Unity - 自定义Log
嗨,崽崽们大家好。实在是不知道写个啥了,最近总是恍惚,今儿偷个懒吧,给大家推荐一个小黑自己写的小型日志工具,在一些小项目中管够使用了。
那有人会问了,Unity不是自带日志么,为什么还要自己做个小工具?
答:为了方便在打包之后进行观察。
那接着又有人问了,XCode、AndroidStudio或者cmdADB不也自带日志面板么?
答:为了让我自己不审美疲劳。
那么有人问了,那只支持日志吗,功能是不是有些少了?
答:目前有日志和个别类型判断两种功能,以后有需要我还会拓展,完成后也会更新相关下载文件。
最后有人又问???(他已经被小黑拉出去又拖回来了,还有人要问么?)
小黑来告诉大家怎么用?
下载连接:自定义小型日志工具,来自王小黑-Unity3D文档类资源-CSDN文库。
百度链接:百度下载连接,失效了联系小黑
提取码:ighw
然后放到工程中。

一、日志部分
接着在你们的工程启动脚本中进行初始化(记得引入命名空间XHTools)。在初始化的时候你会发现有不同的设置。分别代表:
参数一:是否在程序中打开Log,这个是为了方便统一管理日志开关。 默认是True
参数二:是否在程序运行时,Game面板中显示Log。默认是False
参数三:正常日志颜色。
参数四:警告日志颜色。
参数五:错误日志颜色。



二、工具类部分

演示部分
想要用就得引入命名空间:XHTools

好了,把你们胡弄完了,我又摸鱼了。
爱你们的
希望大家:点赞,留言,关注咯~
唠家常
- 小黑的今日分享结束啦,小伙伴们你们get到了么,你们有没有更好的办法呢,可以评论区留言分享,也可以加小黑的QQ:841298494,大家一起进步
今日无推荐
- 客官,看完get之后记得点赞哟!
- 小伙伴你还想要别的知识?好的呀,分享给你们
- 小黑的杂货铺,想要什么都有,客官不进来喝杯茶么?
Unity - 自定义Log的更多相关文章
- Unity自定义Log
有如下两种方式,第一种借助了Unity自身的LogType枚举型:第二种则是纯粹地自己定义: public class Log { public Log(string message, UnityEn ...
- (Unity)Unity自定义Debug日志文件,利用VS生成Dll文件并使用Dotfuscated进展混淆,避免被反编译
Unity自定义Debug日志文件,利用VS生成Dll文件并使用Dotfuscated进行混淆,避免被反编译. 1.打开VS,博主所用版本是Visual Studio 2013. 2.新建一个VC项目 ...
- Swift开发小技巧--自定义Log
Swift中的自定义Log OC中有宏的定义,可以定义自己的Log,但是Swif中没有宏的定义,想要实现类似OC中的自定义Log,必须实现以下操作 1.在AppDelegate.swift文件中定义一 ...
- 第四十二篇、自定义Log打印
1.在Xcode 8出来之后,需要我们去关闭多余的日志信息打印 2.在开发的过程中,打印调试日志是一项比不可少的工程,但是在iOS 10中NSLog打印日志被屏蔽了,就不得不使用自定义Log 3.去掉 ...
- Swift中自定义Log打印方法
系统如何调用super方法 系统默认只会在构造函数中,自动调用super.init()方法,而且是在所写方法的尾部进行调用. 在其他函数中,如何需要调用父类的默认实现,都需要手动去实现. 如果在构造函 ...
- goaccess iis w3c 自定义log 格式参考
goaccess 支持强大的自定义log 格式,比如我们需要分析iis w3c 格式日志 参考iis w3c 字段 date time s-ip cs-method cs-uri-stem cs-ur ...
- unity收集log工具
参考 yusong:http://www.xuanyusong.com/archives/2477 凉鞋 :https://www.cnblogs.com/liangxiegame/p/Uni ...
- 自定义Log实现条件编译
在项目pch中添加以下代码,其中DEBUG为Xcode项目自带的宏,存在时表示当前为调试状态,否则为发布状态.故当在发布状态时,通过自定义TestLog所使用的NSLog调试信息,都会被预编译替换为空 ...
- xcode中自定义log打印
打印内容包括 在哪个文件中 ? 在哪个方法中? 将要执行什么操作? // 此打印实现前提: // 1.在.pch文件中实现自定义log打印方法,log名换为LCLog // 2.定义一个宏obje ...
- swift学习:自定义Log
import UIKit /* 总结:1:let file = (#file as NSString).lastPathComponent,#file获取的是打印所在的文件 的全路径,转成NSStri ...
随机推荐
- 创建base公共组件
公共模块 基础模块参照了vant的思路,使用bem命名规范.先创建一个命名空间,这个命名空间返回创建组件函数与生成命名方法.在创建组件函数中创建name与install属性用于注册vue组件 创建组件 ...
- CSS布局秘籍(1)-任督二脉BFC/IFC
01.CSS布局 1.1.正常布局流(Normal flow) 正常布局流 就是不做任何布局控制,按照HTML的顺序(从左到右,从上而下)进行布局排列.网页基于盒子模型进行正常的布局,主要特点: 盒子 ...
- 嵌入式-C语言基础:字符串结束标识符
#include<stdio.h> int main() { char cdata[]={'h','e','l','l','o'}; char cdata2[]="hello&q ...
- 【云原生 · Kubernetes】部署Kubernetes集群
[云原生 · Kubernetes]搭建Harbor仓库 接着上次的内容,后续来了! 在master节点执行脚本k8s_master_install.sh即可完成K8S集群的部署,具体步骤参考如下(1 ...
- 深度学习之深L层神经网络
声明 本文参考(8条消息) [中文][吴恩达课后编程作业]Course 1 - 神经网络和深度学习 - 第四周作业(1&2)_何宽的博客-CSDN博客 力求自己理解,刚刚走进深度学习希望可以一 ...
- postgresql函数:满足特定格式的表及指定日期前的删除
-- 一.现有函数-- 1.现有函数调用select "ap"."delete_analysis_backup"('ap');-- 2.函数内容CREATE O ...
- 4.5:HDFS操作实验
〇.概述 1.拓扑结构 2.目标 进行HDFS的实验,了解HDFS的基本操作. 一.常用操作 1.启动 50070 2.查看及创建 3.上传文件
- 4.2:Scrapy爬虫
使用Scrapy框架对网站的内容进行爬取 在桌面处打开终端,并在终端中输入: scrapy startproject bitNews cd bitNews/bitNews 修改items文件的内容,输 ...
- 【每日一题】【DFS&每个点都调用一次前后左右】由1连接的岛屿数量-211031/220216
给你一个由 '1'(陆地)和 '0'(水)组成的的二维网格,请你计算网格中岛屿的数量. 岛屿总是被水包围,并且每座岛屿只能由水平方向和/或竖直方向上相邻的陆地连接形成. 此外,你可以假设该网格的四条边 ...
- include指令和include动作的区别
include指令和<jsp:include>动作标识的区别 1.include指令通过file属性指定被包含的文件,并且file属性不支持任何表达式: <jsp:include&g ...