ShallWe,Yveh,hmy,DaD3zZ,四人吃冰糕从SLYZ超市出来后在马路上一字排开,,,吃完后发现冰糕棍上写着:“向狮子座表白:愿做你的小绵羊”,,,

好吧在这道题里我们要弹飞绵羊,有分块和lct两种方法。

分块:

#include<cmath>
#include<cstdio>
#define for1(i,a,n) for(int i=(a);i<=(n);i++)
#define for3(i,a,n) for(int i=(a);i>=(n);i--)
#define read(x) x=getint()
using namespace std;
inline int getint(){char c;int ret=0;for(c=getchar();c<'0'||c>'9';c=getchar());for(;c>='0'&&c<='9';c=getchar())ret=ret*10+c-'0';return ret;}
const int N=200003;
int n,o[N],t[N],w[N],step[N];
inline void work(int i){
int j=i+t[i];
if (j>n) w[i]=n+1,step[i]=1;
if (o[i]==o[j]){
w[i]=w[j];
step[i]=step[j]+1;
}else{
w[i]=j;
step[i]=1;
}
}
int main(){
read(n);
for1(i,1,n) read(t[i]);
int pn=floor(sqrt(n)),q,id,x,y;
for1(i,1,n) o[i]=(i-1)/pn+1;
for3(i,n,1) work(i);
read(q);
while (q--){
read(id);
if (id==1){
read(x); x++; y=0;
while (x<=n){
y+=step[x];
x=w[x];
}
printf("%d\n",y);
}else{
read(x); read(y); x++;
t[x]=y;
for3(i,x,1)
if (o[x]==o[i]) work(i);
else break;
}
}
return 0;
}

LCT(为什么我的lct的常数辣么大T_T)

#include<cstdio>
#include<algorithm>
#define for1(i,a,n) for(int i=(a);i<=(n);i++)
#define read(x) x=getint()
using namespace std;
inline int getint(){char c;int ret=0;for(c=getchar();c<'0'||c>'9';c=getchar());for(;c>='0'&&c<='9';c=getchar())ret=ret*10+c-'0';return ret;}
const int N=200003;
struct node *null;
struct node{
node();
node *fa,*ch[2];
int s;
void count() {s=1+ch[0]->s+ch[1]->s;}
bool pl() {return fa->ch[1]==this;}
void setc(node *r,bool c) {ch[c]=r; r->fa=this;}
bool check() {return fa==null||((fa->ch[0]!=this)&&(fa->ch[1]!=this));}
}*rt[N];
node::node(){s=1;fa=ch[0]=ch[1]=null;}
int n;
inline void Build(){null=new node;null->s=0;null->ch[0]=null->ch[1]=null->fa=null;}
inline void rotate(node *r){
node *f=r->fa; bool c=r->pl();
if (f->check()) r->fa=f->fa;
else f->fa->setc(r,f->pl());
f->setc(r->ch[c^1],c);
r->setc(f,c^1);
f->count(); r->count();
}
inline void splay(node *r){
for(;!r->check();rotate(r))
if (!r->fa->check()) rotate(r->fa->pl()==r->pl()?r->fa:r);
r->count();
}
inline void access(node *r){
for(node *c=null;r!=null;r=r->fa){
splay(r);
r->setc(c,1);
r->count();
c=r;
}
}
inline void link(node *r,node *f){
access(r); splay(r);
r->ch[0]->fa=null; r->ch[0]=null; r->fa=f; r->count();
}
int main(){
Build();
int t,q,x,y;
read(n);
for1(i,1,n) rt[i]=new node;
for1(i,1,n) {read(t); if (i+t<=n) rt[i]->fa=rt[i+t];}
read(q);
while (q--){
read(x);
if (x==1){
read(y); y++;
access(rt[y]); splay(rt[y]); printf("%d\n",rt[y]->s);
}else{
read(x); read(y); x++;
if (x+y<=n) link(rt[x],rt[x+y]);
else link(rt[x],null);
}
}
return 0;
}

BeiYu的常数总是比我的要小,,本蒟蒻还得继续努力啊

【BZOJ 2002】【Hnoi 2010】弹飞绵羊 分块||Link Cut Tree 两种方法的更多相关文章

  1. bzoj 2002 HNOI 2010 弹飞绵羊

    Description 某天,Lostmonkey发明了一种超级弹力装置,为了在他的绵羊朋友面前显摆,他邀请小绵羊一起玩个游戏.游戏一开始,Lostmonkey在地上沿着一条直线摆上n个装置,每个装置 ...

