在USART的发送端有2个寄存器,一个是程序可以看到的USART_DR寄存器,另一个是程序看不到的移位寄存器,对应USART数据发送有两个标志,一个是TXE=发送数据寄存器空,另一个是TC=发送结束。

当USART_DR中的数据传送到移位寄存器后,TXE被设置,此时移位寄存器开始向TX信号线按位传输数据,但因为TDR已经变空,程序可以把下一个要发送的字节(操作USART_DR)写入TDR中,而不必等到移位寄存器中所有位发送结束,所有位发送结束时(送出停止位后)硬件会设置TC标志。

  另一方面,在刚刚初始化好USART还没有发送任何数据时,也会有TXE标志,因为这时发送数据寄存器是空的。TXEIE和TCIE的意义很简单,TXEIE允许在TXE标志为'1'时产生中断,而TCIE允许在TC标志为'1'时产生中断。

  至于什么时候使用哪个标志,需要根据你的需要自己决定。但我认为TXE允许程序有更充裕的时间填写TDR寄存器,保证发送的数据流不间断。TC可以让程序知道发送结束的确切时间,有利于程序控制外部数据流的时序。

TXE--写寄存器DR清零

RXNE--读寄存器DR清零,也可软件手动清零

TC--  读/写寄存器DR清零,也可软件手动清零

先说TC。即Transmission Complete。发送一个字节后才进入中断,这里称为“发送后中断”。和原来8051的TI方式一样,都是发送后才进中断,需要在发送函数中先发送一个字节触发中断。发送函数如下

/*******
功能:中断方式发送字符串.采用判断TC的方式.即 判断 发送后中断 位.
输入:字符串的首地址
输出:无
*******/
void USART_SendDataString( u8 *pData )
{
    pDataByte = pData;
 
    USART_ClearFlag(USART1, USART_FLAG_TC);//清除传输完成标志位,否则可能会丢失第1个字节的数据.网友提供.
    
    USART_SendData(USART1, *(pDataByte++) ); //必须要++,不然会把第一个字符t发送两次
}

中断处理函数如下
/********
* Function Name  : USART1_IRQHandler
* Description    : This function handles USART1 global interrupt request.
* Input          : None
* Output         : None
* Return         : None
*********/
void USART1_IRQHandler(void)
{
    if( USART_GetITStatus(USART1, USART_IT_TC) == SET  )
    {
        if( *pDataByte == '\0' )//TC需要 读SR+写DR 方可清0,当发送到最后,到'\0'的时候用个if判断关掉
            USART_ClearFlag(USART1, USART_FLAG_TC);//不然TC一直是set, TCIE也是打开的,导致会不停进入中断. clear掉即可,不用关掉TCIE
        else
            USART_SendData(USART1, *pDataByte++ );
    }

}

其中u8 *pDataByte;是一个外部指针变量

在中断处理程序中,发送完该字符串后,不用关闭TC的中断使能TCIE,只需要清掉标志位TC;这样就能避免TC == SET 导致反复进入中断了。

void USART_Config()
{
 ........................................

USART_ITConfig(USART1, USART_IT_TC, ENABLE);//Tramsimssion Complete后,才产生中断. 开TC中断必须放在这里,否则还是会丢失第一字节

USART_Cmd(USART1, ENABLE); //使能USART1
}

.....................................................................

再说判断TXE。即Tx DR Empty,发送寄存器空。当使能TXEIE后,只要Tx DR空了,就会产生中断。所以,发送完字符串后必须关掉,否则会导致重复进入中断。这也是和TC不同之处。

发送函数如下:
/*******
功能:中断方式发送字符串.采用判断TC的方式.即 判断 发送后中断 位.
输入:字符串的首地址
输出:无
*******/
void USART_SendDataString( u8 *pData )
{
    pDataByte = pData;
    USART_ITConfig(USART1, USART_IT_TXE, ENABLE);//只要发送寄存器为空,就会一直有中断,因此,要是不发送数据时,把发送中断关闭,只在开始发送时,才打开。
    
}

中断处理函数如下:

/********
* Function Name  : USART1_IRQHandler
* Description    : This function handles USART1 global interrupt request.
* Input          : None
* Output         : None
* Return         : None
********/
void USART1_IRQHandler(void)
{
    if( USART_GetITStatus(USART1, USART_IT_TXE) == SET  )
    {
        if( *pDataByte == '\0' )//待发送的字节发到末尾NULL了
            USART_ITConfig(USART1, USART_IT_TXE, DISABLE);//因为是 发送寄存器空 的中断,所以发完字符串后必须关掉,否则只要空了,就会进中断
        else
            USART_SendData(USART1, *pDataByte++ );
    }

}

在串口初始化函数中就不用打开TXE的中断了(是在发送函数中打开的)

STM32的USART发送数据时如何使用TXE和TC标志的更多相关文章

  1. STM32串口usart发送数据

    主函数请直接关注41行到47行代码!! #include "stm32f10x.h" // 相当于51单片机中的 #include <reg51.h> #include ...

