题意:

给出一个有\(N\)个顶点\(M\)条有向边的图,起点为\(1\),终点为\(N\)。

每条边有经过的时间,和经过这条边的花费。一开始你有\(R\)元钱,要在\(T\)时间内赶到终点去约会。

每次到一个顶点(起点和终点除外),该顶点标好了价格,你可以:

  • 在这里购买一袋盐
  • 在这里出售一袋盐
  • 或者什么都不做

在整个交易的过程中你的钱不能是负数,你身上携带的盐不能超过\(B\)袋。

更要命的是,你还有个手持电子设备,你可以在\(K\)个平行时空中穿梭,你本来所在的平行时空的编号为\(0\)。

具体来说就是,花费\(1\)单位时间,你可以从第\(i\)个平行时空穿越到第\((i+1)%K\)个平行时空。

所有平行时空的地图一样,每条边花费的时间以及费用也一样,但是每个点交易盐的价格会有变化。

为了避免一起混乱,你只能到自己原来所在的平行时空的点\(1\)和\(N\)。

求可以及时赶到约会地点的前提下,最多能赚多少钱。

分析:

这题可以用\(DP\)来做,设计一个状态:\(d(t, dim, u, b, c)\)表示正在第\(dim\)个平行时空的\(u\)顶点花费了\(t\)时间,身上有\(b\)袋盐,\(c=0\)表示还没有进行交易,\(c=1\)表示已经进行过交易了,所能得到的最多的钱。

那么有下面几种决策:

  • 我们可以在该平行时空下往前走到\(v\)点,转移的条件是身上的钱足够支付路费走这条边的时间不会超过总时间
  • 可以花费\(1\)个单位时间传送到下一个平行时空,转移的条件是不会超出限制时间
  • 我们可以在这买一袋盐,转移条件是身上的钱足够而且之前没有进行过交易
  • 我们还可以卖一袋盐,转移条件是身上至少携带一袋盐而且之前没有进行过交易

代码是用递推的方式写的,但要注意循环顺序。

最后说一下为什么可以\(DP\),其实就是时间一直是递增的,只会有之前的时间的状态更新之后时间的状态。

更详细的说明可以参考这里

#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <algorithm>
#define REP(i, n) for(int i = 0; i < (n); i++)
using namespace std; void update(int& a, int b) {
if(b > a) a = b;
} const int maxn = 100 + 10;
const int maxm = 200 + 10; struct Edge
{
int v, dist, cost, nxt;
Edge() {}
Edge(int v, int d, int c, int nxt):v(v), dist(d), cost(c), nxt(nxt) {}
}; int ecnt;
Edge edges[maxm];
int head[maxn], nxt[maxm]; void init() {
memset(head, -1, sizeof(head));
ecnt = 0;
} void AddEdge(int u, int v, int dist, int cost) {
edges[ecnt] = Edge(v, dist, cost, head[u]);
head[u] = ecnt++;
} int N, M, B, K, R, T;
int price[10][maxn];
int d[210][7][110][7][2]; int main() {
//freopen("6538.txt", "r", stdin); int Test; scanf("%d", &Test);
for(int kase = 1; kase <= Test; kase++) {
init();
scanf("%d%d%d%d%d%d", &N, &M, &B, &K, &R, &T);
REP(i, K) REP(j, N) scanf("%d", &price[i][j]);
REP(i, M) {
int u, v, t, m; scanf("%d%d%d%d", &u, &v, &t, &m);
u--; v--;
AddEdge(u, v, t, m);
} //DP
memset(d, -1, sizeof(d));
d[0][0][0][0][0] = R;
int ans = -1;
REP(t, T+1) REP(dim, K) REP(u, N) REP(c, 2) REP(b, B+1) {
int& cur = d[t][dim][u][b][c];
if(cur == -1) continue;
if(dim == 0 && u == N-1) { update(ans, cur); continue; } //printf("t = %d, dim = %d, u = %d, b = %d, c = %d, cur = %d\n", t, dim, u, b, c, cur); for(int i = head[u]; ~i; i = edges[i].nxt) {
Edge& e = edges[i];
if(dim != 0 && (e.v == 0 || e.v == N-1)) continue;
if(t + e.dist <= T && cur >= e.cost)
update(d[t + e.dist][dim][e.v][b][0], cur - e.cost);
} if(t + 1 <= T && u != 0 && u != N-1)
update(d[t + 1][(dim+1) % K][u][b][0], cur); if(c == 0) {
if(u == 0 || u == N-1) continue;
if(cur >= price[dim][u] && b < B) update(d[t][dim][u][b+1][1], cur - price[dim][u]);
if(b) update(d[t][dim][u][b-1][1], cur + price[dim][u]);
}
} printf("Case #%d: ", kase);
if(ans == -1) printf("Forever Alone\n");
else printf("%d\n", ans);
} return 0;
}

LA 6538 Dinner Coming Soon DP的更多相关文章

  1. HDU--4784 Dinner Coming Soon DP+BFS

    题意非常长非常变态.一个人要到他男朋友家,他最初有R元以及T分钟的时间来赶到他男朋友家.有N个房子M条道路,每条道路有须要消耗的时间以及过路费,同一时候还要顺路做食盐生意,起初身上没有食盐,最多带B袋 ...

