转载自:http://blog.csdn.net/chengocean/article/details/6250779
C
源程序-->预编译处理(.c)-->编译、优化程序(.s、.asm)-->汇编程序(.obj、.o、.a、.ko)-->链接程序(.exe、.elf、.axf等)。
1. C源程序
2. 预编译处理(.c)
它主要包括四个过程
a、宏定义指令,如#define N 6,#undef等。
 对于前一个伪指令,预编译所要做的是将程序中的所有N用6替换,请大家注意这里是替换,并不是像作为函数参数那样将6复制进N这个变量。对于后者,则将取消对某个宏的定义,使以后出现的N不再被替换。
 b、条件编译指令,如#ifdef,#ifndef,#endif等。
这些伪指令的引入使得程序员可以通过定义不同的宏来决定编译程序对哪些代码进行处理。预编译程序将根据有关的文件,将那些不必要的代码过滤掉。这样就能在编译阶段减少编译时间,提高效率,看看这是多好的指令。O(∩_∩)O~
 c头文件包含指令,如#include "file.h"或#include <file.h>等。
在头文件中一般用伪指令#define定义了大量的宏(最常见的是字符常量),同时包含有各种外部符号的声明。
采用这样的做法一来可以让我们直接调用一些复杂库函数;二来可以免去我们在写程序时重复做一些定义声明工作的麻烦。试想一下,一旦我们写好头文件,那么以后要用到相关模块就再也不用写这些函数了,直接#include 就OK了,这可是一劳永逸啊。
#include<>:这条指令就是告诉编译器去系统默认的路径寻找相关文件。
#include”” :这条是告诉编译器先去源程序所在目录下寻找,如果没有就去系统默认路径寻找。
 d、特殊符号,预编译程序可以识别一些特殊的符号。
例如在源程序中出现的LINE标识将被解释为当前行号(十进制数),FILE则被解释为当前被编译的C源程序的名称。预编译程序就是对在源程序中出现的这些特殊符号将用合适的值进行替换大家注意到没,预编译阶段基本上是完成对源程序的相关代码进行替换,这样之后程序的原意没有改变,就是代码的内容有所不同,这样为以后的编译做好准备,ok,第二阶段完满结束,嘿嘿!
3. 编译、优化程序(.s、.asm
经过上一阶段的处理,现在我们的程序已经没有宏定义,包含头文件等指令了,只剩下一些变量,常量,关键字等,而编译的主要作用是检查这些代码的语法错误及将这些代码编译成为汇编文件。
优化程序这是很复杂的,不仅和编译技术本身有关,还和目标板相应的硬件环境有很大的关系。如下面的代码:
int a,b,c; 
a = inWord(0x100); /*读取 I/O 空间 0x100 端口的内容存入 a 变量*/ 
b = a; 
a = inWord (0x100); /*再次读取 I/O 空间0x100端口的内容存入 a 变量*/ 
c = a;
很可能被编译器优化为:
int a,b,c; 
a = inWord(0x100); /*读取 I/O 空间 0x100 端口的内容存入 a 变量*/ 
b = a; 
c = a;
也正是由于这种编译器优化作用才使关键字volatile有了这么大的用武之地,当然这只是原因之一。
4. 汇编程序(.obj、.o、.a、.ko)
在这个阶段是将汇编代码翻译成目标文件,这时的文件已经是二进制代码了。在windows环境下文件的后缀名是.obj,不可执行,需要链接够才可以执行;而在unix下则有是o、.a、.ko等文件。
目标文件由段组成。通常一个目标文件中至少有两个段:
代码段:该段中所包含的主要是程序的指令。该段一般是可读和可执行的,但一般却不可写。
数据段:主要存放程序中要用到的各种全局变量或静态的数据。一般数据段都是可读,可写,可执行的。
5. 链接程序(.exe、.elf、.axf
也许有人会有疑问,上面的目标代码已经是机器码了,也就是说CPU可以识别这些文件了,那为什么我们还要链接程序呢?大家想想我们是不是忘了点什么。。。对!那些被包含的头文件,以及当我们的程序分布于很多源文件时,那么这些源文件该怎么处理呢,这就是连接器的作用,它们被翻译成目标代码后需要被链接到一起才能被执行。这样就ok了,嘿嘿!
谈到函数库的链接,我们还需要了解点函数库的知识,函数库分静态链接库(又称静态库*.lib)和链接动态库(又称动态库*.dll)。
静态库的链接在编译时会被编译进汇编文件,这样的操作会改变文件大小;而动态库则是在执行时(双击运行),当需要动态库中的文件时才被链接到可执行文件的。

c/c++编译原理的更多相关文章

  1. 编译原理-词法分析05-正则表达式到DFA-01

    编译原理-词法分析05-正则表达式到DFA 要经历 正则表达式 --> NFA --> DFA 的过程. 0. 术语 Thompson构造Thompson Construction 利用ε ...

