Description

某天,Lostmonkey发明了一种超级弹力装置,为了在他的绵羊朋友面前显摆,他邀请小绵羊一起玩个游戏。游戏一开始,Lostmonkey在地上沿着一条直线摆上n个装置,每个装置设定初始弹力系数ki,当绵羊达到第i个装置时,它会往后弹ki步,达到第i+ki个装置,若不存在第i+ki个装置,则绵羊被弹飞。绵羊想知道当它从第i个装置起步时,被弹几次后会被弹飞。为了使得游戏更有趣,Lostmonkey可以修改某个弹力装置的弹力系数,任何时候弹力系数均为正整数。

Input

第一行包含一个整数n,表示地上有n个装置,装置的编号从0到n-1,接下来一行有n个正整数,依次为那n个装置的初始弹力系数。第三行有一个正整数m,接下来m行每行至少有两个数i、j,若i=1,你要输出从j出发被弹几次后被弹飞,若i=2则还会再输入一个正整数k,表示第j个弹力装置的系数被修改成k。对于20%的数据n,m<=10000,对于100%的数据n<=200000,m<=100000

Output

对于每个i=1的情况,你都要输出一个需要的步数,占一行。

Sample Input

4
1 2 1 1
3
1 1
2 1 1
1 1

Sample Output

2
3
/*
求每棵子树的节点数。
这个题很巧妙的是建立了一个n+1节点,但是不太清楚这个n+1节点在程序中起了什么作用。。。
*/
#include<iostream>
#include<cstdio>
#define N 200010
using namespace std;
int n,m;
int next[N],c[N][],fa[N],size[N],st[N];
bool rev[N];
bool isroot(int k){
return c[fa[k]][]!=k&&c[fa[k]][]!=k;
}
void pushup(int x){
size[x]=size[c[x][]]+size[c[x][]]+;
}
void pushdown(int k){
int l=c[k][],r=c[k][];
if(rev[k]){
rev[k]^=;rev[l]^=;rev[r]^=;
swap(c[k][],c[k][]);
}
}
void rotate(int x){
int y=fa[x],z=fa[y],l,r;
if(c[y][]==x)l=;else l=;r=l^;
if(!isroot(y)){
if(c[z][]==y)c[z][]=x;else c[z][]=x;
}
fa[x]=z;fa[y]=x;fa[c[x][r]]=y;
c[y][l]=c[x][r];c[x][r]=y;
pushup(y);pushup(x);
}
void splay(int x){
int top=;st[++top]=x;
for(int i=x;!isroot(i);i=fa[i])
st[++top]=fa[i];
for(int i=top;i;i--)pushdown(st[i]);
while(!isroot(x)){
int y=fa[x],z=fa[y];
if(!isroot(y)){
if(c[y][]==x^c[z][]==y)rotate(x);
else rotate(y);
}
rotate(x);
}
}
void access(int x){
int t=;
while(x){
splay(x);
c[x][]=t;
t=x;x=fa[x];}
}
void rever(int x){
access(x);splay(x);rev[x]^=;
}
void link(int x,int y){
rever(x);fa[x]=y;splay(x);
}
void cut(int x,int y){
rever(x);access(y);splay(y);c[y][]=fa[x]=;
}
int main(){
scanf("%d",&n);
for(int i=;i<=n;i++){
int x;scanf("%d",&x);
fa[i]=x+i;size[i]=;
if(fa[i]>n+)fa[i]=n+;
next[i]=fa[i];
}
size[n+]=;
scanf("%d",&m);
for(int i=;i<=m;i++){
int f;scanf("%d",&f);
if(f==){
rever(n+);
int x;scanf("%d",&x);x++;
access(x);splay(x);printf("%d\n",size[c[x][]]);
}
else {
int x,y;scanf("%d%d",&x,&y);x++;
int t=min(n+,x+y);
cut(x,next[x]);link(x,t);next[x]=t;
}
}
return ;
}
/*
如果没有修改操作,可能会想预处理出在每个点被弹飞的步数,这样的查询是O(1)的,但由于有修改操作,
使每次操作的复杂度可能变成O(n),所以可以考虑一种折中的方法,分块!
对于每一块,处理出每个点跳出这个块的步数以及会落在哪一个点上,这样使查询和修改都变成了O(√n)。
*/
#include<cstdio>
#include<iostream>
#include<cmath>
#define N 200010
using namespace std;
int k[N],bl[N],stp[N],next[N],n,m,len;
void init(int x){
for(int i=(x-)*len+;i<=min(x*len,n);i++){
int tot=,pos=i;
while(pos<=n&&bl[pos]==x){
tot++;
pos+=k[pos];
}
stp[i]=tot;next[i]=pos;
}
}
int query(int x){
int ans=;
for(int i=x;i<=n;i=next[i])
ans+=stp[i];
return ans;
}
void modify(int x,int y){
k[x]=y;
for(int i=x;i>=(bl[x]-)*len+;i--){
if(i+k[i]>bl[x]*len) stp[i]=,next[i]=i+k[i];
else stp[i]=stp[i+k[i]]+,next[i]=next[i+k[i]];
}
}
int main(){
scanf("%d",&n);len=sqrt(n);
for(int i=;i<=n;i++){
scanf("%d",&k[i]);
bl[i]=(i-)/len+;
}
for(int i=;i<=bl[n];i++)
init(i);
scanf("%d",&m);
for(int i=;i<=m;i++){
int opt,x,y;scanf("%d%d",&opt,&x);x++;
if(opt==) printf("%d\n",query(x));
else scanf("%d",&y),modify(x,y);
}
return ;
}

弹飞绵羊(bzoj 2002)的更多相关文章

  1. 2002: [Hnoi2010]Bounce 弹飞绵羊 - BZOJ

    Description 某天,Lostmonkey发明了一种超级弹力装置,为了在他的绵羊朋友面前显摆,他邀请小绵羊一起玩个游戏.游戏一开始,Lostmonkey在地上沿着一条直线摆上n个装置,每个装置 ...

