现在的手机功能越来越丰富了,遥想10年前,MP3,MP4,MP5,还是很流行的,博主当时读高中时很想拥有一台,可以听音乐和看电影。可是条件有限,学校也禁止此东西,所以只能偷偷的玩。而现在我们的手机也很早以前就支持了这些功能,而且界面和功能也远远超过了MP4。好吧,说多了,今天本文介绍的是Andriod系统自带的Mediaplayer,和VideoView实现简单的音乐和视频的播放,至于想做出如酷狗音乐这样的APP的话,只要想做,应该也不难,都是基于此实现了功能的扩展。

Android的MediaPlayer包含了Audio和Video的播放功能,在Android的界面上,Music和Video两个应用程序都是调用MediaPlaer来实现的。

一、播放音频文件

首先看看MediaPlaer的生命周期

下面是MediaPlayer提供的常用方法

方法 说明
MediaPlayer 构造方法
create 创建一个要播放的多媒体
getCurrentPosition 得到当前播放位置
getDuration 得到文件的时间
getVideoHeight 得到视频的高度
getVideoWidth 得到视频的宽度
isLooping 是否循环播放
isPlaying 是否正在播放
pause 暂停
prepare 准备(同步)
prepareAsync 准备(异步)
release 释放MediaPlayer对象相关的资源
reset 重置MediaPlayer对象为刚刚创建的状态
seekTo 指定播放的位置(以毫秒为单位的时间)
setAudioStreamType 设置流媒体的类型
setDataSource 设置多媒体数据来源(位置)
setDisplay 设置用SurfaceHolder来显示多媒体
setLooping 设置是否循环播放
setOnButteringUpdateListener 网络流媒体的缓冲监听
setOnErrorListener 设置错误信息监听
setOnVideoSizeChangedListener 视频尺寸监听
setScreenOnWhilePlaying 设置是否使用SurfaceHolder来保持屏幕显示
setVolume 设置音量
start 开始播放
stop 停止播放

MediaPlayer的工作流程是这样的:

1,首先创建MediaPlaer对象; *

2,然后调用setDataSource()方法来设置音频文件的路径;**

3,再调用prepare()方法使MediaPlayer进入到准备状态;

4,调用start方法就可以播放音频。

*  创建MediaPlaer对象有两种方式

    a 直接new出来

  1. MediaPlayer mp = new MediaPlayer();

b 使用create方式

  1. MediaPlayer mp = MediaPlayer.create(this, R.raw.test);//这时就不用调用setDataSource了

当然上面首先得在res文件夹下新建raw文件夹,并放置一个test文件

** 设置播放的文件

MediaPlayer要播放的文件主要包括3个来源:
a. 用户在应用中事先自带的resource资源
例如:MediaPlayer.create(this, R.raw.test);
b. 存储在SD卡或其他文件路径下的媒体文件
例如:mp.setDataSource("/sdcard/test.mp3");
c. 网络上的媒体文件
例如:mp.setDataSource("http://www.citynorth.cn/music/confucius.mp3");
MediaPlayer的setDataSource一共四个方法:
setDataSource (String path) 
setDataSource (FileDescriptor fd) 
setDataSource (Context context, Uri uri) 
setDataSource (FileDescriptor fd, long offset, long length)
 
其中使用FileDescriptor时,需要将文件放到与res文件夹平级的assets文件夹里,然后使用:
AssetFileDescriptor fileDescriptor = getAssets().openFd("rain.mp3");
m_mediaPlayer.setDataSource(fileDescriptor.getFileDescriptor(),fileDescriptor.getStartOffset(), fileDescriptor.getLength());
来设置datasource
先简单看下效果图吧


