5. “对象创建”类模式

通过“对象创建”类模式绕开new,来避免对象创建(new)过程中所导致的紧耦合(依赖具体类),从而支持对象创建的稳定。它是接口抽象之后的第一步工作。

5.1 工厂方法

动机:

在软件系统中,经常面临着创建对象的工作;由于需求的变化,需要创建的对象的具体类型经常变化。

如何应对这种变化?如何绕过常规的对象创建方法(new),提供一种“封装机制”来避免客户程序和这种“具体对象创建工作”的紧耦合?

代码示例:

仍然考虑文件分割器案例,不考虑与创建对象无关的代码部分,暂时忽略内存管理,专注于工厂方法模式的应用。

在实现代码1中,不同类型的文件分割器类(File,Pic,Video等)继承文件分割器抽象基类。

在MainForm中,MainForm类依赖(编译时依赖)了具体的类BinarySpitter,违背了依赖倒置原则。此时即出现了动机中说明的创建对象过程中导致的紧耦合。

采用工厂方法模式的解决方案见代码2,考虑过程如下:

1.利用new方法创建的对象必须依赖于具体类,不可取;所以考虑创建一个类,利用其中方法的返回值作为创建对象的结果;

2.然而单纯的返回一个具体类的对象仍然没有解决依赖倒置的问题,所以考虑将该类设计为一个抽象类,具体的返回由其子类来确定。

3.依照上述思想创建工厂基类SplitterFactory(抽象类),具体工厂(BinarySplitterFactory等)返回具体的对象。

4.MainForm使用过程中,声明一个工厂字段,在具体创建对象过程中采用统一的依赖于抽象的创建方法,即

ISplitter * splitter= factory->CreateSplitter(); //相当于多态new

而factory具体指向的对象类型由MainForm构造函数通过外界传入。

注:可以从上述分析和代码中看出,工厂方法模式的使用,并不是为了消除变化(事实上变化不可能消除),而是将变化排除在MainForm之外(类比将变化赶到一个小范围),使其更加可控,从而使文件分割器的设计和使用满足面向对象设计原则,在应对变化时表现出优势。

 //FileSpiltter1.cpp
class ISplitter{
public:
virtual void split()=;
virtual ~ISplitter(){}
}; class BinarySplitter : public ISplitter{ }; class TxtSplitter: public ISplitter{ }; class PictureSplitter: public ISplitter{ }; class VideoSplitter: public ISplitter{ }; //MaiForm1.cpp
class MainForm : public Form
{
TextBox* txtFilePath;
TextBox* txtFileNumber;
ProgressBar* progressBar; public:
void Button1_Click(){ ISplitter * splitter=
new BinarySplitter();//依赖具体类 splitter->split(); }
};
 //ISpiltterFactory.cpp

 //抽象类
class ISplitter{
public:
virtual void split()=;
virtual ~ISplitter(){}
}; //工厂基类
class SplitterFactory{
public:
virtual ISplitter* CreateSplitter()=;
virtual ~SplitterFactory(){}
}; //FileSpiltter2.cpp //具体类
class BinarySplitter : public ISplitter{ }; class TxtSplitter: public ISplitter{ }; class PictureSplitter: public ISplitter{ }; class VideoSplitter: public ISplitter{ }; //具体工厂
class BinarySplitterFactory: public SplitterFactory{
public:
virtual ISplitter* CreateSplitter(){
return new BinarySplitter();
}
}; class TxtSplitterFactory: public SplitterFactory{
public:
virtual ISplitter* CreateSplitter(){
return new TxtSplitter();
}
}; class PictureSplitterFactory: public SplitterFactory{
public:
virtual ISplitter* CreateSplitter(){
return new PictureSplitter();
}
}; class VideoSplitterFactory: public SplitterFactory{
public:
virtual ISplitter* CreateSplitter(){
return new VideoSplitter();
}
}; //MainForm2.cpp
class MainForm : public Form
{
SplitterFactory* factory;//工厂 public: MainForm(SplitterFactory* factory){
this->factory=factory;
} void Button1_Click(){ ISplitter * splitter=
factory->CreateSplitter(); //多态new splitter->split(); }
};

模式定义:

定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类,Factory Method使得一个类的实例化延迟(目的:解耦 ,手段:虚函数)到子类。

类图:

总结:

Factory Method模式用于隔离类对象的使用者与具体类型之间的耦合关系。面对一个经常变化的具体类型,紧耦合关系(new)会导致软件的脆弱。

Factory Method模式通过面向对象的手法,将所有创建的具体对象延迟到子类,从而实现一种扩展(而非更改)的策略,较好地解决了这种紧耦合关系。

Factory Method模式解决“单个对象”的需求变化。缺点在于要求创建方法/参数相同。

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