在目前的前端面试中,vue的双向数据绑定已经成为了一个非常容易考到的点,即使不能当场写出来,至少也要能说出原理。本篇文章中我将会仿照vue写一个双向数据绑定的实例,名字就叫myVue吧。结合注释,希望能让大家有所收获。

1、原理

Vue的双向数据绑定的原理相信大家也都十分了解了,主要是通过 Object对象的defineProperty属性,重写data的set和get函数来实现的,这里对原理不做过多描述,主要还是来实现一个实例。为了使代码更加的清晰,这里只会实现最基本的内容,主要实现v-model,v-bind 和v-click三个命令,其他命令也可以自行补充。

添加网上的一张图

2、实现

页面结构很简单,如下


<div id="app">
<form>
<input type="text" v-model="number">
<button type="button" v-click="increment">增加</button>
</form>
<h3 v-bind="number"></h3>
</div>

包含:


1. 一个input,使用v-model指令
2. 一个button,使用v-click指令
3. 一个h3,使用v-bind指令。

我们最后会通过类似于vue的方式来使用我们的双向数据绑定,结合我们的数据结构添加注释


var app = new myVue({
el:'#app',
data: {
number: 0
},
methods: {
increment: function() {
this.number ++;
},
}
})

首先我们需要定义一个myVue构造函数:


function myVue(options) { }

为了初始化这个构造函数,给它添加一 个_init属性


function myVue(options) {
this._init(options);
}
myVue.prototype._init = function (options) {
this.$options = options; // options 为上面使用时传入的结构体,包括el,data,methods
this.$el = document.querySelector(options.el); // el是 #app, this.$el是id为app的Element元素
this.$data = options.data; // this.$data = {number: 0}
this.$methods = options.methods; // this.$methods = {increment: function(){}}
}

接下来实现_obverse函数,对data进行处理,重写data的set和get函数

并改造_init函数


myVue.prototype._obverse = function (obj) { // obj = {number: 0}
var value;
for (key in obj) { //遍历obj对象
if (obj.hasOwnProperty(key)) {
value = obj[key];
if (typeof value === 'object') { //如果值还是对象,则遍历处理
this._obverse(value);
}
Object.defineProperty(this.$data, key, { //关键
enumerable: true,
configurable: true,
get: function () {
console.log(`获取${value}`);
return value;
},
set: function (newVal) {
console.log(`更新${newVal}`);
if (value !== newVal) {
value = newVal;
}
}
})
}
}
} myVue.prototype._init = function (options) {
this.$options = options;
this.$el = document.querySelector(options.el);
this.$data = options.data;
this.$methods = options.methods; this._obverse(this.$data);
}

接下来我们写一个指令类Watcher,用来绑定更新函数,实现对DOM元素的更新


function Watcher(name, el, vm, exp, attr) {
this.name = name; //指令名称,例如文本节点,该值设为"text"
this.el = el; //指令对应的DOM元素
this.vm = vm; //指令所属myVue实例
this.exp = exp; //指令对应的值,本例如"number"
this.attr = attr; //绑定的属性值,本例为"innerHTML" this.update();
} Watcher.prototype.update = function () {
this.el[this.attr] = this.vm.$data[this.exp]; //比如 H3.innerHTML = this.data.number; 当number改变时,会触发这个update函数,保证对应的DOM内容进行了更新。
}

更新_init函数以及_obverse函数


myVue.prototype._init = function (options) {
//...
this._binding = {}; //_binding保存着model与view的映射关系,也就是我们前面定义的Watcher的实例。当model改变时,我们会触发其中的指令类更新,保证view也能实时更新
//...
} myVue.prototype._obverse = function (obj) {
//...
if (obj.hasOwnProperty(key)) {
this._binding[key] = { // 按照前面的数据,_binding = {number: _directives: []}
_directives: []
};
//...
var binding = this._binding[key];
Object.defineProperty(this.$data, key, {
//...
set: function (newVal) {
console.log(`更新${newVal}`);
if (value !== newVal) {
value = newVal;
binding._directives.forEach(function (item) { // 当number改变时,触发_binding[number]._directives 中的绑定的Watcher类的更新
item.update();
})
}
}
})
}
}
}

那么如何将view与model进行绑定呢?接下来我们定义一个_compile函数,用来解析我们的指令(v-bind,v-model,v-clickde)等,并在这个过程中对view与model进行绑定。