  2. Bounce 弹飞绵羊 HYSBZ - 2002 分块

    //预处理出以这个点为起点并跳出这个块的次数和位置 //更新一个点的弹力系数可以只更新这个点以及这个块内之前的点 #include<stdio.h> #include<algorit ...

  3. bzoj 2002 Bounce 弹飞绵羊

    bzoj 2002 Bounce 弹飞绵羊 设一个虚拟节点表示被弹飞,则每个点的后继点是唯一确定的,每个点向它的后继点连边,就形成了一颗树. 询问就是问某个节点到虚拟节点的路径长度,修改就删除原来向后 ...

  4. [BZOJ 2002] [HNOI2010]弹飞绵羊(Link Cut Tree)

    [BZOJ 2002] [HNOI2010]弹飞绵羊(Link Cut Tree) 题面 某天,Lostmonkey发明了一种超级弹力装置,为了在他的绵羊朋友面前显摆,他邀请小绵羊一起玩个游戏.游戏一 ...

  5. BZOJ 2002: [Hnoi2010]Bounce 弹飞绵羊

    2002: [Hnoi2010]Bounce 弹飞绵羊 Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 259 MBSubmit: 9071  Solved: 4652[Submi ...

  6. BZOJ 2002: [Hnoi2010]Bounce 弹飞绵羊 分块

    2002: [Hnoi2010]Bounce 弹飞绵羊 Time Limit: 1 Sec Memory Limit: 256 MB 题目连接 http://www.lydsy.com/JudgeOn ...

  7. BZOJ 2002: [Hnoi2010]Bounce 弹飞绵羊 LCT

    2002: [Hnoi2010]Bounce 弹飞绵羊 Time Limit: 1 Sec Memory Limit: 256 MB 题目连接 http://www.lydsy.com/JudgeOn ...

  8. bzoj 2002: [Hnoi2010]Bounce 弹飞绵羊 動態樹

    2002: [Hnoi2010]Bounce 弹飞绵羊 Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 259 MBSubmit: 4055  Solved: 2172[Submi ...

  9. bzoj 2002 : [Hnoi2010]Bounce 弹飞绵羊 (LCT)

    链接:https://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=2002 题面: 2002: [Hnoi2010]Bounce 弹飞绵羊 Time Limit: ...

  10. BZOJ 2002:Bounce 弹飞绵羊(分块)

    2002: [Hnoi2010]Bounce 弹飞绵羊 Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 259 MB Submit: 14944  Solved: 7598 [Su ...

随机推荐

  1. AJPFX总结java 中类的创建和使用

    //面向对象中类的创建和 调用 ============================================================= 类的使用: 类的使用分为两个动作:创建对象与 ...

  2. AJPFX关于学习java遇到的问题:对算法和数据结构不熟悉

    为什么我先拿“数据结构和算法”说事捏?这玩意是写程序最最基本的东东.不管你使用 Java 还是其它的什么语言,都离不开它.而且这玩意是跨语言的,学好之后不管在哪门语言中都能用得上. 既然“数据结构和算 ...

  3. FileZilla Server 端设置passive模式注意事项

    1,需求和问题的产生 实践中需要分布在各地的各个客户端向云端服务器上传文件,因此在阿里云服务器上安装了FileZilla Server软件作为文件FTP服务端. 客户端程序采用FTP方式向服务端传输文 ...

  4. TFS2010单独安装配置tfs build server

    记录一下确实很磨人. 同样硬件和软件环境的两台服务器,其中一台服务器很久之前就配置好了tfs2010 build ,然后最近想再配置一台tfs build server,但是按照以前的配置流程始终提示 ...

  5. Oracle EXPDP and IMPDP

    一.特点 • 可通过 DBMS_DATAPUMP 调用 • 可提供以下工具: – expdp – impdp – 基于 Web 的界面 • 提供四种数据移动方法: – 数据文件复制 – 直接路径 – ...

  6. HYSBZ 1086 王室联邦 (树的分块)

    题意:国王想把他的国家划分成若干个省.他的国家有n个城市,是一棵树,即n-1条边,编号为1..n.为了防止管理太过分散,每个省至少要有B个城市,为了能有效的管理,每个省最多只有3B个城市.每个省必须有 ...

  7. 屏幕卫士模式系统APP开发

    利用php的socket编程来直接给接口发送数据来模拟post的操作,(黎灿:I8O..2853..296O 可电可V)线上线下和物流结合在一起,才会产生新零售. 2016年阿里云栖大会上,阿里巴巴马 ...

  8. 第4节 hive调优:动态分区调整问题

    执行如下截图中的语句时卡住了: 原因:yarn未启动,hive底层是要提交mapreduce到yarn上才能计算结果的. 之前启动yarn时,未执行jps查看是否已经启动.其实未启动成功: [root ...

  9. xshell全局设置配色方案

    新建XTerm1.xcs文件,将以下内容黏贴进去,保存退出 [XTerm] text=839496 cyan(bold)=93a1a1 text(bold)=408080 magenta=dd3682 ...

  10. springmvc下载那些事

    文件的上传下载一般在项目中还是非常实用的,此处专门整理一下文件的下载,至于文件的上传实现将在后续中补上.文件的下载多用于模板文件的下载,这在项目中用的还是挺多的.今天用到了就整理出来了,以供搬运工们借 ...