JAVA工厂方法模式(Factory Method)
1.普通工厂模式
普通工厂模式:就是建立一个工厂类,对实现了同一接口的一些类进行实例的创建。
1-1.建立Sender接口
public interface Sender {
public void send();
}
1-2 创建实现类实现Sender接口,比如文本与图像以及视频类
文本类
public class TextSender implements Sender {
public void send() {
System.out.println("this is Textsender!");
}
}
图像类
public class ImageSender implements Sender {
public void send() {
System.out.println("this is Imagessender!");
}
}
视频类
public class VideoSender implements Sender {
public void send() {
System.out.println("this is Imagessender!");
}
}
1-3建立工厂类
public class SendFactory {
public Sender produce(String type) {
if ("mail".equals(type)) {
return new TextSender();
}
else if ("sms".equals(type)) {
return new ImageSender();
}
else if ("video".equals(type)) {
return new VideoSender();
}
else {
System.out.println("请输入正确的类型!");
return null;
}
}
}
1-4 普通的工厂模式设计已经完成了。下面在main中测试下
public class Main {
public static void main(String[] args) {
SendFactory factory = new SendFactory();
Sender text=factory.produce("text");
text.send();
Sender image=factory.produce("image");
image.send();
Sender video=factory.produce("video");
video.send();
}
}
测试结果截图:

但是这种普通工厂方式一旦参数不正确不会产生对象。为了改进这个方式便有了多工厂方法,一个方法产生对应的一个对象,通过调用方法来产生对象
2-1多工厂模式
只要改变1-3中的工厂类即可。
public class SendFactory {
public static Sender produceText(){
return new TextSender();
}
public static Sender produceImage(){
return new ImageSender();
}
public static Sender produceVideo(){
return new VideoSender();
}
}
在main中测试
2-2
public class Main {
public static void main(String[] args) {
SendFactory factory = new SendFactory();
Sender text = factory.produceText();
text.send();
Sender image = factory.produceImage();
image.send();
Sender video = factory.produceVideo();
video.send();
}
}
测试结果如下图

3。上面例子要是有新的类产生要去更改工厂类,不利于维护,对于这样的情况我们可以采用抽象工厂模式。
还是用上面的作为例子。
3-1.建立Sender接口
public interface Sender {
public void send();
}
3-2 创建实现类实现Sender接口,比如文本与图像以及视频类
文本类
public class TextSender implements Sender {
public void send() {
System.out.println("this is Textsender!");
}
}
图像类
public class ImageSender implements Sender {
public void send() {
System.out.println("this is Imagessender!");
}
}
视频类
public class VideoSender implements Sender {
public void send() {
System.out.println("this is Imagessender!");
}
}
3-3提供一个接口让工厂类来实现这边我用offer接口
public interface Offer {
public Sender offer();
}
3-4 对应类由对应工厂来生产
public class TextSenderFactory implements Offer {
public Sender offer() {
return new TextSender();
}
}
public class ImageSenderFactory implements Offer {
public Sender offer() {
return new ImageSender();
}
}
public class VideoSenderFactory implements Offer {
public Sender offer() {
return new VideoSender() ;
}
}
3-5.已经完成了去main中测试下
public class Main {
public static void main(String[] args) {
Offer textoffer=new TextSenderFactory();
Sender text=textoffer.offer();
text.send();
Offer imageoffer=new ImageSenderFactory();
Sender image=imageoffer.offer();
image.send();
}
}
测试结果:

