CORDIC算法的来历与用途大家网上随处可以见到,这里写 一下自己的理解。

将P(x,y)旋转角度a得到新的坐标P’(x’,y’)。这里的坐标变换为:

x’= x cos(a) – y sin(a)  = cos(a)(x-y *tan(a))

y’= y cos(a) + xsin(a) = cos(a)(y+x*tan(a))

旋转角度a为常数时,如果tan(a)=2-i ,即可用移位代替乘法便于快速高效在FPGA中实现。每次都旋转固定角度delta, 则cos(delta)=cos(arctan(2-i)).

从而得到简便计算如下:atan(2^-i)的结果是预先计算好存储下来了

K­i=cos(arctan(2-i))

X­i+1­­­ =k­i ­[x­i ­– y­i x di x 2-i]

Y­i+1 ­=K­i ­[y­I + X­I x d­ix 2-i]

CORDIC有两种模式

1 rotation模式 每次旋转Z一个角度 直到等于要求的角度 即从极坐标变换到直角坐标

2 vectoring 模式 。旋转使与x轴对齐 y=0时得到的z值即所要旋转的角度,由直角坐标到极坐标的变换

CORDIC算法实现极坐标(polar)到直角坐标系(Cartesian)的变换。

   1:  function [horizonal,vertical]=polar2car(mag, pha);
   2:  x =mag;   %令变量x等于极坐标的幅度,在直角坐标中y分量等于零,使其旋转角度pha,得到的分量即是得到在
   3:  y =0;     %直角坐标系里的坐标
   4:  z=pha;
   5:  d=0;
   6:  i=0;
   7:  k = 0.6073; %K 增益
   8:  x = k*x;
   9:  while i<50
  10:      if z<0 d =-1;
  11:      else d = 1;
  12:      end
  13:      xNew=x-y*d*(2^(-i));
  14:      y=y+x*d*(2^(-i));
  15:      z=z-d*atan(1/2^(i));
  16:      i=i+1;
  17:       
  18:       
  19:      x=xNew;
  20:  end
  21:  horizonal = x;
  22:  vertical = y;

CORDIC算法实现直角坐标到极坐标系的变换。

function [mag, pha]= car2polar(x,y);

%y =0;
%将直角坐标系中的点(x,y)旋转到x轴,旋转的角度即为其极坐标的相位,在x轴的长度等于极坐标的幅度
d=0; %可用于求相位,幅度
i=0;
z=0;
k = 0.6073; %K 增益 while i<50
if y<0 d = 1;
else d = -1;
end
xNew=x-y*d*(2^(-i));
y=y+x*d*(2^(-i));
z=z-d*atan(1/2^(i));
i=i+1; x=xNew;
end
x = x*k;
mag=x;
pha=z;

验证:

[a,b]= polar2car( 1,pi/3)

a =

0.5000

b =

0.8661

[a,b]=  car2polar( 0.5000, 0.8661)

a =

1.0001

b =

1.0472

计算正切值atan只需将直角坐标变换为极坐标的程序中取出最后的角度值,即可得到反正切值。
function [ pha]= cordic_arcsin(c);

%y =0;
%将点(1,0)旋转至其纵坐标=c,旋转的角度为角度 求反余弦也是同样道理
d=0;
i=0;
z=0;
x=1;
y=0;
k = 0.6073; %K 增益
xNew = x* k;
while i<100
if y<=c d = 1;
else d = -1;
end
x =xNew-y*d*(2^(-i));
y=y+xNew*d*(2^(-i));
z=z+d*atan(1/2^(i));
i=i+1; xNew=x;
end %mag=x;
pha=z;

function [pha]= cordic_arccos(c);

%y =0;
d=0;
i=0;
z=0;
x=1;
y=0;
k = 0.6073; %K 增益
xNew = x* k;
while i<100
if x>=c d = 1;
else d = -1;
end
x =xNew-y*d*(2^(-i));
y=y+xNew*d*(2^(-i));
z=z+d*atan(1/2^(i));
i=i+1; xNew=x;
end %mag=x;
pha=z;
function [  pha]= cordic_arctan(x,y);

%y =0;
%将点(x,y)旋转到x轴所需要的角度
d=0;
i=0;
z=0;
k = 0.6073; %K 增益
x = x*k;
while i<50
if y<0 d = 1;
else d = -1;
end
xNew=x-y*d*(2^(-i));
y=y+x*d*(2^(-i));
z=z-d*atan(1/2^(i));
i=i+1; x=xNew;
end %mag=x;
pha=z;
function [sine,cosine] = cordic_sine(angle);
% Initialitation
%%angle=30 ;
x = 1;
y = 0;
z = angle;
d = 1; i = 0; % Iterative factor
k = 0.6073; %K Factor
xNew = k*x;
while i < 50
if z <=0 d =-1;
else d = 1;
end
x= xNew -d*y*2^(-i);
y=y+d*xNew*2^(-i);
z=z-d*atan(2^(-i));
i=i+1;
xNew=x;
end
cosine = x
sine = y



CORDIC原理与FPGA实现(1)的更多相关文章

  1. CORDIC原理与FPGA实现(2)

    CORDIC算法实现极坐标(polar)到直角坐标系(Cartesian)的变换. 1: function [horizonal,vertical]=polar2car(mag, pha); 2: x ...

