开源HTML5游戏引擎Kiwi.js 1.0正式发布
Kiwi.js是由GameLab开发的一款全新的开源HTML5 JavaScript游戏引擎。在经过一年多的开发和测试之后,终于在日前正式发布了Kiwi.js 1.0版本。
其创始人Dan Milward表示,“我们的目标是将Kiwi.js打造成为HTML5游戏引擎中的WordPress,所以,它包含了非常丰富的插件、游戏模板和文档。”——Milward之前是知名WordPress插件WP e-Commerce的开发者。
Kiwi.js的主要特性有:
- 基于WebGL,或2D Canvas(平稳退化)的渲染功能
- Cocoon.js整合
- 多样的游戏物件(精灵Sprite对象、贴图、材质渲染)
- 游戏物件的灵活管理(分组、变换、叠放顺序管理)
- 组件系统(通过扩展核心组件完成游戏功能)
- 多点触控支持
- 游戏存档管理
- 文件管理
Kiwi.js希望能够同时吸引新的游戏开发人、Flash ActionScript开发人以及现有的HTML5游戏开发人的关注。Kiwi.js基础组件以MIT许可协议开源,希望通过内购插件等高级开发功能的授权为Kiwi.js获得必要的盈利。
Kiwi.js首页:http://www.kiwijs.org/
GitHub:gamelab/kiwi.js
编辑:SegmentFault
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