  2. BZOJ 2002: [Hnoi2010]Bounce 弹飞绵羊 分块

    2002: [Hnoi2010]Bounce 弹飞绵羊 Time Limit: 1 Sec Memory Limit: 256 MB 题目连接 http://www.lydsy.com/JudgeOn ...

  3. BZOJ 2002:Bounce 弹飞绵羊(分块)

    2002: [Hnoi2010]Bounce 弹飞绵羊 Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 259 MB Submit: 14944  Solved: 7598 [Su ...

  4. BZOJ 2002: [Hnoi2010]Bounce 弹飞绵羊 【分块】

    任意门:https://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=2002 2002: [Hnoi2010]Bounce 弹飞绵羊 Time Limit: 10 ...

  5. bzoj 2002 : [Hnoi2010]Bounce 弹飞绵羊 (LCT)

    链接:https://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=2002 题面: 2002: [Hnoi2010]Bounce 弹飞绵羊 Time Limit: ...

  6. BZOJ 2002: [Hnoi2010]Bounce 弹飞绵羊

    2002: [Hnoi2010]Bounce 弹飞绵羊 Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 259 MBSubmit: 9071  Solved: 4652[Submi ...

  7. BZOJ 2002: [Hnoi2010]Bounce 弹飞绵羊 LCT

    2002: [Hnoi2010]Bounce 弹飞绵羊 Time Limit: 1 Sec Memory Limit: 256 MB 题目连接 http://www.lydsy.com/JudgeOn ...

  8. bzoj 2002: [Hnoi2010]Bounce 弹飞绵羊 動態樹

    2002: [Hnoi2010]Bounce 弹飞绵羊 Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 259 MBSubmit: 4055  Solved: 2172[Submi ...

  9. BZOJ 2002: [Hnoi2010]Bounce 弹飞绵羊 (动态树LCT)

    2002: [Hnoi2010]Bounce 弹飞绵羊 Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 259 MBSubmit: 2843  Solved: 1519[Submi ...

随机推荐

  1. 怎么在ZBrush中渲染漫画风格的插画

    创建“漫画插画”的外观和感觉想必一定很有趣吧,但是,获得想要的精确外观有时也会令人相当沮丧,因此了解一些基本原则,创建类似于ZBrush漫画MatCaps的作品很有必要. 若有疑问亦或者想查看具体的视 ...

  2. IOS添加手势识别

    ios里面有手势识别,多点触控等功能,过去要实现手势识别很复杂,现在苹果为我们实现了,手势识别变得很简单 1.向视图添加手势识别器:(一般由controller完成,有时View也可以添加) 2.提供 ...

  3. codeforces 711C C. Coloring Trees(dp)

    题目链接: C. Coloring Trees time limit per test 2 seconds memory limit per test 256 megabytes input stan ...

  4. Eclipse安装Database Development插件。

        早期版本的Eclipse,自带Database Development,用着挺方便的,可是自己的最新版Eclipse反而没有.于是乎钻研了下,找到了安装方法.和汉化包安装很类似: 菜单栏里选择 ...

  5. Android Studio系列教程五--Gradle命令详解与导入第三方包

    Android Studio系列教程五--Gradle命令详解与导入第三方包 2015 年 01 月 05 日 DevTools 本文为个人原创,欢迎转载,但请务必在明显位置注明出处!http://s ...

  6. 让input框只能输入数字

    var oInput = document.querySelector("input");oInput.onkeyup = function () { var value = th ...

  7. Linux下检测IP地址冲突及解决方法

    问题说明:在公司办公网内的一台物理机A上安装了linux系统(ip:192.168.9.120),在上面部署了jenkins,redmine,svn程序.由于是在办公网内,这台机器和同事电脑都是在同一 ...

  8. Masonry

    Autolayout就像一个知情达理,善解人意的好姑娘,可惜长相有点不堪入目,所以追求者寥寥无几.所幸遇到了化妆大师cloudkite,给她来了一个完美的化妆,从此丑小鸭Autolayout变成了美天 ...

  9. Unity 协程Coroutine综合测试

    using UnityEngine; using System.Collections; using System.Text; public class rotCube : MonoBehaviour ...

  10. JS实现颜色值的转换

    从网上看了个案例,是实现颜色值转换的,就想着自己也写个.网上的案例链接找不到了,这里也就不贴了. JavaScript颜色转换的核心就是进制间的转换. rgba(0,0,0,.4)转换成#000000 ...