整理之前的笔记,发现网络通信通俗易懂的解释。

搞清这15个问题,那你就精通了TCP! 网络协议那么多, 为什么面试喜欢问TCP? 原因无外乎两个:

  1. TCP协议直接与进程打交道,写网络程序要用;
  2. TCP协议设计十分精巧,在一个不可靠的IP网络上实现了可靠传输,因为精巧,掌握TCP的原理自然也有难度,对它掌握如何,很能反映面试者的基础水平。闲言少叙,看看这几个问题你能不能答出来!

15个问题:

  1. A进程通过TCP向另一台机器上的B进程发送了一个字符串"hello",TCP返回对方成功接收的确认信息,请问,现在进程A是否可以肯定地说进程B收到了它发送的字符串?
    答案:不能!举反例,进程B所在机器的TCP收到进程A发送的"hello"信息后,告诉进程A发送成功,但有可能没有立即将数据交给进程B,而是放在自己的缓冲区中,等待进程B读取,如果机器此时突然掉电,缓冲区中的信息将丢失,进程B将不可能收到"hello"字符串。
  2. 有什么办法来尽量避免上述情况的发生呢?
    答案:将TCP报文段首部中的PSH标志置1,这样会让B端的TCP协议收到数据后尽快交给进程B,能不缓存尽量不要缓存。
  3. 我们知道通常TCP连接的建立需要3次握手,关闭需要4次握手,为什么关闭会多一次呢?
    答案:简单说,就是TCP允许半关闭状态的存在。当进程A向进程B发送FIN,B也向A发送确认后。此时此刻的状态就是半关闭状态,A发送的FIN就是告诉B:"我要发送的数据都发送完了"但B没有发送FIN给A,有可能代表B还有没发送完的数据,如果B也发送完数据了,B就发送FIN给进程A,进程A确认B发送的FIN,这时,双方都已经发送完了数据,连接就断开了,TCP回收相关资源。
  4. 假如服务器突然掉电重启,但客户端并不知情,请问此时二者之间的TCP连接处于什么状态?
    答案:处于半打开状态。就是客户端还觉得连接是正常的,服务器这边已经没有连接的任何信息了。
  5. 那么,假如此时客户端通过这个连接向服务器请求数据,服务器会怎么应对呢?
    答案:服务器收到客户端的请求会进行一次ARP查询,获得客户端MAC地址,然而由于已经丢失了所有连接信息,此时的服务器是一脸懵逼(就像喝了孟婆汤!),于是乎,它会发一个RST给客户端,表示:"哥们,我不认识你,想跟我说话请先发送SYN!"
  6. 假如客户端按照服务器的要求重新建立连接,却搞错了服务器的端口号,会发生什么情况呢?
    答案:有两种可能,一种是服务器端的TCP收到客户端请求,查看本机上是否有进程在监听相应的端口,如果有,就把请求交给这个进程,一般而言,这个进程不会接受这个连接的,于是它会发一个RST给客户端。还有一种可能是TCP没有找到哪个进程在监听相应的端口,于是TCP就会直接发一个RST给客户端,一般而言都会是这种情况。
  7. 假如现在有一个多进程服务器,服务器进程为A,接受一个连接后新建一个进程B来处理连接,再接受一个连接后又建一个进程C来处理这个连接,请问,进程ABC是否监听同样的端口?
    答案:是!
  8. 那TCP接收到发送给这个端口的报文段,怎么决定发给哪个进程呢?
    答案:首先,所有的SYN报文段都会发送给服务器进程A,其他的报文段依据<sourceIP:port,targetIP:port>这个四元组来决定发送给进程B还是进程C。
  9. 假如上面的服务器进程A收到一个连接请求,正在为这个请求创建处理进程的时候,又有新的连接请求进来了,TCP会怎么处理呢?
    答案:一般情况下,服务器进程A会给TCP一个指示,让TCP维护一个适当长度的连接队列,TCP与新连接请求完成三次握手后,就会把这个连接放入连接队列中,服务器进程A会在合适的时候来从这个队列中取连接。
  10. 这个连接对列是否会对服务器的并发处理能力产生影响呢?如果会,会有什么影响?
    答案:不会!二者没有必然关系。
  11. MSS和MTU各是什么,二者是什么关系?
    答案:MSS是TCP最大报文段长度,就是TCP发送数据需要对数据分段时,最大的段的字节数。MTU是最大传输单元,通常由网卡的硬件特性规定,表示通过该网卡传输的数据单元最大的字节数。MSS要受同一台机器上的MTU限制。比如MTU为1500字节,那么MSS就只能是1460字节,这是因为1460字节的数据在通过网卡向外传输时,会加上20字节的ip头和20字节的tcp头。
  12. 假设机器A和B的MSS分别是1400和1600,请问,A通过TCP向B发送数据时,是否可以发送长度为1600字节的数据段?
    答案:不可以,虽然发送1600字节的数据段没有突破B的MSS,但是突破了A自己的MSS。这样一来,当这1600字节的数据段通过A的网卡向B发送时,会被切分为2个IP片,每个为840字节,以保证不突破A的MTU,这显然降低了传输的效率,因为两个840字节中有着相同的IP头和TCP头。
  13. 机器A和B有一条TCP连接,假如A想尽快断开连接,应当怎么办?
    答案:A可以直接给B发送一个RST,就可以了,相当于告诉B,我关闭连接了,你看着办吧。这叫做异常关闭。
  14. B的TCP收到A发来的RST,会怎么办?
    答案:B的TCP会告诉上层的进程,连接已经断开了,然后就会回收这条连接的资源,并不会发送任何确认信息给A。所谓你无情休怪我不义。
  15. 假设A正常断开与B的TCP连接,当收到B的FIN时,A发送ACK给B,是否就算完成了4次握手,连接已经成功断开?
    答案:不是,A的TCP会启动一个定时器,等待2MSL的时间,这主要是为了防止A的ACK没有成功传到B,让B以为自己的FIN没有送到A处,反复重传FIN的问题。2MSL的时间到时,如果A没有再次收到B的FIN,说明B成功收到A的ACK,A就可以安全地断开这个连接,若期间再次收到B的FIN,则A会重传ACK。

