代码简化, 促进跨平台开发的目的.

 typedef 行为有点像 #define 宏,用其实际类型替代同义字。

 不同点:typedef 在编译时被解释,因此让编译器来应付超越预处理器能力的文本替换。

用法一:

typedef int (*MYFUN)(int, int); 
这种用法一般用在给函数定义别名的时候
上面的例子定义MYFUN 是一个函数指针, 函数类型是带两个int 参数, 返回一个int

在分析这种形式的定义的时候可以用下面的方法: 
先去掉typedef 和别名, 剩下的就是原变量的类型. 
去掉typedef和MYFUN以后就剩:
 
int (*)(int, int)

用法二:

typedef给变量类型定义一个别名.

typedef struct{ 
int a; 
int b; 
}MY_TYPE;

这里把一个未命名结构直接取了一个叫MY_TYPE的别名, 这样如果你想定义结构的实例的时候就可以这样: 
MY_TYPE tmp;

第二种用法:typedef 原变量类型 别名

简单的函数指针的用法

//形式1:返回类型(*函数名)(参数表)

char(*pFun)(int);

//typedef char(*pFun)(int)   //跟上一行功能等同

/*typedef的功能是定义新的类型。第一句就是定义了一种PTRFUN的类型,并定义这种类型为指向某种函数的指针,这种函数以一个int为参数并返回char类型。*/

char glFun(int a){return;}

void main()

{

pFun =glFun;

(*pFun)(2);

}

第一行定义了一个指针变量pFun.它是一个指向某种函数的指针,这种函数参数是一个int类型,返回值是char类型。只有第一句我们还无法使用这个指针,因为我们还未对它进行赋值。

第二行定义了一个函数glFun().该函数正好是一个以int为参数返回char的函数。我们要从指针的层次上理解函数-函数的函数名实际上就是一个指针,函数名指向该函数的代码在内存中的首地址。

enum和enum typedef 在IOS中的使用

第一、typedef的使用

C语言里typedef的解释是用来声明新的类型名来代替已有的类型名,typedef为C语言的关键字,作用是为一种数据类型定义一个新名字。这里的数据类型包括内部数据类型(int,char等)和自定义的数据类型(struct等)

如:typedef  char gender;

gender a;与char a;语句相同。

第二 、enum的使用

enum是枚举类型, enum用来定义一系列宏定义常量区别用,相当于一系列的#define xx xx,当然它后面的标识符也可当作一个类型标识符。

如:

enum AlertTableSections

{

kUIAction_Simple_Section = 1,

kUIAction_OKCancel_Section,

kUIAction_Custom_Section,

kUIAlert_Simple_Section,

kUIAlert_OKCancel_Section,

kUIAlert_Custom_Section,

};

kUIAction_OKCancel_Section的值为2.

第三、typedef enum 的使用

typedef  enum则是用来定义一个数据类型,那么该类型的变量值只能在enum定义的范围内取。

typedef enum {

UIButtonTypeCustom = 0,           // no button type

UIButtonTypeRoundedRect,          // rounded rect, flat white button, like in address card

UIButtonTypeDetailDisclosure,

UIButtonTypeInfoLight,

UIButtonTypeInfoDark,

UIButtonTypeContactAdd,

} UIButtonType;

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