  2. 跟vczh看实例学编译原理——三:Tinymoe与无歧义语法分析

    文章中引用的代码均来自https://github.com/vczh/tinymoe.   看了前面的三篇文章,大家应该基本对Tinymoe的代码有一个初步的感觉了.在正确分析"print ...

  3. 跟vczh看实例学编译原理——二:实现Tinymoe的词法分析

    文章中引用的代码均来自https://github.com/vczh/tinymoe.   实现Tinymoe的第一步自然是一个词法分析器.词法分析其所作的事情很简单,就是把一份代码分割成若干个tok ...

  4. 跟vczh看实例学编译原理——一:Tinymoe的设计哲学

    自从<序>胡扯了快一个月之后,终于迎来了正片.之所以系列文章叫<看实例学编译原理>,是因为整个系列会通过带大家一步一步实现Tinymoe的过程,来介绍编译原理的一些知识点. 但 ...

  5. 跟vczh看实例学编译原理——零:序言

    在<如何设计一门语言>里面,我讲了一些语言方面的东西,还有痛快的喷了一些XX粉什么的.不过单纯讲这个也是很无聊的,所以我开了这个<跟vczh看实例学编译原理>系列,意在科普一些 ...

  6. 编译原理-词法分析04-NFA & 代码实现

    编译原理-词法分析04-NFA & 代码实现 0.术语 NFA 非确定性有穷自动机nondeterministic finite automation. ε-转换ε-transition 是无 ...

  7. .NET程序的简单编译原理

    1.不管是什么程序,最终的执行官是CPU,而CPU只认识1和0的机器码. 2.我们现在写的一般是高级语言写的程序.CPU是不认识我们用高级语言写的源代码的,那应该怎么办才能让CPU执行我们写好的程序尼 ...

  8. Atitit.编译原理与概论

    Atitit.编译原理与概论 编译原理 词法分析 Ast构建,语法分析 语意分析 6 数据结构  1. ▪ 记号 2. ▪ 语法树 3. ▪ 符号表 4. ▪ 常数表 5. ▪ 中间代码 1. ▪ 临 ...

  9. 编译原理简单语法分析器(first,follow,分析表)源码下载

    编译原理(简单语法分析器下载) http://files.cnblogs.com/files/hujunzheng/%E5%8A%A0%E5%85%A5%E5%90%8C%E6%AD%A5%E7%AC ...

  10. 编译原理(简单自动词法分析器LEX)

    编译原理(简单自动词法分析器LEX)源程序下载地址:  http://files.cnblogs.com/files/hujunzheng/%E6%B1%87%E7%BC%96%E5%8E%9F%E7 ...

随机推荐

  1. 序列化类型为XX的对象时检测到循环引用

    /// 产品列表展示 /// </summary> /// <returns></returns> ) { //获得所有组别 Galasys_IBLL.IT_BIZ ...

  2. 设计模式_Interpreter_解释器模式

    形象例子: 俺有一个<泡MM真经>,上面有各种泡MM的攻略,比如说去吃西餐的步骤.去看电影的方法等等,跟MM约会时,只要做一个Interpreter,照着上面的脚本执行就可以了.解释器模式 ...

  3. Leetcode OJ : Triangle 动态规划 python solution

    Total Accepted: 31557 Total Submissions: 116793     Given a triangle, find the minimum path sum from ...

  4. 转载:MATLAB画图常用调整代码

    %单y轴 plot(t*1e+,abs(iGG)/max(abs(iGG)),); axis([-,,,]) xlabel('时间/ns'); ylabel('幅度/a.u.'); ,'FontNam ...

  5. AIDL实例

    转载声明:原文转自:http://www.cnblogs.com/xiezie/p/5658372.html 什么是AIDL Android系统中的进程之间不能共享内存,因此,需要提供一些机制在不同进 ...

  6. 流(stream)

    流的概念 Java程序通过流来完成输入/输出.流是生产或消费信息的抽象.流通过Java的输入/输出系统与物理设备链接.尽管与它们链接的物理设备不尽相同,所有流的行为具有同样的方式.这样,相同的输入/输 ...

  7. ffmpeg编码YUV420视频序列

    依旧是这里的测试序列 http://www.cnblogs.com/zzugyl/p/3678865.html测试了JM和libx264的编解码质量后来用ffmpeg转码 发现忘记了命令行转码的命令网 ...

  8. 10段实用的HTML5代码

    1.HTML5编写的CSS ResetCSS Reset也可以写成Reset CSS,即重设浏览器样式. /*   html5doctor.com Reset Stylesheet (Eric Mey ...

  9. 电脑突然死机,系统日志记录事件ID=6008

    刚才正在写代码,在一次保存之后,正要刷新看下效果,电脑突然关机,没有任何提示或延迟.我的笔记本电池是一直插上的,也连接着电源. 重新开机之后,找到系统日志查看.只有这一条错误记录:非正常关机,事件60 ...

  10. Java序列化之transient和serialVersionUID的使用

    package FileDemo; import java.io.FileInputStream; import java.io.FileOutputStream; import java.io.IO ...