   上面的功能一看就知道了,就不用我说了吧

下面是实现代码

activity_main.xml

  1. <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
  2. android:layout_width="match_parent"
  3. android:layout_height="match_parent"
  4. android:layout_margin="3dp"
  5. android:orientation="vertical" >
  6. <LinearLayout
  7. android:layout_width="match_parent"
  8. android:layout_height="wrap_content"
  9. android:orientation="horizontal" >
  10. <Button
  11. android:id="@+id/play"
  12. android:layout_width="0dp"
  13. android:layout_height="wrap_content"
  14. android:layout_weight="1"
  15. android:text="播放" />
  16. <Button
  17. android:id="@+id/pause"
  18. android:layout_width="0dp"
  19. android:layout_height="wrap_content"
  20. android:layout_weight="1"
  21. android:text="暂停" />
  22. <Button
  23. android:id="@+id/stop"
  24. android:layout_width="0dp"
  25. android:layout_height="wrap_content"
  26. android:layout_weight="1"
  27. android:text="停止" />
  28. </LinearLayout>
  29. <SeekBar
  30. android:id="@+id/seekbar"
  31. android:layout_width="match_parent"
  32. android:layout_height="wrap_content"
  33. android:max="0"
  34. android:progress="0"
  35. android:secondaryProgress="0" />
  36. <RelativeLayout
  37. android:layout_width="match_parent"
  38. android:layout_height="wrap_content" >
  39. <TextView
  40. android:id="@+id/tv"
  41. android:layout_width="wrap_content"
  42. android:layout_height="wrap_content"
  43. android:layout_alignParentLeft="true"
  44. android:text="当前时间" />
  45. <TextView
  46. android:id="@+id/tv2"
  47. android:layout_width="wrap_content"
  48. android:layout_height="wrap_content"
  49. android:layout_alignParentRight="true"
  50. android:text="总时间" />
  51. </RelativeLayout>
  52. </LinearLayout>

MainActivity.java

  1. package com.example.musicplayer;
  2. import java.io.File;
  3. import java.io.IOException;
  4. import android.R.integer;
  5. import android.app.Activity;
  6. import android.media.MediaPlayer;
  7. import android.os.Bundle;
  8. import android.os.Environment;
  9. import android.os.Handler;
  10. import android.os.Message;
  11. import android.util.Log;
  12. import android.view.Menu;
  13. import android.view.MenuItem;
  14. import android.view.View;
  15. import android.view.View.OnClickListener;
  16. import android.widget.Button;
  17. import android.widget.SeekBar;
  18. import android.widget.SeekBar.OnSeekBarChangeListener;
  19. import android.widget.TextView;
  20. public class MainActivity extends Activity implements OnClickListener,
  21. OnSeekBarChangeListener {
  22. private Button play, pause, stop;
  23. private MediaPlayer player;
  24. private SeekBar mSeekBar;
  25. private TextView tv, tv2;
  26. private boolean hadDestroy = false;
  27. private Handler mHandler = new Handler() {
  28. public void handleMessage(android.os.Message msg) {
  29. switch (msg.what) {
  30. case 0x01:
  31. break;
  32. default:
  33. break;
  34. }
  35. };
  36. };
  37. Runnable runnable = new Runnable() {
  38. @Override
  39. public void run() {
  40. if (!hadDestroy) {
  41. mHandler.postDelayed(this, 1000);
  42. int currentTime = Math
  43. .round(player.getCurrentPosition() / 1000);
  44. String currentStr = String.format("%s%02d:%02d", "当前时间 ",
  45. currentTime / 60, currentTime % 60);
  46. tv.setText(currentStr);
  47. mSeekBar.setProgress(player.getCurrentPosition());
  48. }
  49. }
  50. };
  51. @Override
  52. protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
  53. super.onCreate(savedInstanceState);
  54. setContentView(R.layout.activity_main);
  55. play = (Button) findViewById(R.id.play);
  56. pause = (Button) findViewById(R.id.pause);
  57. stop = (Button) findViewById(R.id.stop);
  58. mSeekBar = (SeekBar) findViewById(R.id.seekbar);
  59. tv = (TextView) findViewById(R.id.tv);
  60. tv2 = (TextView) findViewById(R.id.tv2);
  61. mSeekBar.setOnSeekBarChangeListener(this);
  62. play.setOnClickListener(this);
  63. pause.setOnClickListener(this);
  64. stop.setOnClickListener(this);
  65. player = new MediaPlayer();
  66. initMediaplayer();
  67. }
  68. /**
  69. * 初始化播放器
  70. */
  71. private void initMediaplayer() {
  72. try {
  73. File file = new File(Environment.getExternalStorageDirectory()
  74. + "/Download/", "aiqiu.mp3");
  75. player.setDataSource(file.getPath());
  76. Log.e("播放器", file.toString());
  77. player.prepare();
  78. } catch (Exception e) {
  79. e.printStackTrace();
  80. }
  81. }
  82. @Override
  83. public void onClick(View v) {
  84. switch (v.getId()) {
  85. case R.id.play:
  86. if (!player.isPlaying()) {
  87. player.start();
  88. int totalTime = Math.round(player.getDuration() / 1000);
  89. String str = String.format("%02d:%02d", totalTime / 60,
  90. totalTime % 60);
  91. tv2.setText(str);
  92. mSeekBar.setMax(player.getDuration());
  93. mHandler.postDelayed(runnable, 1000);
  94. }
  95. break;
  96. case R.id.pause:
  97. if (player.isPlaying()) {
  98. player.pause();
  99. }
  100. break;
  101. case R.id.stop:
  102. if (player.isPlaying()) {
  103. player.reset();
  104. initMediaplayer();
  105. }
  106. break;
  107. default:
  108. break;
  109. }
  110. }
  111. @Override
  112. public void onProgressChanged(SeekBar seekBar, int progress,
  113. boolean fromUser) {
  114. if (player != null) {
  115. player.seekTo(seekBar.getProgress());
  116. }
  117. }
  118. @Override
  119. public void onStartTrackingTouch(SeekBar seekBar) {
  120. // TODO 自动生成的方法存根
  121. }
  122. @Override
  123. public void onStopTrackingTouch(SeekBar seekBar) {
  124. // TODO 自动生成的方法存根
  125. }
  126. @Override
  127. protected void onDestroy() {
  128. // TODO 自动生成的方法存根
  129. super.onDestroy();
  130. if (player != null) {
  131. player.stop();
  132. hadDestroy = true;
  133. player.release();
  134. }
  135. }
  136. }

