python基础-面向对象的三大特征
继承
单继承
既用了父类的属性,也同时调用了自己的属性
class Person(Animal):
live = '有些人活着,其实....'
def __init__(self,name,sex,age,mind):
# Animal.__init__(self, name,sex,age) ##利用类名调用属性
super().__init__(name,sex,age) #利用第super()来实现,就节省了self
self.mind = mind
def eat(self,):
Animal.eat(self)
print('人类也是需要吃饭的')
class Cat(Animal):
def __init__(self,name,sex,age,clim):
super().__init__(name,sex,age)
self.clim = clim
class Dog(Animal):
pass
p1 = Person('大黄', '男', 17,'有思想')
print(p1.__dict__)
打印结果:
{'name': '大黄', 'sex': '男', 'age': 17, 'mind': '有思想'}
既用了父类的方法,也同时调用了自己的方法
class Animal:
live = '活着'
def __init__(self,name,sex,age):
self.name = name
self.sex = sex
self.age = age
def eat(self):
print('动物在吃饭')
class Person(Animal):
live = '有些人活着,其实....'
def eat(self):
# Animal.eat(self) #直接使用类名来调用父类的方法
super().eat() ##利用继承关系来实现
print('人类也是需要吃饭的')
class Cat(Animal):
pass
class Dog(Animal):
pass
p1 = Person('大黄','男',17)
c1 = Cat('大橘','母',2)
p1.eat()
#当子类和父类方法名相同时
# 利用类名+方法的形式,可以在子类的方法中调用父类的方法,来实现既要用子类的功能,又要用父类的功能
多继承
class Shenxian:
def fei(self):
print('神仙会飞')
class Monkey:
def chitao(self):
print('猴子喜欢吃桃子')
class SunWuKong(Shenxian,Monkey):
pass
obj = SunWuKong()
obj.chitao()
obj.fei()
打印结果:
猴子喜欢吃桃子
神仙会飞
经典类采用深度优先遍历方案

新式类采用C3算法遍历原则,MRO序列

如计算merge( [E,O], [C,E,F,O], [C] ) 有三个列表 : ① ② ③ 1 merge不为空,取出第一个列表列表①的表头E,进行判断 各个列表的表尾分别是[O], [E,F,O],E在这些表尾的集合中,因而跳过当前当前列表 2 取出列表②的表头C,进行判断 C不在各个列表的集合中,因而将C拿出到merge外,并从所有表头删除 merge( [E,O], [C,E,F,O], [C]) = [C] + merge( [E,O], [E,F,O] ) 3 进行下一次新的merge操作 ......

mro(A) = mro( A(B,C) )
原式= [A] + merge( mro(B),mro(C),[B,C] )
mro(B) = mro( B(D,E) )
= [B] + merge( mro(D), mro(E), [D,E] ) # 多继承
= [B] + merge( [D,O] , [E,O] , [D,E] ) # 单继承mro(D(O))=[D,O]
= [B,D] + merge( [O] , [E,O] , [E] ) # 拿出并删除D
= [B,D,E] + merge([O] , [O])
= [B,D,E,O]
mro(C) = mro( C(E,F) )
= [C] + merge( mro(E), mro(F), [E,F] )
= [C] + merge( [E,O] , [F,O] , [E,F] )
= [C,E] + merge( [O] , [F,O] , [F] ) # 跳过O,拿出并删除
= [C,E,F] + merge([O] , [O])
= [C,E,F,O]
原式= [A] + merge( [B,D,E,O], [C,E,F,O], [B,C])
= [A,B] + merge( [D,E,O], [C,E,F,O], [C])
= [A,B,D] + merge( [E,O], [C,E,F,O], [C]) # 跳过E
= [A,B,D,C] + merge([E,O], [E,F,O])
= [A,B,D,C,E] + merge([O], [F,O]) # 跳过O
= [A,B,D,C,E,F] + merge([O], [O])
= [A,B,D,C,E,F,O]
super()的真正含义
class A:
def func1(self):
print('in A func1')
class B(A):
def func1(self):
super().func1()
print('in B func1')
class C(A):
def func1(self):
print('in C func1')
class D(B,C):
def func1(self):
super().func1()
#跳过本类,按照MRO的顺序执行下一类
print('in D func1')
obj = D()
obj.func1() #D类的MRO顺序是:[D,B,C,A]
print(D.mro()) #查看该类的执行顺序
打印结果:
in C func1
in B func1
in D func1
多态
封装
鸭子类型
class A:
def f1(self):
print('in A f1')
def f2(self):
print('in A f2')
class B:
def f1(self):
print('in A f1')
def f2(self):
print('in A f2')
obj = A()
obj.f1()
obj.f2()
obj2 = B()
obj2.f1()
obj2.f2()
# A 和 B两个类完全没有耦合性,但是在某种意义上他们却统一了一个标准。
# 对相同的功能设定了相同的名字,这样方便开发,这两个方法就可以互成为鸭子类型。
# 这样的例子比比皆是:str tuple list 都有 index方法,这就是统一了规范。
# str bytes 等等 这就是互称为鸭子类型。
类的约束
工作中如何对类进行约束,第一种方法,利用调用父类时的pay,就主动报错,raise,Python最常用的方式
class Payment:
def pay(self, money):
raise Exception('子类需要定义pay方法')
class Alipay(Payment):
def pay(self, money):
print('您用阿里支付了%s元' % money)
class QQpay(Payment):
def pay(self, money):
print('您用QQ支付了%s元' % money)
class Wechatpay(Payment):
def zhifu(self, money):
print('您用微信支付了%s元' % money)
obj = Wechatpay()
obj.pay(100)
打印结果:
obj.pay(100)
File "C:/Users/15471/PycharmProjects/newpro/day22/exercise.py", line 45, in pay
[<class '__main__.D'>, <class '__main__.B'>, <class '__main__.C'>, <class '__main__.A'>, <class 'object'>]
raise Exception('子类需要定义pay方法')
Exception: 子类需要定义pay方法
# 方法二 抽象类 接口类 : 制定一个规范,强制子类必须有pay方法,如果没有,在你实例化的时候就会报错
from abc import ABCMeta,abstractmethod
class Payment(metaclass= ABCMeta):
@abstractmethod
def pay(self, money):
pass
class Alipay(Payment):
def pay(self, money):
print('您用阿里支付了%s元' % money)
class QQpay(Payment):
def pay(self, money):
print('您用QQ支付了%s元' % money)
class Wechatpay(Payment):
def zhifu(self, money):
print('您用微信支付了%s元' % money)
obj = Wechatpay()
obj.pay(100)
打印结果:
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