  2. 2016-2017 ACM-ICPC Southwestern European Regional Programming Contest (SWERC 2016) D.Dinner Bet 概率DP+排列组合

    题目链接:点这里 题意: 1~N标号的球 现在A有C个,B有C个 每次可以随机得到D个不同的球(1~N);问你A或B中的C个球都出现一次的 期望次数 题解: dp[i][j][k]表示 随机出现了i个 ...

  3. DP 题集 2

    关于 DP 的一些题目 String painter 先区间 DP,\(dp[l][r]\) 表示把一个空串涂成 \(t[l,r]\) 这个子串的最小花费.再考虑 \(s\) 字符串,\(f[i]\) ...

  4. ZOJ - 2401 水DP

    最近会多做点巩固基础的题目 #include<iostream> #include<algorithm> #include<cstdio> #include< ...

  5. BZOJ 3107 [cqoi2013]二进制a+b (DP)

    3107: [cqoi2013]二进制a+b Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 128 MBSubmit: 995  Solved: 444[Submit][Stat ...

  6. 「BZOJ 4565」「HAOI 2016」字符合并「区间状压DP」

    题意 给一个长度为\(n(\leq 300)\)的\(01\)串,每次可以把\(k(\leq 8)\)个相邻字符合并,得到新字符和一定分数,最大化最后的得分 题解 考虑设计dp:\(dp[S][i][ ...

  7. 2019牛客暑期多校训练营(第七场)-H Pair(数位dp)

    题目链接:https://ac.nowcoder.com/acm/contest/887/H 题意:给定A,B,C,求有多少对(x,y)满足x&y>C或者x^y<C,其中1< ...

  8. 博弈dp入门 POJ - 1678 HDU - 4597

    本来博弈还没怎么搞懂,又和dp搞上了,哇,这真是冰火两重天,爽哉妙哉. 我自己的理解就是,博弈dp有点像对抗搜索的意思,但并不是对抗搜索,因为它是像博弈一样,大多数以当前的操作者来dp,光想是想不通的 ...

  9. 51 Nod 1006 最长公共子序列(LCS & DP)

    原题链接:https://www.51nod.com/onlineJudge/questionCode.html#!problemId=1006 题目分析: 首先先知道LCS问题,这有两种: Long ...

随机推荐

  1. 基于JAVA的设计模式之单例模式

    概念 于大二上学期面向对象C++期中考试中有这么道题:一个Computer有多个USB插口,那么意味着这台电脑可以插多个鼠标,但是无论你如何拔插多少个鼠标,桌面上的鼠标一直只显示一个,且多个硬件鼠标都 ...

  2. 缓存List并写入文件持久化

    LIfe is half spent before we know what is it. 缓存List并写入文件持久化 需要缓存一个List集合,比如缓存一个输入框中用户之前输入过的内容,下次当用户 ...

  3. IO流----转换流、缓冲流

    打开一个文本文件,另存为: Ansi就是系统默认编码(就是gbk) 建一个编码是utf-8的txt文件, 例: import java.io.FileWriter; import java.io.IO ...

  4. STM8 PIN setting(output)

    今日在设置引脚输出的时候,本想设置为open-drain输出,然后对其输出高低.但是发现无法输出高(初始化为开漏低电平),始终为低.后来改为push-pull 输出,就能输出高低了.真有意思,转到SP ...

  5. 安卓中Paint类和Canvas类的方法汇总

    Paint类的常用的方法 1.setColor方法,用于设置画笔的颜色,public void setColor(int color)//参数color为颜色值,也可以使用Color类定义的颜色Col ...

  6. SQLServer 2012 报表服务部署配置(2)

    2.当系统打开"SQL Server安装中心",则说明我们可以开始正常的安装SQL Server 2012,可以通过"计划"."安装".&q ...

  7. 使用ABAP代码返回S/4HANA Material上维护的Attachment明细

    在事务码 MM02里为ID为16的material维护附件: 如何使用ABAP代码获得如下附件的名称和文件内容? REPORT zgos_api. DATA ls_appl_object     TY ...

  8. EF生成的实体映射含义

    如图: 组合效果: LEFT JOIN 效果: this.HasOptional(t => t.子表) .WithMany(t => t.主表) .HasForeignKey(d => ...

  9. HTML5中的SSE(服务器推送技术)

    本文原链接:https://cloud.tencent.com/developer/article/1194063 SSE技术详解:一种全新的HTML5服务器推送事件技术 前言 概述 基本介绍 与We ...

  10. 使用Timer组件制作计时器

    实现效果: 知识运用: Timer组件的interval属性 //获取或设置Timer组件Tick事件发生的时间间隔 public int Interval {get;set} NumericUpDo ...