HDU 5996:dingyeye loves stone(阶梯博弈)
http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=5996
题意:在一棵树上进行博弈,每次只能将当前的结点的石子放到父节点上,最后不能移动的输。
思路:比赛的时候想的是对于每一个深度为dep的结点,可以转化为dep堆同样的深度为1的结点,然后就不会了,忘了最后异或起来偶数可以抵消,相当于对方移动,我方也跟着移动对方上一个回合移动的石子,所以最后只要考虑深度为奇数的结点。
#include <cstdio>
#include <algorithm>
#include <iostream>
#include <cstring>
#include <string>
#include <cmath>
#include <queue>
#include <vector>
#include <map>
using namespace std;
#define INF 0x3f3f3f3f
#define N 100010
typedef long long LL; int fa[N], a[N], dep[N]; int main()
{
int t;
scanf("%d", &t);
while(t--) {
int n;
scanf("%d", &n);
int ans = ;
dep[] = ;
for(int i = ; i < n; i++)
scanf("%d", &fa[i]);
for(int i = ; i < n; i++)
scanf("%d", &a[i]);
for(int i = ; i < n; i++)
dep[i] = dep[fa[i]] + ;
for(int i = ; i < n; i++)
if(dep[i] & ) ans ^= a[i];
if(ans) puts("win");
else puts("lose");
}
return ;
}
HDU 5996:dingyeye loves stone(阶梯博弈)的更多相关文章
- HDU 5996 dingyeye loves stone [阶梯Nim]
dingyeye喜欢和你玩石子游戏. dingyeye有一棵nn个节点的有根树,节点编号为00到n−1n−1,根为00号节点.游戏开始时,第ii个节点上有a[i]a[i]个石子.两位玩家轮流操作,每次 ...
- hdu 5996 dingyeye loves stone(博弈)
题目链接:hdu 5996 dingyeye loves stone 题意: 给你一棵树,树的每一个节点有a[i]个石子,每个人可以将这个节点的石子移向它的父亲,如果没有合法操作,那么就算输,现在给你 ...
- HDU 5996 dingyeye loves stone ---BestCoder Round #90
题目链接 设根节点的深度为0,将所有深度为奇数的节点的石子数目xor起来,则先手必胜当且仅当这个xor和不为0. 证明同阶梯博弈.对于偶深度的点上的石子,若对手移动它们,则可模仿操作:对于奇深度上的石 ...
- HDU5996:dingyeye loves stone
题目链接:dingyeye loves stone 题意:给出一棵树,树上的每个节点都有石子若干, 两人博弈,每次操作都可以把任意节点的任意石子数转移到它的父亲节点, 若无法操作则输,给出树上的节点及 ...
- 【hdu 5996】dingyeye loves stone
Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 65536/65536 K (Java/Others) Total Submission(s) ...
- 【HDOJ5996】dingyeye loves stone(Nim游戏)
题意:dingyeye喜欢和你玩石子游戏.dingyeye有一棵n个节点的有根树,节点编号为0到n−1,根为0号节点. 游戏开始时,第i个节点上有a[i]个石子.两位玩家轮流操作,每次操作玩家可以选择 ...
- HDU 4315 Climbing the Hill (阶梯博弈转尼姆博弈)
Climbing the Hill Time Limit: 1000MS Memory Limit: 32768KB 64bit IO Format: %I64d & %I64u Su ...
- HDU 4315:Climbing the Hill(阶梯博弈)
http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=4315 题意:有n个人要往坐标为0的地方移动,他们分别有一个位置a[i],其中最靠近0的第k个人是king,移动的 ...
- HDU 4315 Climbing the Hill(阶梯博弈)
http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=4315 题意:由上至下有多个格子,最顶端的是山顶,有多个球,其中有一个球是king,每次可以将球向上移动任意个格子 ...
随机推荐
- html 二级联动(省市联动)
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title> ...
- iOS 重写UITableViewCell之动态获取label文字的宽度进行布局
#import <UIKit/UIKit.h> @interface AppDelegate : UIResponder <UIApplicationDelegate> @pr ...
- Spring Boot flyway的启动时机比较早
flyway,如果已经创建的版本V1中已经更新,则会validation报错 at org.springframework.boot.devtools.restart.RestartLauncher. ...
- NSTimer 线程操作
http://www.jianshu.com/p/0c050af6c5ee 2.NSTimer的创建与撤销必须在同一个线程操作.performSelector的创建与撤销必须在同一个线程操作.
- :before 和 :after 的内幕 以及伪类 ( 转 )
原文链接 http://www.cnblogs.com/zhujl/archive/2012/05/08/2489411.html ------------------------------- ...
- mysql-proxy之奇虎360 Atlas 安装实现mysql读写分离
官方git https://github.com/Qihoo360/Atlas 参照:http://blog.qixingzhong.com/2013/09/centos-install-atlas. ...
- DG - physical standby switchover切换过程
一.切换前检查1.检查备库已经全部接收到主库的redo如果是最大可用性.最大保护性模式,可以在primary端查看v$archive_dest_status,确认是否所有的redo已经传送到备库#在主 ...
- 数组 splice 方法
splice 是万能的吗? 不知道,至少他有三种功能 splice的三种功能,减去,增加,替换 第一种减去 var s=[1,2,3,4,5,6]; s.splice(2,2); console.lo ...
- 双端队列(单调队列)poj2823 区间最小值(RMQ也可以)
Sliding Window Time Limit: 12000MS Memory Limit: 65536K Total Submissions: 41844 Accepted: 12384 ...
- linux环境变量与本地变量
两者不同的是. 环境变量可以在shell的子进程中使用, 而本地变量不同. 每当连接上服务器时,服务器就会通过帐号密码运行一个SHELL,我们所做的工作都在这个SHELL上,特殊方法除外(如,守护进程 ...