  2. 【接口时序】8、DDR3驱动原理与FPGA实现(一、DDR的基本原理)

    一. 软件平台与硬件平台 软件平台: 1.操作系统:Windows-8.1 2.开发套件:无 3.仿真工具:无 硬件平台: 1. FPGA型号:无 2. DDR3型号:无 二. 存储器的分类 存储器一 ...

  3. cordic算法的fpga实现

    cordic算法参考:http://wenku.baidu.com/view/6c623aa8910ef12d2bf9e732.html 这是百度文库的一个文档,详细介绍了cordic算法的基本内容. ...

  4. 学习cordic算法所得(流水线结构、Verilog标准)

    最近学习cordic算法,并利用FPGA实现,在整个学习过程中,对cordic算法原理.FPGA中流水线设计.Verilog标准有了更加深刻的理解. 首先,cordic算法的基本思想是通过一系列固定的 ...

  5. CORDIC算法(1):圆周旋转模式下计算三角函数和模值

    CORDIC(Coordinate Rotation Digital Computer)坐标旋转数字计算机,是数学与计算机技术交叉产生的一种机器算法,用于解决计算机的数学计算问题.发展到现在,CORD ...

  6. FPGA入门1

    FPGA入门知识介绍    近几年来,由于现场可编程门阵列(FPGA)的使用非常灵活,又可以无限次的编程,已受到越来越多的电子编程者的喜爱,很多朋友都想学习一些FPGA入门知识准备进行这个行业,现在关 ...

  7. 【接口时序】5、QSPI Flash的原理与QSPI时序的Verilog实现

    一. 软件平台与硬件平台 软件平台: 1.操作系统:Windows-8.1 2.开发套件:ISE14.7 3.仿真工具:ModelSim-10.4-SE 4.Matlab版本:Matlab2014b/ ...

  8. 学习FPGA需要做哪些

    有些人比较差,做了一些介绍,有误导成分.有些人水平太高,介绍的很好,但是很多人依旧听不懂,得到的肯定很少.学习FPGA,在不同层次的人明显有不同的答案. 熟悉硬件描述语言语法,不需要什么都会,但是要记 ...

  9. Xilinx 常用模块汇总(verilog)【01】

    作者:桂. 时间:2018-05-07  19:11:23 链接:http://www.cnblogs.com/xingshansi/p/9004492.html 前言 该文私用,不定期更新,主要汇总 ...

随机推荐

  1. [转]微信公众平台WeChat PHP SDK

    地址:https://github.com/dodgepudding/wechat-php-sdk 微信公众平台php开发包,细化各项接口操作,支持链式调用 微信支付接入文档: https://mp. ...

  2. Dev-Cpp配置OpenGL图形库(成功版本:Dev-Cpp 5.7.1 MinGW 4.8.1)

    ★配置前须知:Dev-Cpp自带OpenGL的使用和OpenGL简介 (附Dev-Cpp下载地址:http://sourceforge.net/projects/orwelldevcpp/?sourc ...

  3. bootstrap dialog自行控制窗口的关闭

    在使用dialog的时候,我们通常不希望点击btn的时候自动隐藏dialog,通常需要做一些清理或者ajax操作,在bootstrap dialog中,这是通过 data-dismiss=" ...

  4. API的非向后兼容性无论如何通常代表着一种比较差的设计

    不管一个类库或者工具方法实现多么的好,如果无法做到向后兼容性,通常会给用户带来很大的升级成本,很多对此的依赖如果希望在后续的升级和维护期间使用该类库的其他新增特性或者好处,将不得不推迟升级亦或是被迫接 ...

  5. linux线程控制&线程分离

    线程概念 线程,有时被称为轻量级进程(Lightweight Process,LWP),是程序执行流的最小单元. 线程是程序中一个单一的顺序控制流程.进程内一个相对独立的.可调度的执行单元,是系统独立 ...

  6. play framework学习笔记之 模板引擎

    模板语法 ${client.name} ${client?.name} 不能确定client是否存在的时候? #{extends /} #{doLayout /}#{get} #{set} 比如 #{ ...

  7. SAP中关于用户IP信息的获取(转载)

    SAP中如何获取登录用户的IP? 或如何查看哪些IP登录到SAP中: 在Table: USR41中查看,具体字段的说明如下: MANDT   ---   ClientBNAME   ---   登录的 ...

  8. 在Android Studio中用Gradle添加Robolectric

    我们用Robolectric测试的话需要在gradle中进行配置,国内的详细教程太过简易,而且很多是低版本下的配置方案.所以经过本人的仔细摸索,找到了现在高版本中的配置方案,主要还是参考了官网的配置教 ...

  9. 安卓开发_浅谈Android动画(三)

    一.LayoutAnimation布局动画 用于为一个layout里面的控件,或者是一个ViewGroup里面的控件设置动画效果 在res-anim文件下新建一个动画xml文件 <?xml ve ...

  10. iOS 利用CoreLocation和MapKit开发搜索附近的商场功能

    代码如下: ////  SearchNearbyShopViewController.m//  SearchNearbyShop////  Created by Linzhixiao on 16/2/ ...