NC20241 [SCOI2005]扫雷MINE
NC20241 [SCOI2005]扫雷MINE
题目
题目描述
相信大家都玩过扫雷的游戏。那是在一个 \(n \times m\) 的矩阵里面有一些雷,要你根据一些信息找出雷来。
万圣节到了 ,“余”人国流行起了一种简单的扫雷游戏,这个游戏规则和扫雷一样,如果某个格子没有雷,那么它里面的数字 表示和它 \(8\)连通的格子里面雷的数目。
现在棋盘是 \(n \times 2\)的,第一列里面某些格子是雷,而第二列没有雷,如下图: 由于第一列的雷可能有多种方案满足第二列的数的限制,你的任务即根据第二列的信息确定第一列雷有多少种摆放方案。
输入描述
第一行为 \(N\),第二行有 \(N\) 个数,依次为第二列的格子中的数。(\(1 ≤ N ≤ 10000\))
输出描述
一个数,即第一列中雷的摆放方案数。
示例1
输入
2
1 1
输出
2
题解
思路
知识点:枚举,递推。
注意到只有两列一列无雷,一列有雷,不妨假设 \(a\) 列无雷,\(b\) 列有雷,\(b[i]\) 为1则 \(i\) 处有雷;\(b[i]\) 为0则 \(i\) 处无雷 。
不妨假设 \(b[1] = 1\) ,就可以通过 \(a[1]\) 确定 \(b[2]\),之后遍历 \([1,n-1]\) 通过 \(a[i] - b[i-1] - b[i]\) 得到 \(b[i+1]\) 。
如果某次 \(b[i+1]<0\) 或者 \(b[i+1] >1\) 或者 \(b[n] + b[n-1] != a[n]\) ,说明这种可能不可行,否则就完成了一种可能。
同理 \(b[1] = 0\) 情况模拟一次,累加可能数即可得到最后答案。
时间复杂度 \(O(n)\)
空间复杂度 \(O(n)\)
代码
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
int a[100007];
bool b[100007];
bool check(int n){
for(int i = 1;i<=n-1;i++){///最后一个点是确定的不需要再遍历,直接最后判断
int tmp = a[i] - b[i] - b[i-1];///当前a的某点还要的雷
if(tmp<0 || tmp>1) return 0;
else b[i+1] = tmp;
}
if(b[n]+b[n-1] == a[n]) return 1;
else return 0;
}
int main()
{
std::ios::sync_with_stdio(0),cin.tie(0),cout.tie(0);
int n;
cin>>n;
for(int i = 1; i<=n; i++)
{
cin>>a[i];
}
int ans = 0;
b[1] = 0;
if(check(n)) ans++;
b[1] = 1;
if(check(n)) ans++;
cout<<ans<<'\n';
return 0;
}
NC20241 [SCOI2005]扫雷MINE的更多相关文章
- 【递推】BZOJ 1088: [SCOI2005]扫雷Mine
1088: [SCOI2005]扫雷Mine Time Limit: 10 Sec Memory Limit: 162 MBSubmit: 2275 Solved: 1328[Submit][St ...
- 【BZOJ】1088: [SCOI2005]扫雷Mine
1088: [SCOI2005]扫雷Mine Description 相 信大家都玩过扫雷的游戏.那是在一个n*m的矩阵里面有一些雷,要你根据一些信息找出雷来.万圣节到了,“余”人国流行起了一种简单的 ...
- bzoj 1088: [SCOI2005]扫雷Mine
题目链接 1088: [SCOI2005]扫雷Mine Time Limit: 10 Sec Memory Limit: 162 MBSubmit: 2525 Solved: 1495[Submi ...
- 1088: [SCOI2005]扫雷Mine
1088: [SCOI2005]扫雷Mine Time Limit: 10 Sec Memory Limit: 162 MBSubmit: 1635 Solved: 979[Submit][Sta ...
