一、前言

画线与画点基本上代码是相同。区别在于glBegin()的参数。绘制的框架代码可以使用 Delphi下OpenGL2d绘图(01)-初始化 中的代码。修改的部份为 Draw 函数的内容。

二、画线

GL_LINES:把每一个顶点作为一个独立的线段,顶点2n-1和2n之间共定义了n条线段,总共绘制N/2条线段

GL_LINE_STRIP:绘制从第一个顶点到最后一个顶点依次相连的一组线段,第n和n+1个顶点定义了线段n,总共绘制n-1条线段

GL_LINE_LOOP:绘制从第一个顶点到最后一个顶点依次相连的一组线段,然后最后一个顶点和第一个顶点相连,第n和n+1个顶点定义了线段n,总共绘制n条线段

画线可能用到以下函数:

glLineWidth() 设置线条宽度

glShadeModel() 设置颜色过渡模式

glColor3f() 设置线条颜色

procedure TForm1.Draw;
begin
// 清空缓冲区
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT or GL_DEPTH_BUFFER_BIT); // ----------- GL_LINES ----------- // 设置线宽
glLineWidth();
// 两点间渐变色
glShadeModel(GL_SMOOTH);
glBegin(GL_LINES); // 画线
// 设置起点线的颜色
glColor3f(, , );
// 绘制起点
glVertex2f(, );
// 设置末点线的颜色
glColor3f(, , );
// 绘画末点
glVertex2f(, );
glEnd;
// 两点间同颜色
glShadeModel(GL_FLAT);
glBegin(GL_LINES);
glColor3f(, , );
glVertex2f(, );
glColor3f(, , );
glVertex2f(, );
glEnd; // ----------- GL_LINE_LOOP -----------
// 三个点闭环形成一个三角形 glShadeModel(GL_SMOOTH); 不起作用
glLineWidth();
glBegin(GL_LINE_LOOP);
glColor3f(, , );
glVertex2f(, );
glVertex2f(, );
glVertex2f(, );
glEnd; // ----------- GL_LINE_STRIP -----------
// 多点折线 glShadeModel(GL_SMOOTH); 不起作用
glLineWidth();
glBegin(GL_LINE_STRIP);
glColor3f(, , );
glVertex2f(, );
glVertex2f(, );
glVertex2f(, );
glVertex2f(, );
glEnd; SwapBuffers(FDC); //交换双缓冲区内容,这将把刚绘制的图形翻印到屏幕上。
end;

效果如下:

可以看到第一个X线条颜色渐变的,OpenGL默认情况下是这种样式。opengl中提供了一个函数glShadeModel来决定如果处理这种不同颜色的情况。

glShadeModel(GL_SMOOTH);    // 平滑方式,这也是opengl的默认处理方式,实现颜色渐变的效果
glShadeModel(GL_FLAT); // 单色方式,线段的颜色以某一个顶点的颜色为准,由具体实现决定。为了避免不确定性,应尽量在多边形中使用同一种颜色

测试后发现,在GL_LINE_LOOP与GL_LINE_STRIP样式下,渐变效果无效!!!是我程序的问题?原因不明。

另外,OpenGL提供了抗锯齿的功能,函数为

glEnable(GL_LINE_SMOOTH); //启用
glHint(GL_LINE_SMOOTH,GL_NICEST);
glDisable(GL_LINE_SMOOTH); //关闭

使用后发现抗锯齿效果不明显。又是我的问题?以后再研究。

源码下载:http://files.cnblogs.com/lin557/OpenGL_03.zip

2014-06-26 by lin

Delphi下OpenGL2d绘图(03)-画线的更多相关文章

  1. Delphi下OpenGL2d绘图(02)-画点

    一.前言 图形的绘制可以使用glBegin().glEnd()之间完成,绘制的框架代码可以使用 Delphi下OpenGL2d绘图(01)-初始化 中的代码.修改的部份为 Draw 函数的内容. 二. ...

  2. Delphi下OpenGL2d绘图(04)-画四边形

    一.前言 画四边形基本上与前几遍文字代码是相同.区别在于glBegin()的参数“GL_QUADS”.绘制的框架代码可以使用 Delphi下OpenGL2d绘图(01)-初始化 中的代码.修改的部份为 ...

