这n秒内又被触发,则重新计时. 那么与节流函数的区别直接看这个动画实现即可. 手写简化版: // 防抖函数 cons ...
- Utorrent死机恢复种子下载
死机保存Utorrent种子不被删除方法: 保了200多个种,死机了重启就没有什么下载的种子的记录,要一个个导入实在奔溃. 从被删除的resume.dat恢复很有压力. 简单的方法: 在还没有死机前, ...
- Linux学习--第一天--Unix 、 Linux 发展史,Linux应用领域
UNIX发展史 肯·汤姆森开发出linux. 肯·汤姆森的同事丹尼斯·里奇在1971年开发了C语言. 操作系统 公司 硬件平台 AIX IBM PowerPC HP-UX HP PA-RISC Sol ...
- 磁盘,fdisk分区,MBR,dd命令
光盘和磁盘.u盘.软盘.硬盘有什么区别 ①光盘: cdrom/dvdrom:光驱(光盘驱动器) rom:只读 ram:可以擦写 cd:700M dvd:4G ②软盘:flopp ...
- 【ARC101F】Robots and Exits 树状数组优化DP
ARC101F Robots and Exits 树状数组 有 $ n $ 个机器人和 $ m $ 个出口.这 $ n $ 个机器人的初始位置是 $ a_1,a_2.....a_n $ ,这 $ m ...
- table表格 td设置固定宽度
table宽度自适应,而且部分TD是固定宽度. 只需要将固定宽设死,留下一列不设置宽度,将table宽度设置为100%. table-layout:fixed 作用不是很清楚 <table wi ...
- github-搜索功能
in:name spring boot stars:>3000 //在标题上查找spring boot 并且 stars >3000 in:readme spring boot sta ...
- adb打开系统设置的命令
adb命令打开手机设置页面 设置主页面adb shell am start com.android.settings/com.android.settings.Settings 安全adb shell ...
- Linux内核设计与实现 总结笔记(第十一章)定时器和时间管理
时间管理在内核中占用非常重要的地位,内核中有大量的函数都需要基于时间驱动的,内核对相对时间和绝对时间都非常需要. 一.内核中的时间概念 内核必须在硬件的帮助下才能计算和管理时间,系统定时器以某种频率自 ...