为了保证对某个资源的操作是原子性的(对资源读写时,只有当前的操作结束,才允许另外线程对其操作,这里有个理解误区,资源操作原子性不是说,当前某个线程获得了某个资源使用权,然后线程执行时间完毕,要切换线程了,因为资源操作是原子性的,所以它就阻止线程切换,这是不可能的,要是某个程序里获得资源不放,那么操作系统上其他程序都不能跑咯。当然不是,原子操作的意思是,某个线程获得了某个资源的使用权,其他资源也想获得该资源的使用权时只能等待--等待会导致线程切换(节约CPU时间),只有当获得资源使用权的线程释放了资源使用权,则其他线程就可以操作)

  代码是在多线程运行中是可以重入的。

  下面分别给出QMutex和std::mutex的写法,都非常简单,写出来留个记录。

 #include <thread>
#include <iostream>
#include <chrono>
#include <QMutex>
#include <QMutexLocker> using namespace std; QMutex mutex; void ThreadFunc(void)
{
QMutexLocker locker(&mutex);
cout<<"Enter Func "<<std::this_thread::get_id()<<endl; std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds()); cout<<"Exit Func "<<std::this_thread::get_id()<<endl;
} int main(int argc, char *argv[])
{
thread t1(ThreadFunc);
thread t2(ThreadFunc);
thread t3(ThreadFunc); t1.join();
t2.join();
t3.join();
std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds()); cout<<"Main Thread Exit"<<endl; return ;
}

 #include <thread>
#include <iostream>
#include <chrono>
#include <mutex> using namespace std; mutex tmutex; void ThreadFunc(void)
{
std::lock_guard<std::mutex> locker(tmutex);
cout<<"Enter Func "<<std::this_thread::get_id()<<endl; std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds()); cout<<"Exit Func "<<std::this_thread::get_id()<<endl;
} int main(int argc, char *argv[])
{
thread t1(ThreadFunc);
thread t2(ThreadFunc);
thread t3(ThreadFunc); t1.join();
t2.join();
t3.join();
std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds()); cout<<"Main Thread Exit"<<endl; return ;
}

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