(转)C/C++——auto,static,register,extern用法
转自:https://blog.csdn.net/u010757264/article/details/49932829
C++中变量、函数的属性包括数据类型和存储类别。存储类别分为静态存储和动态存储两类,指数据在内存中的存储方式(静态和动态),包含auto,static,register,extern四种。auto register是用来修饰变量的,static extern修饰变量函数都可以。
变量的生存周期
变量从建立到撤销的时间段成变量的生存周期。静态变量,从变量产生到整个程序执行结束。当函数使用变量结束后,变量的存储空间依然存在,变量的值也会随着函数的对其的使用而改变。如在函数内定义了一个static变量,那第一次调用该函数后,该变量的值将会被保留,当第二次被调用时,该变量的值还是第一次调用结束时的值。动态变量,顾名思义,变量的存储空间是随着函数的调用动态产生和撤销的。如,在一个函数里定义了动态变量,变量的周期指从变量建立到函数结束,而不是这个程序结束。
变量的作用域
变量的作用域指程序中可以引用该变量的区域,限定这个变量的可用性范围就是这个变量的作用域。变量的作用域和生存周期是不同的概念。
1.自动变量(autovariable)
函数中的局部变量,如果不用static特别说明,则编译系统默认为自动变量,它在函数调用中分配内存空间,数据存储在动态存储区,在函数调用结束后,自动释放这些空间。
2.register
一般情况下,变量存放在内存中,当程序中用到哪个值时,将其从内存中取出送到CPU。对于频繁使用的变量,如for循环操作,为了提高效率,可以请求编译器将这个变量保存在CPU的寄存器中,即寄存器变量,从而加快程序的运行。不过现在的编译器,优化性较强,所以不必用register声明变量。
3.static
(1) static与变量
static与局部变量
在函数中的局部变量,加上关键字static,该变量就被定义成为一个静态局部变量。标识符如果被声明为static,就具有静态生命周期。它始终驻留在全局数据区,直到程序运行结束。但其作用域为局部作用域,当定义它的函数或语句块结束时,其作用域随之结束。因此,函数执行结束后,变量的存储空间依然存在,不随函数执行结束撤销,但其他函数是不能使用它的,或者说其他函数“看不见”它。静态局部变量只在编译时赋一次初值,如果对变量没有赋初值,则在编译的时候自动赋为0,而且在函数下次调用时,变量的值保持为上次使用结束的值。
static与全局变量
在全局变量前,加上关键字static,该变量就被定义成为一个静态全局变量。这时,只能在此文件中使用变量,别的文件不能使用。
对于全局变量,即使在定义前不加static,它也是按静态方式存储的,static只是影响变量的作用范围,这时可以在别的文件中使用变量。
(2) static与函数
对于函数前加static,表示此函数只能在此文件中调用,别的文件“看不见”它。这样就可以在两个文件中,使用相同的函数名称而互不影响。
(3) static与类
static与类的数据成员
1)对于类的数据成员,在前面加上static关键字,为静态数据成员,表示这个数据成员不属于某个对象,而是所有对象都可以访问它。而且,即可以像普通数据成员那样通过对象(.操作符)访问,也可以用专有方式,通过类名(::操作符)访问静态数据成员。
2)静态数据成员在内存中只占一份存储空间,因此,每个对象都可以改变它的值。它的存储空间不随建立的对象的撤销而撤销,而是在程序运行结束时撤销。
3)不能用参数列表对静态数据成员初始化,如果未对其初始化,子编译系统将其初始化为0。
4)而非静态数据成员,在产生每一个对象的时候都会对应产生这个数据的一个存储空间。
static与类的成员函数
1)同静态数据成员类似,静态成员函数也是属于类,不属于对象,所以即可以通过对象(.操作符)访问,也可以通过类名(::操作符)访问静态成员函数。
2)由于静态成员函数属于类,不属于特定的对象,而this指针是关于特定的对象的,所以静态成员函数没有this指针,静态成员函数一般是用来访问静态数据成员,不访问非静态数据成员(可以访问非静态数据成员,但不提倡这样做)。而非静态的共有(public)成员函数既可以访问静态数据成员也可以访问非静态数据成员。
4.extern
extern只能用来声明已定义的变量,不能用于变量的定义。
声明包括定义,但不是所有的声明都是定义。关于声明和定义的简单区分方法可以用:建立存储空间的声明称为定义性声明,把不建立存储空间的声明称引用性声明。
int a; //定义性声明,既是声明,又是定义。为变量a开辟存储空间
extern int a; //只是声明,不是定义,不为变量a开辟存储空间
(1) 在一个文件内使用extern
变量的作用域,一般是从变量的定义处开始的,如果想在定义变量之前使用这个变量,可以extern来声明外部变量来扩展它的作用域,即同一个文件内,extern声明之后就可以作用域扩大到声明处到文件结束。用extern对此变量进行声明,这里变量声明表示这个变量是已经在别的地方定义的,声明不会产生新的变量也不再给变量分配内存空间。
(2) 在多个文件内使用extern
对于多个源文件,如果想在一个文件中使用另一个已定义的外部变量,可以在未定义该外部变量的文件内做extern声明即可以使用,编译时遇到extern,会先在文件内找是否定义了该外部变量。如果未找到则在链接时在其他文件中找。如果在两个文件中定义了一个同名变量,会出现重复定义的错误。但是需要注意在不同文件中extern声明变量,会相互影响,可能执行一个文件时改变了该全局变量的值,影响其他文件的调用。如果我们希望该外部变量只能在本文件内使用,而不能被其他文件引用可以在外部变量定义时加static声明。防止别人写的模块误用。也就是说,一个文件中用了static int a;试图在另一个文件中用extern int a来扩展a的作用域是不行的,这个操作可以通过编译,但不能运行。将static去掉,程序可运行。
参考文献:
http://blog.csdn.net/firefly_2002/article/details/7940802
http://blog.csdn.net/hackbuteer1/article/details/7487694
(转)C/C++——auto,static,register,extern用法的更多相关文章
- 谈谈以下关键字的作用auto static register const volatile extern
(1)auto 这个这个关键字用于声明变量的生存期为自动,即将不在任何类.结构.枚举.联合和函数中定义的变量视为全局变量,而在函数中定义的变量视为局部变量.这个关键字不怎么多写,因为所有的变量默认就是 ...