  3. Delphi下OpenGL2d绘图(06)-画图(多窗口、多视图、多个DC)

    一.前言 在学习OpenGL的过程中,发现很多函数都是全局的.前面几章中都是在一个窗口DC中画图,那么要在多个窗口画图,需要怎么处理呢?网上方法有多种,这里采用其中一种,利用wglMakeCurren ...

  4. Delphi下OpenGL2d绘图(05)-画图片Bmp

    一.前言 找了不少资料,要画图片要先处理一下,需要引用别的单元,Delphi中没带,需要另外下载Gl.pas.看网上说是自带的OpenGl单元封装的是1.0版的,有此函数未声明.网上可以找到Gl.pa ...

  5. Delphi下OpenGL2d绘图(01)-初始化

    一.前言: Delphi默认支持OpenGl,可以uses OpenGL单元进行引用,便可以使用OpenGL的函数.OpenGl是跨平台的,而且Windows很早就支持并集成在系统中,存在于syste ...

  6. 两种画线算法(DDA&Bersenham)

    DDA(digital differential analyzer) 由直线的斜截式方程引入 对于正斜率的线段,如果斜率<=1,则以单位x间隔(δx=1)取样,并逐个计算每一个y值 Yk+1 = ...

  7. 用 eric6 与 PyQt5 实现python的极速GUI编程(系列03)---- Drawing(绘图)(3)-- 画线

    [概览] 本文实现如下的程序:(在窗体中绘画出各种不同风格的线条) 主要步骤如下: 1.在eric6中新建项目,新建窗体 2.(自动打开)进入PyQt5 Desinger,编辑图形界面,保存 3.回到 ...

  8. HTML5自学笔记[ 12 ]canvas绘图小示例之鼠标画线

    <!doctype html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title> ...

  9. DELPHI下API简述(1800个API)

    DELPHI下API简述 http://zero.cnbct.org/show.asp?id=144 auxGetDevCaps API 获取附属设备容量 auxGetNumDevs API 返回附属 ...

随机推荐

  1. 面向对象SOLID设计原则之Open-Closed原则

    首先,我们看下开放-封闭原则(Open-Closed Principle,简称OCP)的概念: 是指软件实体(类.模块.函数等)应该可以扩展,但是不可修改. 任何新功能(functionality)应 ...

  2. 升级到Sharepoint 2013后页面打开速度慢

    这个问题现在有了一些新的发现. 首先,我找到了重现客户那里出现的那个复杂SQL语句的方法.这个现象其实是这样的: 当WebApplication的“List View Threshold” 数量大于 ...

  3. 调用阿里云API 的demo示例(java/python)

    Java 示例 // 创建DefaultAcsClient实例并初始化 DefaultProfile profile = DefaultProfile.getProfile(vo.getAliRegi ...

  4. 【12c OCP】最新CUUG OCP-071考试题库(51题)

    ------------------------------------------------------- 51.(12-10)choose the best answer: Evaluate t ...

  5. 代码审计就该这么来3 beescms getshell

    本文作者:i春秋作家——索马里的海贼 前言上一回(http://bbs.ichunqiu.com/thread-13714-1-1.html)说到快速漏洞挖掘中的几个重点关注对象,命令执行,文件操作, ...

  6. python获取aliyun ECS实例

    #!/usr/bin/env python #-*- coding:utf-8 -*- # Description : get ecs from aliyun # Author : quke # Da ...

  7. 字符串模式匹配算法1 - BF和KMP算法

    在字符串S中定位/查找某个子字符串P的操作,通常称为字符串的模式匹配,其中P称为模式串.模式匹配有多种算法,这里先总结一下BF算法和KMP算法. 注意:本文在讨论字符位置/指针/下标时,全部使用C语法 ...

  8. php 内存分配新

    https://yq.aliyun.com/articles/38307 https://yq.aliyun.com/ziliao/132720 http://blog.liyiwei.cn/%E3% ...

  9. 在Eclipse之中调试FastDFS-storage

    FDFS版本为5.03 1.首先在eclipse之中创建一个C/C++工程,取名为FastDFS_v5.03 2.将FastDFS源码解压后拷贝到新创建的工程目录下,然后在ecipse之中刷新下工程就 ...

  10. C#数组,List,Dictionary,IQueryable,IEnumerable的相互转换

    本篇文章会向大家实例讲述以下内容: 将数组转换为List 将List转换为数组 将数组转换为Dictionary 将Dictionary 转换为数组 将List转换为Dictionary 将Dicti ...