Scrum冲刺博客(总)
一.在 Alpha 阶段认领的任务
二.明日任务安排
成员 | 任务 | 任务量/小时 |
---|---|---|
陈伟泽 | 项目进度把控 | 1 |
李嘉廉 | 24点算法" Stack数据结构实现,生成不重复的算式(考虑结合律和结合律) | 3 |
侯帅军 | 登录模块:登录工具类 | 3 |
张朝玮 | 主界面 开始游戏 | 2 |
张翔 | 编写工具类: JSON工具类 | 1 |
林正晟 | 各模块测试(部分) | 1 |
三.敏捷开发的感想
张朝玮:
这是将是我们团队共同奋战的八天,敏捷开发我们都是初次接触,但我们有信心完成这个艰巨的任务。我们会合理分配时间,保证到期完成任务。在这次项目的过程中,我们会充分发挥自身的特长,完成团队分配的任务,积极与队友交流,努力提高自身的知识水平,相信经过这次合作经历,我们都将获益匪浅。
侯帅军:
对于小游戏平时一直有在玩,这是第一次我们自己开发的小游戏的程序,很多东西都是第一次接触,所以还是很新鲜的。有许多未知的压力存在,在开发软件的过程中,我们会不断的学习,提高自己的软件开发能力。这个过程一定会存在许多困难,我们会努力克服,相信在这个过程中,我们也会受益匪浅。
陈伟泽:
这次敏捷开发我负责的是项目进度把控,也就是说要分配好任务,我会细心沟通组员,争取让每个人能在自己最擅长的地方发挥出来,还要合理安排时间,不会使得大家有慌乱感。虽然我不大擅长编程,但是我也会努力学习,加油!!
张翔:
这是第一次自己参与开发、也是第一次组成团队一起来做一款游戏,万事开头难,大家一起为了同一个目标共同奋斗,在这一过程中一起成长,一起学习新的技术,相信会是一次难忘的体验。困难一定会有,矛盾也会有,但是我们一定会齐心协力克服的。
李嘉廉:
敏捷开发不是一个人的任务,这是团队6人共同努力才能完成的事情,我项目中负责的部分主要是编写代码,建立数据库等等。关于程序功能优化方面还是要和组员多加讨论,只有这样我们才能成为一个真正的团队。这次的项目说难也不难,说简单也不简单,但我们还是要用心才能成功。
四.团队期望
- 在规定的时间内完成程序,并且希望这个程序能够受到用户的喜爱,让这个程序真正有生命力、实用性;
- 在开发过程中我们会根据用户的反馈不断优化程序,通过不断地让用户使用程序然后收集他们的反馈,尽量在避免bug产生的基础上将程序做到最好;
- 在这段共同开发的过程中,相信我们会建立起深厚的友谊和亲密无间的默契程度。遇到问题队内能够互相沟通交流,各展所长,相互学习,共同进步。
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