canvas particles
var canvas = document.getElementById('canvas');
var ctx = canvas.getContext('2d');
var Grewer = {
init: function() {
this.getWindowSize();
canvas.width = this.w;
canvas.height = this.h;
this.num = 50;
this.range = 100;
this.arr = [];
this.add();
},
getWindowSize: function() {
//获取窗口宽度
if (window.innerWidth) { //兼容火狐,谷歌,safari等浏览器
this.w = window.innerWidth;
} else if ((document.body) && (document.body.clientWidth)) { //兼容IE浏览器
this.w = document.body.clientWidth;
}
//获取窗口高度
if (window.innerHeight) {
this.h = window.innerHeight;
} else if ((document.body) && (document.body.clientHeight)) {
this.h = document.body.clientHeight;
}
},
update: function(obj) {
obj.x += obj.vx;
obj.y += obj.vy;
if (obj.x < 0 || obj.x > this.w) {
obj.vx *= -1;
}
if (obj.y < 0 || obj.y > this.h) {
obj.vy *= -1;
}
},
add: function() {
var i = this.num;
while (i--) {
var particles = {
x: (Math.random() * this.w) | 0,
y: (Math.random() * this.h) | 0,
vx: (Math.random() - .5) * 1,
vy: (Math.random() - .5) * 1,
}
this.arr.push(particles);
}
},
checkDist: function(a, b, dist) {
var x = a.x - b.x,
y = a.y - b.y;
return x * x + y * y <= dist * dist;
},
print: function(obj) {
ctx.beginPath();
ctx.arc(obj.x, obj.y, 2, 0, 2 * Math.PI);
ctx.fillStyle = '#ddd';
ctx.fill();
}
}
var G = Object.create(Grewer);
G.init();
var Ganim = function() {
window.requestAnimationFrame(Ganim);
ctx.fillStyle = '#fff';
ctx.fillRect(0, 0, G.w, G.h);
var length = G.num;
for (var i = 0; i < length; i++) {
var o1 = G.arr[i]
G.update(o1);
G.print(o1);
for (var j = i + 1; j < length; ++j) {
var o2 = G.arr[j];
if (G.checkDist(o1, o2, G.range)) {
ctx.strokeStyle = '#ddd';
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(o1.x, o1.y);
ctx.lineTo(o2.x, o2.y);
ctx.stroke();
}
}
}
}
Ganim();
旧版本
demo:https://grewer.github.io/JsDemo/particles/
github:https://github.com/Grewer/JsDemo/tree/master/particles
var canvas = document.getElementById('canvas');
var ctx = canvas.getContext('2d');
var Grewer = {
init: function() {
this.getWindowSize();
canvas.width = this.w;
canvas.height = this.h;
this.num = 70;
this.range = 80;
this.arr = [];
this.add();
},
getWindowSize: function() {
//获取窗口宽度
if (window.innerWidth) { //兼容火狐,谷歌,safari等浏览器
this.w = window.innerWidth;
} else if ((document.body) && (document.body.clientWidth)) { //兼容IE浏览器
this.w = document.body.clientWidth;
}
//获取窗口高度
if (window.innerHeight) {
this.h = window.innerHeight;
} else if ((document.body) && (document.body.clientHeight)) {
this.h = document.body.clientHeight;
}
},
update: function(obj) {
obj.x += obj.vx;
obj.y += obj.vy;
if (obj.x < 0 || obj.x > this.w) {
obj.vx *= -1;
}
if (obj.y < 0 || obj.y > this.h) {
obj.vy *= -1;
}
},
add: function() {
var i = this.num;
while (i--) {
var particles = {
x: (Math.random() * this.w) | 0,
y: (Math.random() * this.h) | 0,
vx: (Math.random() - .5) * 1,
vy: (Math.random() - .5) * 1,
r: ((Math.random() * 2) | 0) + 1
}
this.arr.push(particles);
}
},
checkDist: function(a, b, dist) {
var x = a.x - b.x,
y = a.y - b.y;
return x * x + y * y <= dist * dist;
},
print: function(obj) {
ctx.beginPath();
ctx.arc(obj.x, obj.y, obj.r, 0, 2 * Math.PI);
ctx.fillStyle = '#cccccc';
ctx.fill();
}
}
var G = Object.create(Grewer);
G.init();
var Ganim = function() {
window.requestAnimationFrame(Ganim);
ctx.fillStyle = '#fff';
ctx.fillRect(0, 0, G.w, G.h);
var length = G.arr.length;
for (var i = 0; i < length; i++) {
var o1 = G.arr[i]
G.update(o1);
G.print(o1);
for (var j = i + 1; j < length; ++j) {
var o2 = G.arr[j];
if (G.checkDist(o1, o2, G.range)) {
ctx.strokeStyle = '#cccccc';
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(o1.x, o1.y);
ctx.lineTo(o2.x, o2.y);
ctx.stroke();
}
}
}
}
G.arr.push({
x: 1,
y: 1,
vx: 0,
vy: 0,
r: 1
})
document.addEventListener('mousemove', function(e) {
G.arr[G.num].x = e.clientX;
G.arr[G.num].y = e.clientY;
}, false)
Ganim();
canvas particles的更多相关文章
- Particles.js基于Canvas画布创建粒子原子颗粒效果
文章目录 使用方法 自定义参数 相关链接 Particles.js是一款基于HTML5 Canvas画布的轻量级粒子动画插件,可以设置粒子的形状.旋转.分布.颜色等属性,还可以动态添加粒子,效果非常炫 ...