JAVA工厂方法模式(Factory Method)的更多相关文章
- 工厂方法模式-Factory Method(Java实现)
工厂方法模式-Factory Method 工厂方法模式定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类.工厂方法让实例化的具体内容交给子类工厂来进行. 本文中的例子是这样的. 生产一个身份证, ...
- 乐在其中设计模式(C#) - 工厂方法模式(Factory Method Pattern)
原文:乐在其中设计模式(C#) - 工厂方法模式(Factory Method Pattern) [索引页][源码下载] 乐在其中设计模式(C#) - 工厂方法模式(Factory Method Pa ...
- 【设计模式】工厂方法模式 Factory Method Pattern
在简单工厂模式中产品的创建统一在工厂类的静态工厂方法中创建,体现了面形对象的封装性,客户程序不需要知道产品产生的细节,也体现了面向对象的单一职责原则(SRP),这样在产品很少的情况下使用起来还是很方便 ...
- 二十四种设计模式:工厂方法模式(Factory Method Pattern)
工厂方法模式(Factory Method Pattern) 介绍定义一个用于创建对象的接口,让子类决定将哪一个类实例化.Factory Method使一个类的实例化延迟到其子类. 示例有SqlMes ...
- 设计模式-03工厂方法模式(Factory Method Pattern)
插曲.简单工厂模式(Simple Factory Pattern) 介绍工厂方法模式之前,先来做一个铺垫,了解一下简单工厂模式,它不属于 GoF 的 23 种经典设计模式,它的缺点是增加新产品时会违背 ...
- IOS设计模式浅析之工厂方法模式(Factory Method)
概述 在软件系统中,经常面临着“某个对象”的创建工作,由于需求的变化,这个对象的具体实现经常面临着剧烈的变化,但是它却拥有比较稳定的接口. 如何隔离出这个易变对象的变化,使得系统中“其它依赖该对象的对 ...
- 六个创建模式之工厂方法模式(Factory Method Pattern)
问题: 在使用简单工厂模式的时候,如果添加新的产品类,则必需修改工厂类,违反了开闭原则. 定义: 定义一个用于创建对象的接口,让子类决定具体实例化哪个产品类.此时工厂和产品都具有相同的继承结构,抽象产 ...
- 大话设计模式--工厂方法模式 Factory Method -- C++实现
1. 工厂方法模式 定义一个用于创建对象的接口, 让子类决定实例化哪一个类,工厂方法使一个类的实例化延迟到其子类. 和简单工厂模式相比: A: 简单工厂模式最大的优点在于工厂类中包含有必要的逻辑判断, ...
- 工厂方法模式(Factory Method Pattern)
工厂方法模式概述 工厂方法模式是为了弥补简单工厂模式的不足并且继承它的优点而延生出的一种设计模式,属于GoF中的一种.它能更好的符合开闭原则的要求. 定义:定义了一个用于创建对象的接口,但是让子类决定 ...
- [设计模式]工厂方法模式(Factory Method)
模式目的 定义一个用于创建对象的接口,让其子类来决定实例化哪个类. 工厂方法模式将类的实例化延迟到了子类中进行. 模式结构 组成部分 产品(Product) - 定义了产品功能的接口 具体产品(Con ...
随机推荐
- 【kindeditor】KindEditor获取多个textarea文本框的值并判断非空
kindeditor官网:http://kindeditor.net/demo.php 如何获取多个KindEditor中textarea文本框的值,方式很多种(带有HTML标签). var intr ...
- 在 NetBeans 中开发一般 Java 应用程序时配置 Allatori 进行代码混淆
要在 NetBeans 中开发一般 Java 应用程序时利用 Allatori 进行代码混淆,设置比 IntelliJ IDEA 稍微简单一点,首先在 NetBeans 项目所在硬盘目录内创建一个名为 ...
- 树(弱化版)(lca)
3306: 树 时间限制: 10 Sec 内存限制: 256 MB 题目描述 给定一棵大小为 n 的有根点权树,支持以下操作: • 换根 • 修改点权 • 查询子树最小值 输入 第一行 ...
- mybatis-plus generator template 中的全部属性
{ "date": "2018-10-30", "superServiceImplClassPackage": "com.baom ...
- AngularJS中使用Directive、Controller、Service
AngularJS是一款非常强大的前端MVC框架.同时,它也引入了相当多的概念,这些概念我们可能不是太熟悉. (1)Directive 指令 (2)Controller 控制器 (3)Service ...
- 小W计树
排列组合思想. 先跑一遍最短路, 再从1节点开始搜索, 假如搜到一个点的路径长度等于最短路, 则记录到达该点的路径数 + 1. 最后遍历一遍, ans *= rec[i] 输出答案即可. 关键在于想到 ...
- 前端必备性能知识 - http2.0
前端开发中,性能是一定绕不开的,今天就来说一下前后台通信中最重要的一个通道--HTTP2.0 最开始的通讯协议叫http1.0,作为始祖级的它,定义了最基本的数据结构,请求头和请求体,以及每一个字段的 ...
- Nginx图片防盗链的方式
原文:http://www.open-open.com/code/view/1430750263460 location ~* \.(gif|jpg|jpeg|png|ico)$ { valid_re ...
- openfire Android学习(一)----实现用户注册、登录、修改密码和注销等
以前学习过用Scoket 建立聊天,简单的建立聊天是没问题的,但如果要实现多人复杂的聊天,后台服务器代码就比较复杂,对于我这新手来讲就比较难了.后来在网上看到用openfire做服务器,利用强大的Sm ...
- 【IntelliJ idea/My/ecplise】启动项目前,修改配置JVM参数
My/ecplise下都是一样的: IDEA下: