Objekt Orientierte Programmierung C++
1.Funtion Overloading
C++ erlaubt,dass einige Funktion gleiches Names deklariert wird.Der Formale Parameter der Funktion müssen unterschidlich sein.Das heißt,Zahl,Typ und Reihenfolge des Parameters kann nicht unterschielich sein
#include<stdlib.h>
#include<iostream>
using namespace std;
void fun(int i=,int x = , int j = );
void fun(double i, double j);
int main()
{
//Default Value aus Funktion
fun();
fun();
fun(,);
fun(, , );
//Function overloading
fun(1.1, 1.2);
system("pause");
return ;
} void fun(int i, int j, int k)
{
cout << i << "," << j << "," << k << endl;
} void fun(double i, double j)
{
cout << i << "," << j << endl;
}
2.Speicherverwaltung
Falls wir eine Zeiger deklarieren,nach Programm fertig gemacht ist,sollen wir Zeiger löschen
#include<stdlib.h>
#include<iostream>
using namespace std; int main()
{
int*p = new int[];
if (NULL == p)
{
system("pause");
return ;
}
p[] = ;
p[] = ;
cout << p[] << "," << p[] << endl;
delete []p;
p = NULL;
system("pause");
return ;
}
3.Objektorientierte Programmierung
Die Grundidee besteht darin, die Architektur einer Software an den Grundstrukturen desjenigen Bereichs der Wirklichkeit auszurichten, der die gegebene Anwendung betrifft. Ein Modell dieser Strukturen wird in der Entwurfsphase aufgestellt. Es enthält Informationen über die auftretenden Objekte und deren Abstraktionen, ihre Typen. Die Umsetzung dieser Denkweise erfordert die Einführung verschiedener Konzepte, insbesondere Klassen, Vererbung, Polymorphie .
Teacher.h
#pragma once
#include <string> using namespace std;
class Teacher
{
public:
Teacher();
Teacher(string nmae,int age);
void setName(string _name);
string getName();
void setGender(string gender);
string getGender();
void setAge(int _age);
int getAge();
void teach();
private:
string m_strName;
string m_strGender;
int m_iAge;
};
Teacher.cpp
#include "Teacher.h"
#include <string>
#include<iostream>
using namespace std;
Teacher::Teacher()
{
m_strName = "Jim";
m_iAge = ;
cout << "Teacher()" << endl;
}
Teacher::Teacher(string name, int age)
{
m_strName = name;
m_iAge = age;
cout<<"Teacher(string name, int age)"<<endl;
}
void Teacher::setName(string _name)
{
m_strName = _name;
} string Teacher::getName()
{
return m_strName;
} void Teacher::setGender(string _gender)
{
m_strGender = _gender;
} string Teacher::getGender()
{
return m_strGender;
}
void Teacher::setAge(int _age)
{
m_iAge = _age;
} int Teacher::getAge()
{
return m_iAge;
} void Teacher::teach()
{
cout << "上课了.." << endl;
}
main.cpp
#include<iostream>
#include<stdlib.h>
#include<string>
#include "Teacher.h"
using namespace std; int main()
{
Teacher t1;
t1.setName("");
t1.setAge();
cout << t1.getName() << " " << t1.getAge() << " " << endl;
system("pause");
return ;
}
4.Grammatik
4.1 Namensraum(Namespace)
Vereinfacht bedeutet dies, dass innerhalb eines solchen Raumes jeder Name eindeutig ein Objekt bezeichnet.
#include <stdlib.h>
#include <iostream> using namespace std; namespace A
{
int x = 1;
void fun()
{
cout << "A" << endl;
}
} namespace B
{
int x = 2;
void fun()
{
cout << "B" << endl;
}
void fun2()
{
cout << "2B" << endl;
}
}
using namespace B;
int main() {
cout << A::x << endl;//Man kann auf x aus Namensraum A zugreifen
B::fun();//Man kann fun() aus Namensraum B benutzen
B::fun2();
system("pause");
return 0;
}
4.2 Destructor Function
Falls wir Zeiger löschen,dann wird Destructor Function verwendet
4.3 Virtual Destructor Function
Wenn wir Destructor Function der Unterklasse verwenden,können wir virtual vor dem Funktion hinzufügen
4.4 Vererbung
Die Vererbung dient dazu, aufbauend auf existierenden Klassen neue zu schaffen, wobei die Beziehung zwischen ursprünglicher und neuer Klasse dauerhaft ist

4.5 Virtuelle Vererbung
Wenn a Basisklasse ist,b und c ist Unterklasse von a,d ist Unterklasse von b und c.Das heisst,es gibt bei Klasse d zwei gleiche Daten und Funktion der Klasse a
Virtuelle Vererbung kann sie verhindern
class b:virtual public a
class c:virtual public a
4.6 Initialisierungsliste
Sie kann Variable von Zitierung order Const initialisieren
Teacher(string name = "Jim", int age = 1,int m = 100);
Teacher::Teacher(string name,int age,int m):m_strName(name),m_iAge(age),m_iMax(m)
{
cout << "" << endl;
}
4.7 Copy Constructor
Man kann einen Constructor kopieren
Teacher::Teacher(const Teacher&tea)
{
cout << "Teacher(const Teacher&tea)" << endl;
}
main.cpp
#include<iostream>
#include<stdlib.h> #include<string>
#include "Teacher.h"
using namespace std; void test(Teacher t)
{ } //拷贝构造函数只有拷贝和传递参数才会调用
int main()
{
Teacher t1;
Teacher t2 = t1;
Teacher t3(t1);
Teacher t4;
//test(t4);
cout << t1.getName() << " " << t1.getAge() << " " << endl;
system("pause");
return ;
}
4.8 "this" Zeiger
"this" Zeiger kann Mitgliedsvariable und externe Variable unterscheiden
this->n = n
Array.h
#pragma once
class Array
{
public:
Array(int len);
~Array();
Array *setLen(int len);
int getLen();
Array *printInfo();
private:
int len;
};
Array.cpp
#include<iostream>
#include "Array.h"
using namespace std;
Array::Array(int len)
{
this->len = len;
cout << "Array(int len)" << endl;
} Array::~Array()
{ } //Gleiche Auswirkung
//如Array Array::setLen(int len){return *this}
Array *Array::setLen(int len)
{
this->len = len;
return this;
} int Array::getLen()
{
return len;
} Array *Array::printInfo()
{
//cout << "len="<<len << endl;
cout << this << endl;
return this;
}
Objekt Orientierte Programmierung C++的更多相关文章
- APS审核经验+审核资料汇总——计算机科学与技术专业上海德语审核
1.APS是什么 德国驻华使馆文化处留德人员审核部(简称APS)成立于2001年7月,是由德国驻华使馆文化处和德意志学术交流中心(DAAD)在北京共同合作成立的服务机构. APS是中国学生前往德国留学 ...