- 惊艳!9个不可思议的 HTML5 Canvas 应用试验
HTML5 <canvas> 元素给网页中的视觉展示带来了革命性的变化.Canvas 能够实现各种让人惊叹的视觉效果和高效的动画,在这以前是需要 Flash 支持或者 JavaScript ...
- JavaScript 加载动画Canvas 设计
var c = document.getElementById('c'), ctx = c.getContext('2d'), cw = c.width = 400, ch = c.height = ...
- canvas 的一些效果
<html> <head> <style> *{ margin: 0; padding: 0; } body{ background:green; } #div{ ...
- 弄个知乎的粒子动态背景_实践particles.js
好久没登录知乎,发现他们的登录页面粒子动态效果蛮炫的,查一下代码用了Particles.js基于Canvas画布创建粒子颗粒效果. 上图 上图: 感觉有比格,就照着弄了一个,玩玩. githu ...
- 用canvas 实现个图片三角化(LOW POLY)效果
之前无意中看到Ovilia 用threejs做了个LOW POLY,也就是图片平面三角化的效果,觉得很惊艳,然后就自己花了点时间尝试了一下. 我是没怎么用过threejs,所以就直接用canvas的2 ...
- 打造高大上的Canvas粒子(一)
HTML5 Canvas <canvas>标签定义图形,比如图表和其他图像,必须用脚本(javascript)绘制图形. 举例:绘制矩形 <script> var c = do ...
- Canvas实现文字粒子化,并且绕轴旋转(完善)
1. 之前有放过一个初始版本,但是因为在旋转的时候,有比较大的瑕疵,造成每个点运动到端点后,出现类似撞击的感觉. 2. 所以本文对旋转作了些调整,运用类似水平方向的圆周运动 a. HTML代码,定义c ...
- h5 canvas
概述 Canvas API(画布)用于在网页实时生成图像,并且可以操作图像内容,基本上它是一个可以用JavaScript操作的位图(bitmap). 使用前,首先需要新建一个canvas网页元素. & ...
随机推荐
- [luoguP1944] 最长括号匹配_NOI导刊2009提高(1)
传送门 非常傻的DP. f[i]表示末尾是i的最长的字串 #include <cstdio> #include <cstring> #define N 1000001 int ...
- Codeforces 645B Mischievous Mess Makers【逆序数】
题目链接: http://codeforces.com/problemset/problem/645/B 题意: 给定步数和排列,每步可以交换两个数,问最后逆序数最多是多少对? 分析: 看例子就能看出 ...
- TCP/IP学习笔记(4)------ICMP,ping,traceroute
IMCP协议介绍 当传送IP数据包发生错误--比如主机不可达,路由不可达等等,ICMP协议将会把错误信息封包,然后传送回给主机.给主机一个处理错误的机会,这 也就是为什么说建立在IP层以上的协议是可能 ...
- HashSet源码分析1
import java.util.HashSet; import java.util.Iterator; import java.util.Set; public class SetTest { pu ...
- how to read openstack code
本文的目的不是介绍openstack.我们这里假设你已经知道了openstack是什么,能够做什么.所以目的是介绍如何阅读openstack的代码.通过读代码来进一步学习openstack. 转载要求 ...
- python操作mysql方法和常见问题
http://www.cnblogs.com/ma6174/archive/2013/02/21/2920126.html 安装mysql模块 sudo easy_install mysql-pyth ...
- [AngularJS] ocLazyLoad -- Lazy loaded module should contain all the dependencies code
Recentlly works with AngularJS + ocLazyLoad, our project have break down into multi small modules. F ...
- Android 4.4环境搭建——配置AVD模拟器
AVD(Android Virtual Device)即Android模拟器,它是Android官方提供的一个能够执行Android程序的虚拟机,在执行Android程序之前,首先须要创建AVD模拟器 ...
- GMT和CST的转换
GMT时间是格林尼治标准时间.CST时间是指包含中国.美国.巴西,澳大利亚四个时区的时间. 在javascript中默认CST是指美国中部时间,倘若在javascript中GMT转换CST则两者相差1 ...
- web 开发之js---ajax cgi异步调试
xmlhttp.onreadystatechange=function() { //alert(xmlhttp.readyState); //alert(xmlhttp.status); if (xm ...