二、播放视频文件
     播放视频文件相比播放音频文件并不比它复杂,这里使用VideoView类来实现。这个类将视频的显示和控制集于一身。

VideoView和MediaPlaer也比较类似,主要有以下常用方法

方法名

功能描述

setVideoPath()

设置要播放的视频文件的位置。

start()

开始或继续播放视频。

pause()

暂停播放视频。

resume()

将视频重头开始播放。

seekTo()

从指定的位置开始播放视频。

isPlaying()

判断当前是否正在播放视频。

getDuration()

获取载入的视频文件的时长。

 

因为VideoView是包装过的MediaPlayer,所以使用起来很相似。

比如:

  1. private void initVideoPlayer() {
  2. File file = new File(Environment.getExternalStorageDirectory()
  3. + "/Download/", "Sample.3gp");
  4. videoPlayer.setVideoPath(file.getPath());// 指定视频文件的路径
  5. }

事件处理

  1. @Override
  2. public void onClick(View v) {
  3. switch (v.getId()) {
  4. case R.id.play:
  5. if (!videoPlayer.isPlaying()) {
  6. videoPlayer.start();
  7. }
  8. break;
  9. case R.id.pause:
  10. if (videoPlayer.isPlaying()) {
  11. videoPlayer.pause();
  12. }
  13. break;
  14. case R.id.stop:
  15. if (videoPlayer.isPlaying()) {
  16. videoPlayer.resume();
  17. }
  18. break;
  19. default:
  20. break;
  21. }
  22. }

三、常见的MediaPlayer错误

也就是它的错误状态。比如这样的错误 start called in state 0,0表示他的错误状态,下面是MediaPlayer的状态,源码中找到的:

  1. enum media_player_states {
  2. MEDIA_PLAYER_STATE_ERROR        = 0,           // 0状态
  3. MEDIA_PLAYER_IDLE                = 1 << 0,     // 1状态
  4. MEDIA_PLAYER_INITIALIZED        = 1 << 1,      // 2 状态
  5. MEDIA_PLAYER_PREPARING            = 1 << 2,    // 4 状态
  6. MEDIA_PLAYER_PREPARED            = 1 << 3,     // 8状态
  7. MEDIA_PLAYER_STARTED            = 1 << 4,      // 16状态
  8. MEDIA_PLAYER_PAUSED                = 1 << 5,   // 32状态
  9. MEDIA_PLAYER_STOPPED            = 1 << 6,      // 64 状态
  10. MEDIA_PLAYER_PLAYBACK_COMPLETE  = 1 << 7,      // 128 状态
  11. }

可以参照报错的状态和MediaPlayer的生命周期(上图)进行错误分析。

Android 多媒体MediaPlayer使用详解的更多相关文章

  1. Android JNI作用及其详解

    Android JNI作用及其详解 Java Native Interface (JNI)标准是Java平台的一部分,它允许Java代码和其他语言写的代码进行交互.JNI 是本地编程接口,它使得在 J ...

  2. Android开发之MdiaPlayer详解

    Android开发之MdiaPlayer详解 MediaPlayer类可用于控制音频/视频文件或流的播放,我曾在<Android开发之基于Service的音乐播放器>一文中介绍过它的使用. ...

