bzoj 2002 Bounce 弹飞绵羊

  • 设一个虚拟节点表示被弹飞,则每个点的后继点是唯一确定的,每个点向它的后继点连边,就形成了一颗树.
  • 询问就是问某个节点到虚拟节点的路径长度,修改就删除原来向后继点的边,向新后继点连边.
  • 用一颗 \(LCT\) 来维护即可.
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
#define ll long long
#define mp make_pair
#define pii pair<int,int>
inline int read()
{
int x=0;
bool pos=1;
char ch=getchar();
for(;!isdigit(ch);ch=getchar())
if(ch=='-')
pos=0;
for(;isdigit(ch);ch=getchar())
x=x*10+ch-'0';
return pos?x:-x;
}
int n,m,Rt;
const int MAXN=2e5+10;
namespace LCT{
int stk[MAXN],tp;
struct node{
int ch[2];
int fa;
int rev;
int siz;
node()
{
rev=0;
siz=1;
ch[0]=ch[1]=fa=0;
}
}tree[MAXN];
#define root tree[x]
#define lson tree[root.ch[0]]
#define rson tree[root.ch[1]]
void pushup(int x)
{
if(!x)
return;
root.siz=lson.siz+1+rson.siz;
}
void inverse(int x)
{
swap(root.ch[0],root.ch[1]);
root.rev^=1;
}
void pushdown(int x)
{
if(root.rev)
{
if(root.ch[0])
inverse(root.ch[0]);
if(root.ch[1])
inverse(root.ch[1]);
root.rev=0;
}
}
bool isroot(int x)
{
return tree[root.fa].ch[0]!=x && tree[root.fa].ch[1]!=x;
}
void rotate(int x)
{
int y=tree[x].fa,z=tree[y].fa;
int k=tree[y].ch[1]==x;
if(!isroot(y))
tree[z].ch[tree[z].ch[1]==y]=x;
tree[x].fa=z;
tree[y].ch[k]=tree[x].ch[k^1];
tree[tree[x].ch[k^1]].fa=y;
tree[x].ch[k^1]=y;
tree[y].fa=x;
pushup(y);
pushup(x);
pushup(z);
}
void splay(int x)
{
tp=0;
stk[++tp]=x;
for(int pos=x;!isroot(pos);pos=tree[pos].fa)
stk[++tp]=tree[pos].fa;
while(tp)
pushdown(stk[tp--]);
while(!isroot(x))
{
int y=tree[x].fa,z=tree[y].fa;
if(!isroot(y))
(tree[y].ch[0]==x)^(tree[z].ch[0]==y)?rotate(x):rotate(y);
rotate(x);
}
pushup(x);
}
void Access(int x)
{
for(int y=0;x;y=x,x=tree[x].fa)
{
splay(x);
tree[x].ch[1]=y;
pushup(x);
}
}
void makeroot(int x)
{
Access(x);
splay(x);
inverse(x);
}
int findroot(int x)
{
Access(x);
splay(x);
while(tree[x].ch[0])
x=tree[x].ch[0];
return x;
}
void split(int x,int y)
{
makeroot(x);
Access(y);
splay(y);
}
void Link(int x,int y)
{
makeroot(x);
tree[x].fa=y;
}
void Cut(int x,int y)
{
split(x,y);
tree[y].ch[0]=0;
tree[x].fa=0;
pushup(y);
}
};
using namespace LCT;
int K[MAXN];
int main()
{
tree[0].siz=0;
n=read();
Rt=n+1;
for(int i=1;i<=n;++i)
{
int k=read();
K[i]=k;
if(k+i<=n)
tree[i].fa=k+i;
else
tree[i].fa=Rt;
}
m=read();
while(m--)
{
int op=read();
if(op==1)
{
int x=read();
++x;
split(x,Rt);
printf("%d\n",tree[tree[Rt].ch[0]].siz);
}
else
{
int x=read();
++x;
int y=x+K[x]>n?Rt:x+K[x];
Cut(x,y);
K[x]=read();
y=x+K[x]>n?Rt:x+K[x];
Link(x,y);
}
}
return 0;
}

bzoj 2002 Bounce 弹飞绵羊的更多相关文章

  1. BZOJ 2002 Bounce 弹飞绵羊 (分块或动态树)

    2002: [Hnoi2010]Bounce 弹飞绵羊 Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 259 MBSubmit: 13768  Solved: 6989[Subm ...

  2. BZOJ 2002 Bounce 弹飞绵羊 —— 分块算法

    题目链接:https://vjudge.net/problem/HYSBZ-2002 2002: [Hnoi2010]Bounce 弹飞绵羊 Time Limit: 10 Sec  Memory Li ...

