Shader 模板缓冲和模板测试
- 颜色缓存color buffer/pixel buffer:储存该点即将显示的颜色,RGBA值
- 深度缓存depth buffer/z buffer:储存该点的深度,z
- 模板缓存stencil buffer:通常用作限制渲染区域。 更高级用法需结合深度缓冲,例如某像素的模板缓冲值会随着其是否通过深度缓冲测试而改变。
- 累积缓存Accumulation Buffer: 与颜色缓冲类似,同样储存一个RGBA值。累积缓存是为合成多幅图像而设计的,累积缓存提供了一种在保持好的颜色分辨率下实现在场景中“多重曝光(multiple
exposures)”的方法。使用累积缓存可以产生许多图像效果来提高图像的真实性,其中包括:反走样、运动模糊、软阴影、深度域(景深)和卷积。要产生这些效果,必须将图像渲染多次,对场景位置(或所选的物体)进行微小的、渐增的改变,然后累积结果。
stencil与颜色缓冲区和深度缓冲区类似,模板缓冲区可以为屏幕上的每个像素点保存一个无符号整数值(通常的话是个8位整数)。这个值的具体意义视程序的具体应用而定。在渲染的过程中,可以用这个值与一个预先设定的参考值相比较,根据比较的结果来决定是否更新相应的像素点的颜色值。这个比较的过程被称为模板测试Stencil
Test。模板测试发生在透明度测试(alpha test)之后,深度测试(depth test)之前。如果模板测试通过,则相应的像素点更新,否则不更新。图形渲染管线中,基于单个像素的测试操作的顺序如下图
- Ref用来设定参考值referenceValue,这个值将用来与模板缓冲中的值进行比较。referenceValue是一个取值范围位0-255的整数。
- ReadMask 从字面意思的理解就是读遮罩,readMask将和referenceValue以及stencilBufferValue进行按位与(&)操作,readMask取值范围也是0-255的整数,默认值为255,二进制位11111111,即读取的时候不对referenceValue和stencilBufferValue产生效果,读取的还是原始值。
- WriteMask是当写入模板缓冲时进行掩码操作(按位与&),writeMask取值范围是0-255的整数,默认值也是255,即当修改stencilBufferValue值时,写入的仍然是原始值。
- Comp是定义参考值(referenceValue)与缓冲值(stencilBufferValue)比较的操作函数,默认值:always
- Pass是定义当模板测试(和深度测试)通过时,则根据(stencilOperation值)对模板缓冲值(stencilBufferValue)进行处理,默认值:keep
- Fail是定义当模板测试(和深度测试)失败时,则根据(stencilOperation值)对模板缓冲值(stencilBufferValue)进行处理,默认值:keep
- ZFail是定义当模板测试通过而深度测试失败时,则根据(stencilOperation值)对模板缓冲值(stencilBufferValue)进行处理,默认值:keep
Comp,Pass,Fail 和ZFail将会应用给Cull Back(只渲染前面的几何体),除非Cull Front被指定,在这种情况下就是Cull Front(只渲染背面的几何体)。你也可以精确的指定双面的模板状态通过定义CompFront,PassFront,FailFront,ZFailFront(当模型为front-facing
geometry(Cull Back)使用)和ComBack,PassBack,FailBack,ZFailBack(当模型为back-facing geometry(Cull Font)使用)
if(referenceValue&readMask comparisonFunction stencilBufferValue&readMask)
通过像素
else
抛弃像素
在这个公式中,主要分comparisonFunction的左边部分和右边部分
referenceValue是有Ref来定义的,这个是由程序员来定义的,readMask是模板值读取掩码,它和referenceValue进行按位与(&)操作作为公式左边的结果,默认值为255,即按位与(&)的结果就是referenceValue本身。
stencilBufferValue是对应位置当前模板缓冲区的值,同样与readMask做按位掩码与操作,结果做为右边的部分。
comparisonFunction比较操作通过Comp命令定义,公式左右两边的结果将通过它进行判断,其取值及其意义如下面列表所示。
|
|
|
|---|---|
| Greater |
相当于“>”操作,即仅当左边>右边,模板测试通过,渲染像素
|
| GEqual |
相当于“>=”操作,即仅当左边>=右边,模板测试通过,渲染像素
|
| Less |
相当于“<”操作,即仅当左边<右边,模板测试通过,渲染像素
|
| LEqual |
相当于“<=”操作,即仅当左边<=右边,模板测试通过,渲染像素
|
| Equal |
相当于“=”操作,即仅当左边=右边,模板测试通过,渲染像素
|
| NotEqual |
相当于“!=”操作,即仅当左边!=右边,模板测试通过,渲染像素
|
| Always |
不管公式两边为何值,模板测试总是通过,渲染像素 |
| Never |
不敢公式两边为何值,模板测试总是失败 ,像素被抛弃 |
更新缓冲值
在上一步的模板测试之后,无论模板测试通过与否,都要对模板进行相应的更新。具体到怎么更新,则由程序员自己定义。上面关于模板缓冲语法中,Pass,Fail,ZFail等命令就是根据不同判断条件对模板缓冲区的值(stencilBufferValue)进行更新的操作,这些命令取值(stencilOperation)的类型及意义如下面列表所示:
|
|
|
|---|---|
| Keep | 保留当前缓冲中的内容,即stencilBufferValue不变。 |
| Zero | 将0写入缓冲,即stencilBufferValue值变为0。 |
| Replace |
将参考值写入缓冲,即将referenceValue赋值给stencilBufferValue。 |
| IncrSat | stencilBufferValue加1,如果stencilBufferValue超过255了,那么保留为255,即不大于255。 |
| DecrSat | stencilBufferValue减1,如果stencilBufferValue超过为0,那么保留为0,即不小于0。 |
| Invert | 将当前模板缓冲值(stencilBufferValue)按位取反 |
| IncrWrap | 当前缓冲的值加1,如果缓冲值超过255了,那么变成0,(然后继续自增)。 |
| DecrWrap | 当前缓冲的值减1,如果缓冲值已经为0,那么变成255,(然后继续自减) 。 |
Shader 模板缓冲和模板测试的更多相关文章
- 进一步使用 模板缓冲(stencil)
最近做课题的时候需要计算一个 view(就是一次渲染得到的帧) 下的重叠像素个数(两个物体或更多的物体重叠). 最开始我的想法是渲染一个物体输出一张纹理,这样对比物体之间的纹理就知道重叠了.但是这样当 ...
