typedef函数指针使用方法
1.简单的函数指针的应用
形式1:返回类型(*函数名)(參数表)
char (*pFun)(int);
char glFun(int a){ return;}
void main()
{
pFun = glFun;
(*pFun)(2);
}
第一行定义了一个指针变量pFun。首先我们依据前面提到的“形式1”认识到它是一个指向某种函数的指针,这样的函数參数是一个int型,返回值是char类型。仅仅有第一句我们还无法使用这个指针,由于我们还未对它进行赋值。
第二行定义了一个函数glFun()。该函数正好是一个以int为參数返回char的函数。我们要从指针的层次上理解函数——函数的函数名实际上就是一个指针,函数名指向该函数的代码在内存中的首地址
然后就是main()函数了,它的第一句您应该看得懂了——它将函数glFun的地址赋值给变量pFun。main()函数的第二句中“*pFun”显然是取pFun所指向地址的内容,当然也就是取出了函数glFun()的内容,然后给定參数为2。
2.使用typedef更直观更方便
形式1:typedef 返回类型(*新类型)(參数表)
typedef char (*PTRFUN)(int);
PTRFUN pFun;
char glFun(int a){ return;}
void main()
{
pFun = glFun;
(*pFun)(2);
}
typedef的功能是定义新的类型。第一句就是定义了一种PTRFUN的类型,并定义这样的类型为指向某种函数的指针,这样的函数以一个int为參数并返回char类型。后面就能够像使用int,char一样使用PTRFUN了。
第二行的代码便使用这个新类型定义了变量pFun,此时就能够像使用形式1一样使用这个变量了。
3.样例说明
#include <stdio.h>
#include <assert.h> typedef int (*FP_CALC)(int,int);//定义一个函数指针类型 int add(int a, int b)
{
return a + b;
} int sub(int a, int b)
{
return a - b;
} int mul(int a, int b)
{
return a * b;
} int div(int a, int b)
{
return b ? a/b : -1;
} //定义一个函数,參数为op,返回一个指针,该指针类型为拥有两个int參数、
//返回类型为int的函数指针。它的作用是依据操作符返回对应函数的地址
FP_CALC calc_func(char op)
{
switch( op )
{
case '+':
return add;
case '-':
return sub;
case '*':
return mul;
case '/':
return div;
default:
return NULL;
}
return NULL;
} //s_calc_func为函数,它的參数是 op,
//返回值为一个拥有两个int參数、返回类型为int的函数指针
int (*s_calc_func(char op)) (int , int)
{
return calc_func(op);
} //终于用户直接调用的函数,该函数接收两个int整数,
//和一个算术运算符,返回两数的运算结果
int calc(int a, int b, char op)
{
FP_CALC fp = calc_func(op);
int (*s_fp)(int,int) = s_calc_func(op);//用于測试 assert(fp == s_fp);// 能够断言这两个是相等的 if(fp)
return fp(a,b);
else
return -1;
} void main()
{
int a = 100, b = 20; printf("calc(%d, %d, %c) = %d\n", a, b, '+', calc(a, b, '+'));
printf("calc(%d, %d, %c) = %d\n", a, b, '-', calc(a, b, '-'));
printf("calc(%d, %d, %c) = %d\n", a, b, '*', calc(a, b, '*'));
printf("calc(%d, %d, %c) = %d\n", a, b, '/', calc(a, b, '/'));
}
參考:
http://www.cnblogs.com/shenlian/archive/2011/05/21/2053149.html
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