myVue.prototype._init = function (options) {
//...
this._complie(this.$el);
} myVue.prototype._complie = function (root) { root 为 id为app的Element元素,也就是我们的根元素
var _this = this;
var nodes = root.children;
for (var i = 0; i < nodes.length; i++) {
var node = nodes[i];
if (node.children.length) { // 对所有元素进行遍历,并进行处理
this._complie(node);
} if (node.hasAttribute('v-click')) { // 如果有v-click属性,我们监听它的onclick事件,触发increment事件,即number++
node.onclick = (function () {
var attrVal = nodes[i].getAttribute('v-click');
return _this.$methods[attrVal].bind(_this.$data); //bind是使data的作用域与method函数的作用域保持一致
})();
} if (node.hasAttribute('v-model') && (node.tagName == 'INPUT' || node.tagName == 'TEXTAREA')) { // 如果有v-model属性,并且元素是INPUT或者TEXTAREA,我们监听它的input事件
node.addEventListener('input', (function(key) {
var attrVal = node.getAttribute('v-model');
//_this._binding['number']._directives = [一个Watcher实例]
// 其中Watcher.prototype.update = function () {
// node['vaule'] = _this.$data['number']; 这就将node的值保持与number一致
// }
_this._binding[attrVal]._directives.push(new Watcher(
'input',
node,
_this,
attrVal,
'value'
)) return function() {
_this.$data[attrVal] = nodes[key].value; // 使number 的值与 node的value保持一致,已经实现了双向绑定
}
})(i));
} if (node.hasAttribute('v-bind')) { // 如果有v-bind属性,我们只要使node的值及时更新为data中number的值即可
var attrVal = node.getAttribute('v-bind');
_this._binding[attrVal]._directives.push(new Watcher(
'text',
node,
_this,
attrVal,
'innerHTML'
))
}
}
}

至此,我们已经实现了一个简单vue的双向绑定功能,包括v-bind, v-model, v-click三个指令。效果如下图

附上全部代码,不到150行


<!DOCTYPE html>
<head>
<title>myVue</title>
</head>
<style>
#app {
text-align: center;
}
</style>
<body>
<div id="app">
<form>
<input type="text" v-model="number">
<button type="button" v-click="increment">增加</button>
</form>
<h3 v-bind="number"></h3>
</div>
</body> <script>
function myVue(options) {
this._init(options);
} myVue.prototype._init = function (options) {
this.$options = options;
this.$el = document.querySelector(options.el);
this.$data = options.data;
this.$methods = options.methods; this._binding = {};
this._obverse(this.$data);
this._complie(this.$el);
} myVue.prototype._obverse = function (obj) {
var value;
for (key in obj) {
if (obj.hasOwnProperty(key)) {
this._binding[key] = {
_directives: []
};
value = obj[key];
if (typeof value === 'object') {
this._obverse(value);
}
var binding = this._binding[key];
Object.defineProperty(this.$data, key, {
enumerable: true,
configurable: true,
get: function () {
console.log(`获取${value}`);
return value;
},
set: function (newVal) {
console.log(`更新${newVal}`);
if (value !== newVal) {
value = newVal;
binding._directives.forEach(function (item) {
item.update();
})
}
}
})
}
}
} myVue.prototype._complie = function (root) {
var _this = this;
var nodes = root.children;
for (var i = 0; i < nodes.length; i++) {
var node = nodes[i];
if (node.children.length) {
this._complie(node);
} if (node.hasAttribute('v-click')) {
node.onclick = (function () {
var attrVal = nodes[i].getAttribute('v-click');
return _this.$methods[attrVal].bind(_this.$data);
})();
} if (node.hasAttribute('v-model') && (node.tagName == 'INPUT' || node.tagName == 'TEXTAREA')) {
node.addEventListener('input', (function(key) {
var attrVal = node.getAttribute('v-model');
_this._binding[attrVal]._directives.push(new Watcher(
'input',
node,
_this,
attrVal,
'value'
)) return function() {
_this.$data[attrVal] = nodes[key].value;
}
})(i));
} if (node.hasAttribute('v-bind')) {
var attrVal = node.getAttribute('v-bind');
_this._binding[attrVal]._directives.push(new Watcher(
'text',
node,
_this,
attrVal,
'innerHTML'
))
}
}
} function Watcher(name, el, vm, exp, attr) {
this.name = name; //指令名称,例如文本节点,该值设为"text"
this.el = el; //指令对应的DOM元素
this.vm = vm; //指令所属myVue实例
this.exp = exp; //指令对应的值,本例如"number"
this.attr = attr; //绑定的属性值,本例为"innerHTML" this.update();
} Watcher.prototype.update = function () {
this.el[this.attr] = this.vm.$data[this.exp];
} window.onload = function() {
var app = new myVue({
el:'#app',
data: {
number: 0
},
methods: {
increment: function() {
this.number ++;
},
}
})
}
</script>

如果喜欢请关注我的Github,给个Star吧,我会定期分享一些JS中的知识,^_^

原文地址:https://segmentfault.com/a/1190000014274840

面试题:你能写一个Vue的双向数据绑定吗?的更多相关文章

  1. 写一个vue组件

    写一个vue组件 我下面写的是以.vue结尾的单文件组件的写法,是基于webpack构建的项目.如果还不知道怎么用webpack构建一个vue的工程的,可以移步到vue-cli. 一个完整的vue组件 ...