  2. HTTP 请求方式: GET和POST的比较当发送数据时,GET 方法向 URL 添加数据;URL 的长度是受限制的(URL 的最大长度是 2048 个字符)。

    什么是HTTP? 超文本传输协议(HyperText Transfer Protocol -- HTTP)是一个设计来使客户端和服务器顺利进行通讯的协议. HTTP在客户端和服务器之间以request ...

  3. 【Debug】串口发送数据时部分字节被拉长,出现帧错误,原因MCU进入低功耗模式导致串口时钟停了!

    串口发送数据时部分字节被拉长,出现帧错误,原因MCU进入低功耗模式导致串口时钟停了!

  4. 对于socket发送数据时是否要加锁及write read的阻塞非阻塞

    偶尔讨论到了socket发送数据时是否应该加锁的问题,就在网上查了一下,下面是大神陈硕的答案 对于 UDP,多线程读写同一个 socket 不用加锁,不过更好的做法是每个线程有自己的 socket,避 ...

  5. .net 中异步SOCKET发送数据时碰到的内存问题

    做CS的开发一直都是这样的方式: server端用 C++编写,采用IOCP机制处理大量客户端连接.数据接收发送的问题 client端用 C++ 或C# 写,没什么特殊要求. 最近工作时间上比较宽裕, ...

  6. STM32 使用 printf 发送数据配置方法 -- 串口 UART, JTAG SWO, JLINK RTT

    STM32串口通信中使用printf发送数据配置方法(开发环境 Keil RVMDK) http://home.eeworld.com.cn/my/space-uid-338727-blogid-47 ...

  7. 关于form表单或者Ajax向后台发送数据时,数据格式的探究

    最近在做一个资产管理系统项目,其中有一个部分是客户端向服务端发送采集到的数据的,服务端是Django写的,客户端需要用rrequests模块模拟发送请求 假设发送的数据是这样的: data = {'s ...

  8. 测试ajax发送数据时在控制台看不到请求信息

    都是因为我把alert(xmlhttp);alert(url);打印测试数据放到了xmlhttp.open("GET",url,true);之前,导致后面的发送请求不执行了!

  9. c++ socket发送数据时,sendData = char * string 导致的乱码问题

    解决方法:将string 通过copy函数复制到某个char[] 1. string res =“xxx”; char arr[100]; int len = res.copy(arr, 100); ...

随机推荐

  1. Codeforces Round #273 (Div. 2)C. Table Decorations 数学

    C. Table Decorations   You have r red, g green and b blue balloons. To decorate a single table for t ...

  2. CMDBuild安装及webservice接口的获取

    近期项目组之前一直使用的OneCMDB出现了问题,在增删改数据时异常的慢.于是考虑能否够优化OneCMDB.由于本人水平有限,对OneCMDB进行代码级别的优化临时还有点难度.于是就对现有的其它开源C ...

  3. sed 之 N D P

    sed的N,D,P 是用于多行模式空间的命令,分别对应于n,d,p n & N: n(next)输出模式空间的内容,然后读取新的输入行,n命令不创建多行模式空间:N(Next)通过读取新的输入 ...

  4. 02-JZ2440裸机学习之GPIO实验【转】

    本文转载自:http://blog.csdn.net/fengyuwuzu0519/article/details/54910717 版权声明:本文为博主原创文章,转载请注明http://blog.c ...

  5. innerxml and outerxml

    xml文件如下 <root> <a></a> <b></b> <c></c> <a></a> ...

  6. SRAM and DRAM

    DRAM:(Dynamic Random Access Memory)动态随机访问存储器,只能将数据保存较短的时间.每隔一段时间需要对数据进行刷新一次,没有刷新的单元数据会丢失.常见的用途是作为内存( ...

  7. group by 和 select

    group by 有一个原则,就是 select 后面的所有列中,没有使用聚合函数的列,必须出现在 group by 后面.

  8. Horspool和BM算法解析

    最近算法中学到了Horspool,KMP,BM三种算法.接下来给大家做个分享. Horspool算法: 算法思路: 1.分为匹配串,原串 2.从右往左依次匹配: 一旦遇到不匹配的,原串相对于匹配串 移 ...

  9. VMware 14 Pro 永久许可证激活密钥

    VMware 14 Pro 永久许可证激活密钥 FF31K-AHZD1-H8ETZ-8WWEZ-WUUVACV7T2-6WY5Q-48EWP-ZXY7X-QGUWD

  10. C#学习-执行存储过程

    使用存储的优点 1.执行更快.直接写sql脚本会有个解析编译的过程. 2.修改方便.当业务改变时,只需要改存储过程,不需要修改C#代码 3.传递Sql脚本数据相对更小 缺点: 1.使用存储过程,数据库 ...