- BZOJ 1088: [SCOI2005]扫雷Mine【思维题,神奇的模拟+枚举】
1088: [SCOI2005]扫雷Mine Time Limit: 10 Sec Memory Limit: 162 MBSubmit: 3791 Solved: 2234[Submit][St ...
- [SCOI2005]扫雷Mine
1088: [SCOI2005]扫雷Mine Time Limit: 10 Sec Memory Limit: 162 MBSubmit: 2028 Solved: 1187[Submit][St ...
- Bzoj 1088: [SCOI2005]扫雷Mine (DP)
Bzoj 1088: [SCOI2005]扫雷Mine 怒写一发,算不上DP的游戏题 知道了前\(i-1\)项,第\(i\)项会被第二列的第\(i-1\)得知 设\(f[i]\)为第一列的第\(i\) ...
- 【BZOJ1088】[SCOI2005]扫雷Mine 递推
调LCT奔溃,刷水调节一下. #include <iostream> #include <cstdio> #include <cstring> using name ...
- 【BZOJ 1088】 [SCOI2005]扫雷Mine
Description 相信大家都玩过扫雷的游戏.那是在一个n*m的矩阵里面有一些雷,要你根据一些信息找出雷来.万圣节到了,“余”人国流行起了一种简单的扫雷游戏,这个游戏规则和扫雷一样,如果某个格子没 ...
随机推荐
- 通过 SingleFlight 模式学习 Go 并发编程
最近接触到微服务框架go-zero,翻看了整个框架代码,发现结构清晰.代码简洁,所以决定阅读源码学习下,本次阅读的源码位于core/syncx/singleflight.go. 在go-zero中Si ...
- ServletContext类 (共享数据+获取初始化的参数+请求转发+读取资源文件)
ServletContext对象 web容器在启动的时候,它会为每个web程序都创建一个对应的ServletContext对象,它代表了当前的 web应用: 作用 1.共享数据 (一般用sessio ...
- centos7系统安装 VMware
安装版本: CentOS-7-x86_64-DVD-2009.iso 下载地址:阿里巴巴开源镜像 第一步:打开虚拟机,新建虚拟机引导,选择高级,下一步. 第二步:默认下一步 第三步:选择最后一项, ...
- [题解] 春荔(cut) | 贪心
题目大意 有一个长度为 \(n\) 的非负整数序列 \(a_i\),每次可以选择一段区间减去 \(1\),要求选择的区间长度 \(\in[l,r]\),问最少多少次把每个位置减成 \(0\). 不保证 ...
- kill -9 进程杀不掉,怎么办?
关注「开源Linux」,选择"设为星标" 回复「学习」,有我为您特别筛选的学习资料~ 用ps和grep命令寻找僵尸进程 ps -A -ostat,ppid,pid,cmd | gr ...
- 不使用比较和条件判断实现min函数的一种方法
不使用比较和条件判断实现min函数,参数为两个32位无符号int. 面试的时候遇到的题目,感觉很有意思. 搜了一下多数现有的解法都是仅有两种限制之一,即要么仅要求不能使用比较,要么仅要求不能使用条件判 ...
- MPLS L3 跨域 optionB 配置
mpls跨域optionB optionB的核心思想是私网路由传递过程是 PE-ASBR1-ASBR2-PE2 在传递过程中私网标签发生了变化(由ASBR重新分配了私网标签),而在数据平面(不考虑PH ...
- html5 tts(文字朗读)
在 chrome 下使用比较好的中文语音包. 注意 speechSynthesis.getVoices() 有时候可能会返回空数组,需要做验证 var zhCnLangs = speechSynthe ...
- 封装axios请求
import axios from 'axios' import router from '@/router' axios.defaults.baseURL = system.requestBaseU ...
- 背包,子集和以及 (max, +) 卷积在特殊情形下的求法
背包,子集和以及 (max, +) 卷积在特殊情形下的求法 子集和 1:总重量不太大 有 \(n\) 个物品,每个物品重量为 \(w_i\),且 \(\sum\limits_{i} w_i=C\).你 ...