  3. bzoj 2002 Bounce 弹飞绵羊(分块)

    2002: [Hnoi2010]Bounce 弹飞绵羊 Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 259 MBSubmit: 11202  Solved: 5698[Subm ...

  4. BZOJ.2002.Bounce 弹飞绵羊(LCT)

    题目链接 从一个点只能往后跳,即后继状态只有一个,那么拿nxt[x]做fa[x]啊!这样就成了一棵树,从每个点开始的答案是它到所在树的根节点的距离. nxt[]的更改即动态修改树边,用LCT即可. 这 ...

  5. [BZOJ 2002] [HNOI2010]弹飞绵羊(Link Cut Tree)

    [BZOJ 2002] [HNOI2010]弹飞绵羊(Link Cut Tree) 题面 某天,Lostmonkey发明了一种超级弹力装置,为了在他的绵羊朋友面前显摆,他邀请小绵羊一起玩个游戏.游戏一 ...

  6. 【bzoj 2002】弹飞绵羊

    Description 某天,Lostmonkey发明了一种超级弹力装置,为了在他的绵羊朋友面前显摆,他邀请小绵羊一起玩个游戏.游戏一开始,Lostmonkey在地上沿着一条直线摆上n个装置,每个装置 ...

  7. BZOJ 2002: [Hnoi2010]Bounce 弹飞绵羊

    2002: [Hnoi2010]Bounce 弹飞绵羊 Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 259 MBSubmit: 9071  Solved: 4652[Submi ...

  8. BZOJ 2002: [Hnoi2010]Bounce 弹飞绵羊 分块

    2002: [Hnoi2010]Bounce 弹飞绵羊 Time Limit: 1 Sec Memory Limit: 256 MB 题目连接 http://www.lydsy.com/JudgeOn ...

  9. BZOJ 2002: [Hnoi2010]Bounce 弹飞绵羊 LCT

    2002: [Hnoi2010]Bounce 弹飞绵羊 Time Limit: 1 Sec Memory Limit: 256 MB 题目连接 http://www.lydsy.com/JudgeOn ...

随机推荐

  1. 链表中的倒数第k个结点

    题目描述 输入一个链表,输出该链表中倒数第k个结点.   基本思想:定义两个指针a,b分别指向头节点, a指针先向前走k-1步(注意:因为倒数节点是从倒数第一个结点开始的,而不是零),然后a指针和b指 ...

  2. background-size css background-images

    在设计网页时,经常会用到背景图片来达到视觉效果. 一般情况下用repeat的方式是最适全不过了,不过有时间是采用整图来充当背景,那么这个时候就会有多种可能性的存在了. 整图来做背景一般是采用no-re ...

  3. Memcached stats slabs 命令

    Memcached stats slabs 命令用于显示各个slab的信息,包括chunk的大小.数目.使用情况等. 语法: stats slabs 命令的基本语法格式如下: stats slabs ...

  4. IntelliJ IDEA 2017 主题安装及配置

    主题哪里下的? 网站:http://www.riaway.com/ 主题怎么安装? 然后选择文件,找到下载的主题,按步骤,重启之后即可使用: 主题如何配置? 以下所有配置基于 IntelliJ IDE ...

  5. go Rails 知识点,Concepts Series:url和parameter; 建立Rails App Templates;报错页面debug; counter_cache

    Rails Concepts Series: https://gorails.com/series/rails-concepts 基本都是免费的 一些细小的知识点,很有帮助. URL和paramete ...

  6. 微信小程序------轮播图

    swiper 微信小程序实现轮播图,和网站,APP的效果差不多,代码少,效率高. 先来看看效果图: 主要用swiper + swiper-item来实现 <view class='swiper' ...

  7. Android Kotlin —— 语言结合

    2017 Google I/O 大会开始就宣布,将Kotlin语言作为安卓开发的一级编程语言.        Kotlin 是一个基于 JVM 的新的编程语言,由 JetBrains 开发.   Ko ...

  8. SOUI中启用拖文件

    本文所用SOUI版本为1.0版本,在拖文件上与一般的消息略有不同. 1.添加拖文件消息响应 先与常规添加消息相同. class CMainFrm : public SHostWnd { public: ...

  9. IOS - 前台时的推送弹窗效果

    作者:Pikacode 原文链接:http://www.jianshu.com/p/67864e1c2085 本文获作者授权转载 或许很多童鞋还不知道,在 iOS 中收到推送通知时,如果 App 处于 ...

  10. form表单注册——HTML

    <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="utf-8&quo ...