cocos2dx切换场景
第一屏必须:
auto scene = GameMenu::createScene();
director->runWithScene(scene);
然后是主场景:
auto scene = MainScene::createScene();
Director::getInstance()->replaceScene(scene);
再回来第一屏:
auto scene = GameMenu::createScene();
director->replaceScene(scene);
结论:2dx的replaceScene会
的时候应该就执行init了,
之后才replaceScene
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