- 存储类型auto,static,extern,register的区别 <转>
变量和函数的属性包括数据类型和数据的存储类别,存储类别指数据在内存中存储方式(静态和动态),包含auto,static,register,extern四种. 内存中.具体点来说内存分为三块:静态区,堆 ...
- 《OOC》笔记(1)——C语言const、static和extern的用法
<OOC>笔记(1)——C语言const.static和extern的用法 C语言中const关键字用法不少,我只喜欢两种用法.一是用于修饰函数形参,二是用于修饰全局变量和局部变量. 用c ...
- static和extern的用法小结
以前写程序是,基本不管static和extern,一个工程文件也只有一个c文件.今天尝试用多个文件来写,自然就涉及到这两个关键词的使用,自己查了些资料,并且做了些实验,总结如下. extern的用法 ...
- auto和register关键字
关键字概述 很多朋友看到这儿可能会有疑问,往往其它讲C语言的书籍都是从HelloWorld,数据类型开始C语言学习的,为什么我们要从C语言的关键字开始呢?关于这点,我有两点需要说明: 本章节面向的读者 ...
- c++中static的全部用法
要理解static,就必须要先理解另一个与之相对的关键字,很多人可能都还不知道有这个关键字,那就是auto,其实我们通常声明的不用static修饰的变量,都是auto的,因为它是默认的,就象short ...
- static 和extern关键字
static是C++中常用的修饰符,它被用来控制变量的存贮方式和可见性.extern "C"是使C++能够调用C写作的库文件的一个手段,如果要对编译器提示使用C的方式来处理函数的话 ...
- 16-static和extern关键字2-对变量的作用
上一讲介绍了static和extern对函数的作用,static用来定义一个内部函数,不允许其他文件访问:extern用来定义和声明一个外部函数,允许其他文件访问.static和extern对变量也有 ...
- 15-static和extern关键字1-对函数的作用
一.extern与函数 如果一个程序中有多个源文件(.c),编译成功会生成对应的多个目标文件(.obj),这些目标文件还不能单独运行,因为这些目标文件之间可能会有关联,比如a.obj可能会调用c.ob ...
- 转:从编译链接过程解析static函数的用法
关于static函数的用法 就像我们熟知的那样,变量可以分全局的和局部的,函数也可以分全局的和局部的. 比如说,在一个工程的common.h中定义了一个全局变量 int test;那么在整个工程的作用 ...
随机推荐
- eeplat开发平台概念理解
近期在学习eeplat的开发.发现其中有非常多概念实在让人easy忘记,所以谨以此文记录一笔. eeplat的开发文档里说eeplat是元数据驱动的,这个元数据什么意思.在我理解就是后台的数据库里面的 ...
- linux安装svn客户端subversion及使用方法
1.下载 [maintain@HM16-213 software]$ wget http://subversion.tigris.org/downloads/subversion-deps-1.6.1 ...
- Lua学习九----------Lua字符串
© 版权声明:本文为博主原创文章,转载请注明出处 1.Lua字符串 - ''单引号间的一串字符 - ""双引号之间的一串字符 - [[]]之间的一串字符 2.Lua转义字符 3.字 ...
- 《JavaScript》——DOM
DOM (Document Object Model) 即文档对象模型, 针对 HTML 和 XML 文档的 API (应用程序接口) .DOM 描绘了一个层次化的节点树,执行开发者加入.移除和改动页 ...
- dede二级导航与二级栏目 ----内容介绍二级导航
{dede:channelartlist typeid='top'}//如果只需要拿一列,则需要使用row='1'这个属性否则会根据子频道的数目循环输出 <a href="{dede: ...
- 彻底隐藏Nginx版本号的安全性与方法
Nginx默认是显示版本号的,如: [root@bkjz ~]# curl -I www.nginx.orgHTTP/1.1 200 OKServer: nginx/0.8.44Date: Tue, ...
- GC入门指南(二)------GC工作原理
本系列博客旨在帮助大家理解java垃圾收集器及其工作原理,这是系列的第二篇. java垃圾回收事实上是由一个能够进行自己主动内存管理的进程完毕的,这使得程序猿在写代码的时候不必过多考虑内存释放与回收的 ...
- ASP.NET动态网站制作(13)-- JQ(5)
前言:jq的最后一节课,主要讲解应用, 内容: 1.会飞的li: HTML代码: <!DOCTYPE html> <html xmlns="http://www.w3.or ...
- MongoDB学习笔记<六>
继续mongoDB的学习 --索引具体解释 --索引管理 --空间索引 1.创建简单索引 (1)先准备20万条数据 for(var i = 0;i< 200000;i++){ db.books. ...
- H2 应用实例2
DIY 博客全文界面的推荐.反对.加关注.返回顶部.快速评论等小功能的集成 --> 转载 :一.搭建测试环境和项目 1.1.搭建JavaWeb测试项目 创建一个[H2DBTest]JavaWeb ...