- WebGL学习笔记(十五):模板缓冲
可以用来干啥? 模板缓冲一般用来实现一些地面反射投影和类似镜子的特殊效果,如下: 开启模板缓冲 默认情况下,模板缓冲是关闭的,模板缓冲如果处于关闭状态,运行模板相关的代码不会报错,但是不会出现预期的效 ...
- OpenGL模板缓冲区与模板测试
原文地址:http://www.blogjava.net/qileilove/archive/2014/01/23/409269.html 帧缓冲区有许多缓冲区构成,这些缓冲区大致分为: 颜色缓冲区: ...
- [译]对 AngularJS 模板的A/B测试
编者按:本文翻译自 Andrei Bondarev 在 Medium 上发布的"A/B Testing your AngularJS Templates ",Andrei 是一名工 ...
- flask模板的基本用法(定界符、模板语法、渲染模板),模板辅助工具(上下文、全局对象、过滤器、测试器、模板环境对象)
flask模板 在动态web程序中,视图函数返回的HTML数据往往需要根据相应的变量(比如查询参数)动态生成. 当HTML代码保存到单独的文件中时,我们没法再使用字符串格式化或拼接字符串的当时在HTM ...
- windows API下的模板缓冲(stencil buffer)
在windows API搭建的OpenGL窗口中使用模板缓冲,需要在像素格式描述表中设置stencil buffer位宽为8,这样窗口会自动生成stencil buffer,然后可以在opengl环境 ...
- (转)DEDECMS模板原理、模板标签学习 - .Little Hann
本文,小瀚想和大家一起来学习一下DEDECMS中目前所使用的模板技术的原理: 什么是编译式模板.解释式模板,它们的区别是什么? 模板标签有哪些种类,它们的区别是什么,都应用在哪些场景? 学习模板的机制 ...
- C++_进阶之函数模板_类模板
C++_进阶之函数模板_类模板 第一部分 前言 c++提供了函数模板(function template.)所谓函数模板,实际上是建立一个通用函数,其函数类型和形参类型不具体制定,用一个虚拟的类型来 ...
- C++复习:函数模板和类模板
前言 C++提供了函数模板(function template).所谓函数模板,实际上是建立一个通用函数,其函数类型和形参类型不具体指定,用一个虚拟的类型来代表.这个通用函数就称为函数模板.凡是函数体 ...
随机推荐
- 创建spring管理的自定义注解
转自: http://blog.csdn.net/wuqiqing_1/article/details/52763372 Annotation其实是一种接口.通过Java的反射机制相关的API来访问A ...
- 【python】python调用shell方法
在python脚本中,有时候需要调用shell获取一下信息,下面介绍两种常用的调用方法. 第一种,os.system() 这个函数获取的是命令的执行状态,比如 >>> import ...
- 4.Web工程师的开发工具箱
第四章 效率工具ShadowSocks window代理服务器FalconProxy chrome代理服务器stackoverflow.com Stack Overflow是一个与程序相关的IT技术问 ...
- ActiveMQ持久化机制
用户注册成功后发短信提醒 同步http 异步mq JMS中两种通讯模式: 发布订阅 一对多 topic 去过消费者集群的话 都会消费 消息队列 点对点 queue 去过消费者集群的话 ...
- Module.exports和exports的区别
原文链接: https://www.ycjcl.cc/2017/02/10/module-exportshe-exportsde-qu-bie/ 学习Seajs时,看到了exports.doSomet ...
- 2017SN多校D1T1 loveletter:模拟
题意: 两张n*m的纸.一张透明纸,上面有些地方是黑的,有些地方是透明的.另一张纸上写满了字母. 你需要将透明纸放在写字的纸上,分别顺时针旋转0°.90°.180°.270°,每次从上到下.从左到右写 ...
- 阿里巴巴fastjson源码阅读(待完成)
git地址:https://github.com/alibaba/fastjson.git
- swift的泛型貌似还差点意思
protocol Container { typealias ItemType mutating func append(item: ItemType) mutating func removelas ...
- linux命令学习笔记(26):用SecureCRT来上传和下载文件
用SSH管理linux服务器时经常需要远程与本地之间交互文件.而直接用SecureCRT自带的上传下载功能无疑是最方便的,SecureCRT下的文件传输协议有ASCII.Xmodem.Zmodem. ...
- appium 特殊操作
一.触摸操作 1.driver.tap([坐标],持续点击时间) 除了定位到元素的点击外,也可以通过tab实现坐标的点击 driver.tap(driver.tap([(216,1776)], ...