  2. Vue基础01vue的基本示例,vue的双向数据绑定,vue中常见的几种用法,vue相关常见指令

    自学vue框架,每天记录重要的知识点,与大家分享!有不足之处,希望大家指正. 本篇将讲述:vue的基本示例,vue的双向数据绑定,vue中常见的几种用法,vue相关常见指令 前期学习基础,使用vue. ...

  3. vue的双向数据绑定实现原理

    在目前的前端面试中,vue的双向数据绑定已经成为了一个非常容易考到的点,即使不能当场写出来,至少也要能说出原理.本篇文章中我将会仿照vue写一个双向数据绑定的实例,名字就叫myVue吧.结合注释,希望 ...

  4. 深入vue源码,了解vue的双向数据绑定原理

    大家都知道vue是一种MVVM开发模式,数据驱动视图的前端框架,并且内部已经实现了双向数据绑定,那么双向数据绑定是怎么实现的呢? 先手动撸一个最最最简单的双向数据绑定 <div> < ...

  5. vue实现双向数据绑定的原理

    vue实现双向数据绑定的原理就是利用了 Object.defineProperty() 这个方法重新定义了对象获取属性值(get)和设置属性值(set)的操作来实现的. 在MDN上对该方法的说明是:O ...

  6. 浅析vue的双向数据绑定

    vue 的双向数据绑定是基于es5的 object对象的defineProperty属性,重写data的set和get函数来实现的.1.defineProperty 数据展示 Object.defin ...

  7. 写一个Vue loading 插件

    什么是vue插件? 从功能上说,插件是为Vue添加全局功能的一种机制,比如给Vue添加一个全局组件,全局指令等: 从代码结构上说,插件就是一个必须拥有install方法的对象,这个方法的接收的第一个参 ...

  8. 如何优雅的写一个Vue 的弹框

    写Vue或者是react 都会遇见弹框的问题.也尝试了多种办法来写弹框,一直都不太满意,今天特地看了一下 Element UI 的源码,模仿着写了一个简易版. 大概有一下几个问题: 1.弹框的层级问题 ...

  9. 撸一个vue的双向绑定

    1.前言 说起双向绑定可能大家都会说:Vue内部通过Object.defineProperty方法属性拦截的方式,把data对象里每个数据的读写转化成getter/setter,当数据变化时通知视图更 ...

随机推荐

  1. 文章编辑器 文本替换 操作dom 发帖 富文本 今日头条发布富文本的实现 键盘化的html

    js  修改  iframe it=document.getElementById('ueditor_0').contentWindow.document.getElementsByTagName(& ...

  2. 20170410 --- Linux备课资料 --- 压缩与解压缩

    这节课我们来学习一下压缩与解压缩,那什么是压缩与解压缩呢? 联想一下Windows系统: 选中文件,右键选择即可 如果压缩,可以选择要压缩的格式,而解压缩直接选择就可以完成了 Linux是通过命令的方 ...

  3. ubuntu安装vmware 64位

    1.从官网上获取http://www.vmware.com/products/workstation/workstation-evaluation.html 2.执行安装程序 chmod +x VMw ...

  4. 编码格式(UTF-8 与 ANSI)各种编码解码(encode、decode)

    Windows:默认为 ANSI,记事本程序另存为处,可以设置其他编码格式: Ubuntu:默认为 UTF-8 1. ANSI ANSI 编码表示英文字符时用一个字节,表示中文用两个或四个字节 -- ...

  5. 洛谷 P1312 [ NOIP 2011 ] Mayan游戏 —— 搜索+模拟

    题目:https://www.luogu.org/problemnew/show/P1312 还是不擅长这种题,所以参考了一下TJ: 其实也很好搜,按字典序,先搜右移,再搜左移: 不交换相同颜色的两个 ...

  6. Secure CRT中解决vim高亮设置的方法

    此文主要是解决vim编程中高亮显示的.原因是: 1.默认情况下,SecureCRT是有自己的终端显示颜色.这样在我们编程中不利于阅读内容. 2.我们必须到Linux系统中进行改进才能真正解决这样的问题 ...

  7. go 简单路由实现

    一.golang 路由实现的简单思路 1.http启动后,请求路径时走统一的入口函数 1.通过统一函数入口,获取request 的url路径 2.通过对url的路径分析,确定具体执行什么函数 二.统一 ...

  8. ACM_迟到的祝福(四)

    迟到的祝福(四) Time Limit: 2000/1000ms (Java/Others) Problem Description: 据说前几天是雁来师姐的生日,作为一个15级的小鲜肉A,没及时给师 ...

  9. 【转】linux下vi命令大全

    转自:http://www.cnblogs.com/88999660/articles/1581524.html 进入vi的命令 vi filename :打开或新建文件,并将光标置于第一行首 vi ...

  10. 研磨JavaScript系列(三):函数的魔力

    JavaScript的代码中就只有function一种形式,function就是函数的类型.在其他的编程语言中可能还存在Procedure或者是method等代码概念,在JavaScript中只有fu ...