  3. 《Android NFC 开发实战详解 》简介+源码+样章+勘误ING

    <Android NFC 开发实战详解>简介+源码+样章+勘误ING SkySeraph Mar. 14th  2014 Email:skyseraph00@163.com 更多精彩请直接 ...

  4. Android开发之InstanceState详解

    Android开发之InstanceState详解   本文介绍Android中关于Activity的两个神秘方法:onSaveInstanceState() 和 onRestoreInstanceS ...

  5. ANDROID L——Material Design详解(UI控件)

    转载请注明本文出自大苞米的博客(http://blog.csdn.net/a396901990),谢谢支持! Android L: Google已经确认Android L就是Android Lolli ...

  6. android bundle存放数据详解

    转载自:android bundle存放数据详解 正如大家所知道,Activity之间传递数据,是将数据存放在Intent或者Bundle中 例如: 将数据存放倒Intent中传递: 将数据放到Bun ...

  7. Cordova 打包 Android release app 过程详解

    Cordova 打包 Android release app 过程详解 时间 -- :: SegmentFault 原文 https://segmentfault.com/a/119000000517 ...

  8. Android中Service(服务)详解

    http://blog.csdn.net/ryantang03/article/details/7770939 Android中Service(服务)详解 标签: serviceandroidappl ...

  9. 给 Android 开发者的 RxJava 详解

    我从去年开始使用 RxJava ,到现在一年多了.今年加入了 Flipboard 后,看到 Flipboard 的 Android 项目也在使用 RxJava ,并且使用的场景越来越多 .而最近这几个 ...

随机推荐

  1. docker images 详解

    docker images 用于查看本地已下载的镜像 [root@localhost ~]$ docker images REPOSITORY TAG IMAGE ID CREATED SIZE ce ...

  2. win10下安装Oracle 11g 32位客户端遇到INS-13001环境不满足最低要求

    在以管理员身份运行setup.exe之后,出现了:[INS-13001]环境不满足最低要求,通过网上搜索之后找到了解决途径 首先,打开你的解压后的database文件夹,找到stage,然后cvu,找 ...

  3. .net 防盗链

    Global.asax 文件中 protected void Application_BeginRequest(object sender, EventArgs e) { //判断当前请求是否是访问 ...

  4. kubernetes 创建tomcat 容器

    方案一: 使用k8s dashboard 创建rc 1.  界面操作 提示:暂时 忽略 查看: 2.测试 由于是外部服务 直接用  节点的ip访问: 同样也是   第二个端口可以访问.感觉 跟之前的提 ...

  5. EF批量添加,删除,修改的扩展

    在EF各版本中,没有相应批量的添加,删除,修改,在用ORM 处理数据时直有个尴尬.在网上,也接到了很多网友的询问这方面的情况,特此今天把这方面的相关扩展分享一下,(这里只做批量删除的例子,添加和修改的 ...

  6. Python爬虫框架Scrapy实例(一)

    目标任务:爬取腾讯社招信息,需要爬取的内容为:职位名称,职位的详情链接,职位类别,招聘人数,工作地点,发布时间. 一.创建Scrapy项目 scrapy startproject Tencent 命令 ...

  7. Jury Compromise---poj1015(动态规划,dp,)

    题目链接:http://poj.org/problem?id=1015 大致题意: 在遥远的国家佛罗布尼亚,嫌犯是否有罪,须由陪审团决定.陪审团是由法官从公众中挑选的.先随机挑选n 个人作为陪审团的候 ...

  8. 《图解HTTP》书摘

    图解HTTP 上野宣.于均良 1.3 网络基础 TCP/IP 2016-03-03 相互通信,双方就必须基于相同的方法.比如,如何探测到通信目标.由哪一边先发起通信.使用哪种语言进行通信.怎样结束通信 ...

  9. 深入理解flannel

    1 概述 根据官网的描述,flannel是一个专为kubernetes定制的三层网络解决方案.它主要用于解决容器的跨主机通信问题.首先我们来简单看一下,它是如何工作的. 首先,flannel会利用Ku ...

  10. 【我的Android进阶之旅】解决sqlcipher库:java.lang.IllegalStateException: get field slot from row 0 col 0 failed.

    一.背景 最近维护公司的大数据SDK,在大数据SDK里面加入了ANR的监控功能,并将ANR的相关信息通过大数据埋点的方式记录到了数据库中,然后大数据上报的时候上报到大数据平台,这样就可以实现ANR性能 ...