- Delphi - GetUserNameEx(学一下导出Windows API,以及Array Char充当缓冲区的用法,下标必须从零开始)
(* * Author : http://www.michael-puff.de * Date : 2006-03-29 * License : PUBLIC DOMAIN *) function G ...
- 10 Project 1: Erste Schritte in Python
10 Project 1: Erste Schritte in PythonAnimationIn den Projekten werden sie nicht nur statische Objek ...
- S/4 HANA中的MATDOC和MATDOC_EXTRACT
最近做了销售和物料管理方面的一些需求,因此对S/4中的MM的数据模型有了一定的了解.目前网络已经有一些介绍物料凭证表MATDOC的文章,内容好像不是很详细,另外也没发现介绍库存变更数据表MATDOC_ ...
- nagios监控mysql
在nagios上部署check_mysql_health 监控mysql 博客分类: 架构 本监控为基于nagios服务器主动监控方法,利用check_mysql_health实现多种监控模式: ...
- Entwurfsmuster
1 Entwurfsmuster 1.1 Das Begriff Entwurfsmuster (englisch design patterns) sind bewährte Lösungsscha ...
- WEB Front-end Development Technology
1.Einführung der HTML(Hypertext Markup Language) 1.1 Grundlegendes Label 1.1.1 Block Label <h1> ...
- Abschlussarbeit:Konstruktion und Implementierung von Dota2 Datenbank Intelligent Verwaltungsplatfom
1.Die Hintergrund und Bedeutung des Themas Dank nicht ausreichendes Erkenntnisse der Spielplanner un ...
- Android Anwendungsprogramm Entwicklung
1.Einführung des Androids 1.1 Grundlage der Anwendung Activity ist eine Spezifische Bespiel von Andr ...
随机推荐
- Tempdb--Snapshot
The insert operation does not cause a row version to be generated because there is really no prvious ...
- Net特性类Description了解下
NET特性类都有个特点类名+Attribute,继承基类Attribute,我们看下微软自带的特性类:DescriptionAttribute namespace System.ComponentMo ...
- jQuery-关于Ajax请求async属性的说明及总结
在jquery的ajax中如果希望实现同步或者异步,我们可以设置async(默认true,表示异步请求),下面举例说明两种请求方式的区别. 1.后台代码 public JsonResult GetDa ...
- .Net MVC5路由机制与扩展
新建一个MVC项目启动后,首先访问的地址是http://localhost:xxx/Home/Index,这时候我们也明白因为在程序中有个叫做Home的控制器,并且在这个控制器下面有个叫做Index的 ...
- WPF文字间距
代码: <ItemsControl ItemsSource="{Binding Info}" FontFamily="微软雅黑" FontSize=&qu ...
- WindowsPhone模拟简易Toast弹出框
Coding4Fun这个开源控件中有ToastPrompt这个弹出框组件,但是由于Coding4Fun太庞大,如果只用到ToastPrompt这个控件的话,整个引用不太值当的.于是自己写了一个差不多的 ...
- form 认证 读取
class Program { public static CookieContainer cc { get; set; } static void Main(string[] args) { str ...
- OpenResty 最佳实践 (1)
此文已由作者汤晓静授权网易云社区发布. 欢迎访问网易云社区,了解更多网易技术产品运营经验. OpenResty 发展起源 OpenResty(也称为 ngx_openresty)是一个全功能的 Web ...
- DOS磁盘操作类命令
外部命令 formAT---磁盘格式化命令 格式:formAT<盘符:>[/S][4][/Q] 1)命令收的盘符不可缺省,若对硬盘进行格式化,则会有如下提示:WARNING:ALL DA ...
- net项目总结一(1)
中小型新闻发布系统 代码结构:分为实体层,数据层与接口,数据工厂层,业务逻辑层,公共层,UI层(由于图片上传实在麻烦,所以只上传少量而已),项目中用到了工厂模式,解耦BLL层和DLL层 1.登录功能, ...