OpenGl的glMatrixMode()函数理解
glMatrixMode()函数的参数,这个函数其实就是对接下来要做什么进行一下声明,也就是在要做下一步之前告诉计算机我要对“什么”进行操作了,这个“什么”在glMatrixMode的“()”里的选项(参数)有3种模式: GL_PROJECTION 投影, GL_MODELVIEW 模型视图, GL_TEXTURE 纹理.
如果参数是GL_PROJECTION,这个是投影的意思,就是要对投影相关进行操作,也就是把物体投影到一个平面上,就像我们照相一样,把3维物体投到2维的平面上。这样,接下来的语句可以是跟透视相关的函数,比如glFrustum()或gluPerspective();
在操作投影矩阵以前,需要调用函数:
glMatrixMode(GL_PROJECTION); //将当前矩阵指定为投影矩阵
然后把矩阵设为单位矩阵:
glLoadIdentity();
然后调用glFrustum()或gluPerspective(),它们生成的矩阵会与当前的矩阵相乘,生成透视的效果;
如果参数是GL_MODELVIEW,这个是对模型视景的操作,接下来的语句描绘一个以模型为基础的适应,这样来设置参数,接下来用到的就是像gluLookAt()这样的函数;
若是GL_TEXTURE,就是对纹理相关进行操作
顺便说下,OpenGL里面的操作,很多是基于对矩阵的操作的,比如位移,旋转,缩放,所以,这里其实说的规范一点就是glMatrixMode是用来指定哪一个矩阵是当前矩阵,而它的参数代表要操作的目标,GL_PROJECTION是对投影矩阵操作,GL_MODELVIEW是对模型视景矩阵操作,GL_TEXTURE是对纹理矩阵进行随后的操作。
切换当前矩阵.
如.要使用透视(3D).那么先要设置透视投影
glMatrixMode(GL_PROJECTION); //切换到投影矩阵.
//...设置透视投影
设置完成后开始画图,需要切换到 模型视图矩阵 才能正确画图.
glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
// 画一个物体A (看起来是3D的),
// 如这时候需画一个 2D效果 的 物体A,那么又需要透视投影
glMatrixMode(GL_PROJECTION); //切换到投影矩阵..
// ..设置正交投影
//..设置完成,切换回模型视图矩阵.....
glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
// 再画一个物体A (看起来是2D的)
// 如从头到尾都是画3D/2D, 只需初始化时设置一次.
// 如果有交替,那么就需要glMatrixMode() 切换
// 因这样设置很烦人,所以又有glPushMatrix() 保存当前矩阵
OpenGl的glMatrixMode()函数理解的更多相关文章
- OpenGl学习glMatrixMode()函数理解
glMatrixMode()函数的参数,这个函数其实就是对接下来要做什么进行一下声明,也就是在要做下一步之前告诉计算机我要对“什么”进行操作了,这个“什么”在glMatrixMode的“()”里的选项 ...
- OpenGl学习 glenable()函数理解
glEnable用于启用各种功能.功能由参数决定.与glDisable相对应.glDisable是用来关闭的.两个函数参数取值是一至的. 参数说明:void glEnable(GLenum cap)G ...
- OpenGL中glRotatef()函数究竟对矩阵做了什么
OpenGL中glRotatef()函数究竟对矩阵做了什么 我们知道OpenGL中维持着两套矩阵,一个是模型视图矩阵(model view matrix),另一个是投影矩阵(projection ma ...
- openGL中的原理理解1---一个视图需要支持OGL需要配置,GLenbalView的理解
OpenGL的绘图机制是 OpenGL的绘图方式与Windows一般的绘图方式是不同的,主要区别如下: (1)Windows采用的是GDI(Graphy Device Interface 图形设备接口 ...
- Eclipse中通过Android模拟器调用OpenGL ES2.0函数操作步骤
原文地址: Eclipse中通过Android模拟器调用OpenGL ES2.0函数操作步骤 - 网络资源是无限的 - 博客频道 - CSDN.NET http://blog.csdn.net/fen ...
- MySQL的COUNT()函数理解
MySQL的COUNT()函数理解 标签(空格分隔): MySQL5.7 COUNT()函数 探讨 写在前面的话 细心的朋友会在平时工作和学习中,可以看到MySQL的COUNT()函数有多种不同的参数 ...
- OpenGL常用的函数
OpenGL常用的函数 1. void glBegin(GLenummode) void glEnd(void) 参数说明: mode:创建图元的类型.可以是以下数值 GL_POINTS:把每一个顶点 ...
- JavaScript-闭包函数(理解)
JavaScript-闭包函数(理解) var foo = function (a) { return function inner () { console.log(a) } } var faa = ...
- [转帖]C语言计算时间函数 & 理解linux time命令的输出中“real”“user”“sys”的真正含义
C语言计算时间函数 & 理解linux time命令的输出中“real”“user”“sys”的真正含义 https://blog.csdn.net/willyang519/article/d ...
随机推荐
- Ubuntu基础命令
显示历史命令的时间戳 echo 'HISTTIMEFORMAT="%F %T "' >> ~/.bashrc 解压文件/打包文件夹 tar -zxvf folder ...
- 在CSV文件中增加一列属性值
具体参见:系统管理\将文件夹复制到列表中的远程主机 修改前: column1, column2 1,b 2,c 3,5 修改后: column1, column2, column3 1,b, ...
- thrift
环境准备: 1.下载window版本的thrift编译器 2.下载idea的thirft插件 3.设置thrift编译工具为:步骤1下载的编译器 4.编写thrift文件 namespace java ...
- POJ 2299 树状数组+离散化求逆序对
给出一个序列 相邻的两个数可以进行交换 问最少交换多少次可以让他变成递增序列 每个数都是独一无二的 其实就是问冒泡往后 最多多少次 但是按普通冒泡记录次数一定会超时 冒泡记录次数的本质是每个数的逆序数 ...
- 40. 特殊a串数列求和
特殊a串数列求和 #include <stdio.h> int main() { int i, a, n, item, sum, temp; while (scanf("%d % ...
- Win10开始菜单打不开?两个办法可破
很多人在安装Windows10后,都遇到过开始菜 单无法打开和Cortana框架无法输入文字的问题, 这种问题在系统更新后特别频繁.Windows会报错 为关键错误,并提示在下次登录会进行解决,同时要 ...
- commandname+commandargument
(一) CommandName:其实可以设置成一种动作,比如Select,Update,Delete,等操作.就是说CommandName是确定他到底引发的是哪一事件,如果CommandName的名字 ...
- Yii源码阅读笔记(五)
Object 是一个基础类,实现了属性的功能,其基本内容如下: namespace yii\base; use Yii; /** * Object is the base class that imp ...
- IMP-00009: 导出文件异常结束
今天准备从生产库向测试库进行数据导入,结果在imp导入的时候遇到" IMP-00009: 导出文件异常结束" 错误,google一下,发现可能有如下原因导致 imp的数据太大,没有 ...
- sql语句 当前时间查找重复 时间戳转换
查找重复数据 select id, name, memo from A ) >= ) mysql 当前时间 SELECT NOW(); //2015-10-27 16:43:45 UNIX时间戳 ...