尽量使用const替换 #define定义常量的原因:

  1. #define 不被视为语言的一部分
  2. 宏定义的常量,预处理器只是盲目的将宏名称替换为其的常量值,导致目标码中出现多分对应的常量,而const定义的常量,会进入记号表,使用到该常量的地方使用的同一份,使目标码的量更小点;

  3. const可以在类中定义一个class专属常量,其作用域限制于class内。(注:如果一个class专属常量又是static又是整数类型,需要特殊处理。主要不取其地址,则,可以声明并使用但是无须提供定义式。如果,需要取地址,则一定要提供定义式)。优秀的编译器不会为整数型const对象设定另外的存储空间。

     class GamePlayer
    {
    private:
    static const int NumTurns = ; //常量声明式 ,没有取其地址,所以定义式可以省略
    int scores[NumTurns];
    };

    如果要取 NumTurns地址,则一定要提供定义式

     const int GamePlayer:: NumTurns; // NumTurns定义式

    上面的定义式,应该放在实现文件中,而非头文件。由于class常量已在声明时获得初值,因此定义时不可以再设初值。

  4. 无法使用#define创建class的专属常量,因为#define并不重视作用域。

对于类似函数的宏,最好使用inline函数替换 #define:

  1. 宏只是原班不动的替换,所以有时候会出现问题。比如:

     #define CALL_WITH_MAX(a, b) f( (a) > (b) ? (a) : (b) )
    int a = , b = ;
    CALL_WITH_MAX(++a, b); //a被累加二次
    CALL_WITH_MAX(++a, b +); //a被累加一次

    执行的结果和预想的可能不一致。使用template inline函数就可以提供宏一样的效率,以及一般函数的可预料的行为和类型安全。

Effective C++学习笔记 条款02:尽量以const,enum,inline替换 #define的更多相关文章

  1. 读书笔记_Effective_C++_条款二:尽量以const, enum, inline替换#define

    其实这个条款分成两部分介绍会比较好,第一部分是用const和enum替换不带参的宏,第二部分是用inline替换带参的宏. 第一部分:用const和enum替换不带参宏 宏定义#define发生在预编 ...

  2. NO.2: 尽量以const,enum,inline 替换 #define

    1.首先#define 定义不重视作用域(scope),虽然可以#undef控制,但是不美观,还存在多次替换的问题,以及没有任何封装性. 2.const XXX_XX,保证其常量性以及可控的作用域,如 ...

  3. Effective C++阅读笔记_条款2:尽量以const,enum,inline替换#define

    1.#define缺点1 #define NUM 1.2 记号NUM可能没有进入记号表,在调试或者错误信息中,无法知道1.2的含义. 改善:通过const int NUM = 1.2; 2.#dein ...

  4. Effective C++ -----条款02:尽量以const, enum, inline替换 #define

    class GamePlayer{private: static const int NumTurns = 5; int scores[NumTurns]; ...}; 万一你的编译器(错误地)不允许 ...

  5. Effective C++之条款2:尽量以const enum inline替换 #define

    本文的标题也可以改成“用编译器替换预处理器”: const double AspectRatio = 1.653; //最好使用上述代码替换下述代码: #define ASPECT_RATIO 1.6 ...

  6. 条款02:尽量以const,enum,inline替换#define

    目录 1. 总结 2. 使用const常量或enum替换宏常量 class外部的常量指针 class专属常量 1. 总结 对于单纯常量,最好以const常量或enum替换#define 对于宏代码段, ...

  7. 条款2:尽量以const, enum, inline替换#define

    原因: 1. 追踪困难,由于在编译期已经替换,在记号表中没有. 2. 由于编译期多处替换,可能导致目标代码体积稍大. 3. define没有作用域,如在类中定义一个常量不行. 做法: 可以用const ...

  8. 条款2:尽量使用const ,enum,inline替换define

    宁可使用编译器而不用预处理器 假设我们使用预处理器: #define ABC 1.56 这标识符ABC也许编译器没看到,也许它在编译器处理源码前就被预处理器移走了,于是“标识符”ABC没有进入标识符列 ...

  9. Book. Effective C++ item2-尽量使用const, enum, inline替换#define

    ##常规变量 c++里面的#define后面的定义部分,是不算代码的一部分的.所以如果你使用#define: #define ASPECT_RATIO 1.653 你希望这个代号ASPECT RATI ...

随机推荐

  1. UML中的六大关系

    转自:http://www.cnblogs.com/shengtianlong/archive/2010/10/23/1858953.html UML定义的关系主要有六种:依赖.类属.关联.实现.聚合 ...

  2. div+css登陆界面案例

    <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8&quo ...

  3. VSC 使用Git进行版本控制

    Visual Studio Code 使用Git进行版本控制 请确保你安装了最新的VS Code.http://code.visualstudio.com/ 请确保安装了最新版的Git.https:/ ...

  4. C#截取文件的文件夹地址

    创建文件 if (!File.Exists(file_name)) { File.Create(file_name).Close(); } using System.IO; 如果没有.Close(), ...

  5. MAC 13信道

    房东的路由器一直连不上,手机却能连上,前天设置了13信道,后来又忘了,最后找到个连接WIFI的方法,在网络偏好设置里选择向导,诊断中可以连上wifi.

  6. bzoj 1295: [SCOI2009]最长距离 暴力+bfs最短路

    题目链接: http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=1295 题解: 对每个点暴力跑一遍bfs,看能够到达的最远位置,这里如果有障碍物则距离为1 ...

  7. IDENTITY属性使用

    转自:http://www.cnblogs.com/seusoftware/p/3804333.html 一. 获取IDENTITY列值插入了数据,有时还需要获取刚才生成的序列值另作他用,返回给前端也 ...

  8. redis window环境下的安装地址

    https://github-cloud.s3.amazonaws.com/releases/3402186/25358446-c083-11e5-89cb-61582694855e.zip?X-Am ...

  9. FFMpeg那些事——独立运行的二进制文件ffmpeg编译

    想编译一个Android可用的二进制文件(要求:支持libx264/liblamemp3) github资源: 1.首先编译一个带lame库的ffmpeg https://github.com/aks ...

  10. Pycharm中的实用功能(网上看到的,感觉还不错)

    实时比较 PyCharm 对一个文件里你做的改动保持实时的跟踪,通过在编辑器的左侧栏显示一个蓝色的标记.这一点非常方便,我之前一直是在Eclipse里面用命令“Compare against HEAD ...