作者:初识微夏
链接:https://www.zhihu.com/question/28943943/answer/155660761
来源:知乎

【面试】TCP-IP经典的更多相关文章

  1. TCP/IP协议的经典面试知识点总结

    前言 大家好啊,我是汤小圆. 今天给大家推荐的是,TCP/IP协议的经典面试知识点总结,希望对大家有帮助,谢谢. 简介 我们平时经常听到的TCP/IP协议,其实是一个协议族: 只不过因为TCP.IP是 ...

  2. TCP/IP的经典网络编程

                                                                             TCP/IP网络编程之四书五经             ...

  3. 关于TCP/IP,必知必会的十个经典问题[转]

    关于TCP/IP,必知必会的十个问题 原创 2018-01-25 Ruheng 技术特工队   本文整理了一些TCP/IP协议簇中需要必知必会的十大问题,既是面试高频问题,又是程序员必备基础素养. 一 ...

  4. [心平气和读经典]The TCP/IP Guide(003)

    The TCP/IP Guide [Page 43, 44] Scope of The TCP/IP Guide | 本书的讨论范围 The first step to dealing with a ...

  5. [面试时]我是如何讲清楚TCP/IP是如何实现可靠传输的 转

    [面试时]我是如何讲清楚TCP/IP是如何实现可靠传输的 - shawjan的专栏 - 博客频道 - CSDN.NET http://blog.csdn.net/shawjan/article/det ...

  6. 网络篇:朋友面试之TCP/IP,回去等通知吧

    前言 最近和一同学聊天,他想换工作,然后去面了一家大厂.当时,他在简历上写着精通TCP/IP,本着对TCP协议稍有了解,面试官也不会深问的想法,就写了精通二字.没想到,大意了 关注公众号,一起交流,微 ...

  7. 面试之路(4)-TCP/IP/HTTP概述

    tcp/ip基础知识 TCP/IP全称是Transmission Control Protocol/Internet Protocol. IP地址共32位,4字节. IP地址分为两部分:网络标识和主机 ...

  8. [心平气和读经典]The TCP/IP Guide(005)

    The TCP/IP Guide[Page 47, 48, 49] I created The TCP/IP Guide to provide you with an unparalleled bre ...

  9. 浅谈TCP/IP(new 常见面试问题)

    1. TCP/IP重传机制,如何保证消息读到一个完整内容再反序列化 2. TCP四次回收比三次握手多了什么操作,什么时候会进入Time_await状态 3.

  10. [心平气和读经典]The TCP/IP Guide(004)

    The TCP/IP Guide [Page 44, 45, 46] Structure and Organization of The TCP/IP Guide | TCP/IP指南的组织结构 Yo ...

随机推荐

  1. java入门与进阶-P1.5+P1.6

    输入 Scanner输入语句介绍 java.util.Scanner 是 Java5 的新特征,我们可以通过 Scanner 类来获取用户的输入. 下面是创建 Scanner 对象的基本语法: Sca ...

  2. Unity模块嵌入到Android中

    嗨,大家好,小黑在沉寂了6个月之后,终于要继续写一篇博客了. 先吐槽一波上家公司PHD&&OMS,不吐不快.上家公司的小黑,每天不是在弄UIWidgets,就是再弄UIWidgets, ...

  3. 基于APIView&ModelSerializer写接口

    目录 基于APIView&ModelSerializer写接口 一.首先准备前提工作 1.模型代码 2.路由代码 3.视图代码 二.继承Serializer序列化定制字段的三种方法 1.通过s ...

  4. spring cloud alibaba - Nacos 下载安装

    1.关于名字 前四个字母分别为Naming和Configuration的前两个字母,最后的s为Service 2.是什么 一个更易于构建云原生应用的动态服务发现,配置管理和服务管理中心.是注册中心和配 ...

  5. 云端智创 | 批量化生产,如何利用Timeline快速合成短视频?

    本文内容整理自「智能媒体生产」系列课程第三讲:开发者实战,由阿里云智能视频云技术专家分享云剪辑Timeline的功能及使用方法.云剪辑OpenAPI的使用流程.短视频批量生产的基本原理以及使用Time ...

  6. 详解Redisson分布式限流的实现原理

    摘要:本文将详细介绍下RRateLimiter的具体使用方式.实现原理还有一些注意事项. 本文分享自华为云社区<详解Redisson分布式限流的实现原理>,作者: xindoo. 我们目前 ...

  7. 学习Java Day9

    今天学习了switch,以及bread和read_date的使用,还学习了大数

  8. 学习ASP.NET Core Blazor编程系列二十六——登录(5)

    学习ASP.NET Core Blazor编程系列文章之目录 学习ASP.NET Core Blazor编程系列一--综述 学习ASP.NET Core Blazor编程系列二--第一个Blazor应 ...

  9. 2.11-12 滴水new-delete-vector(动态数组编写)

    去长沙玩了几天,没学 1.new 与 delete 通过调用分析了解到new在堆区开辟数据 delete就是释放数据 案例 #include<stdio.h> #include <m ...

  10. git拉取新分支、删除分支、修改远程分支

    1.拉取新分支 git checkout master           切换到master分支 git pull                                   更新到最新代码 ...