Retargeting(动画重定向)

文档

http://game.ceeger.com/Manual/Retargeting.html

介绍

Mecanim 的最强大的功能之一,重定目标的仿人机器人动画。这意味着你可以相对轻松的把相同的动画应用到各种角色模型上。重定目标才有可能为人形机器人的模型,在哪里阿凡达已配置,因为这给了我们的模型的骨骼结构之间的对应关系。

BodyMask(身体遮罩)

文档

http://game.ceeger.com/Manual/AvatarBodyMask.html

介绍

在动画中,身体的特定部分可以被有选择性的激活或禁用,这就是所谓的身体遮罩。身体遮罩在模型导入检视面板中的动画选项卡中和Animation Layersd(动画图层)中被应用。身体遮罩可以让你通过对角色的动画编辑去适应一些特殊的需求,使角色更接近特殊需求。比如说,你可能有一个站立行走动画包含了手和脚的运动,但是如果角色是用双手抬着一个超大的东西,然后你不想他在走路的时候手臂摆动。无论如何,你还是可以使用站立行走动画然后在身体遮罩功能中屏蔽掉手部动作。 试用了一下身体遮罩功能,实在是觉得真心地不错。

Mecanim的Retargeting和BodyMask的更多相关文章

  1. Unity3D Mecanim :Body Mask的使用、 角色Retargeting原理分析、Apply RootMotion

    一.Body Mask的使用 1.1.配置好骨骼后通过Muscles来微调角色骨骼中的运动范围,以避免角色在动画中的不正确的叠加或失真等现象. 1.2.身体遮罩BodyMask更形象的描述就是身体的开 ...

  2. U3D rootMotion

    Body Transform The Body Transform is the mass center of the character. It is used in Mecanim's retar ...

  3. 【学习中】Unity Schedule

    章节 内容 签到 第一课:界面介绍 第一讲 编辑器工作区 4月27日 第二课:资源管理 第二讲 资源及资源类型 4月27日 第三讲 资源管理:模型和角色动画的输出设置(上) 4月27日 第四讲 资源管 ...

  4. Mecanim 学习概述

    前言 我要逐个击破Unity中的知识点,包括1.Mecanim 2.NavMesh 3.4.3之后新的GUI系统 4.新的2D功能 5.Shader 6.性能及后期处理 早在2013年初的时候就听说过 ...

  5. 【转】Mecanim Animator使用详解

    http://blog.csdn.net/myarrow/article/details/45242403 1. 简介 Mecanim把游戏中的角色设计提高到了一个新的层次,使用Mecanim可以通过 ...

  6. Unity3D Mecanim 动画系统骨骼动画问题解决方法

    http://7dot9.com/2014/08/16/unity3d-mecanim%E5%8A%A8%E7%94%BB%E7%B3%BB%E7%BB%9F%E9%AA%A8%E9%AA%BC%E5 ...

  7. MecAnim

    [MecAnim] MecAnim是Unity 4.0推出的新的动画系统,新系统使用Animator组件来控制动画,老系统使用Animation组件来控制动画.此篇讲述MecAnim系统. What ...

  8. [原]Unity3D深入浅出 - 新版动画系统(Mecanim)

    Mecanim概述: Mecanim是Unity提供第一个丰富而复杂的动画系统,提供了: 针对人形角色的简易的工作流和动画创建能力 Retargeting(运动重定向)功能,即把动画从一个角色模型应用 ...

  9. 【Unity】第10章 Mecanim动画系统

    分类:Unity.C#.VS2015 创建日期:2016-05-02 一.简介 Unity提供了两种动画系统:一种是早期版本提供的旧版(Legacy)动画系统,旧版本(Legacy)以后将逐步被淘汰掉 ...

随机推荐

  1. ArrayList实现源码分析

    本文将以以下几个问题来探讨ArrayList的源码实现 1.ArrayList的大小是如何自动增加的 2.什么情况下你会使用ArrayList?什么时候你会选择LinkedList? 3.如何复制某个 ...

  2. C#常用集合的使用(转载)

    大多数集合都在System.Collections,System.Collections.Generic两个命名空间.其中System.Collections.Generic专门用于泛型集合. 针对特 ...

  3. 【GOF23设计模式】策略模式

    来源:http://www.bjsxt.com/ 一.[GOF23设计模式]_策略模式.CRM中报价策略.GUI编程中布局管理器底层架构 package com.test.strategy; /** ...

  4. VS 2013 Preview 自定义 SharePoint 2013 列表 之 两个Bug

    SharePoint 2013 已RTM了,对于程序员来说又要了解新功能了,同时 VS 2013 也将要 RTM了,两者同时应用定会有不新功能,我们先从 自定义 列表开始. SharePoint 20 ...

  5. javascript宿主对象之window.location

    location属性是一个用来存储当前页面URL信息的对象. 下面我们通过循环来列出location对象的完整属性列表: for(var i in location){ if(typeof locat ...

  6. SharePoint 2013 跨网站集发布功能简介

    在SharePoint Server 2013网站实施中,我们经常会遇到跨网站集获取数据,而2013的这一跨网站集发布功能,正好满足我们这样的需求. 使用SharePoint 2013中的跨网站发布, ...

  7. ArcGIS 10 SP5中文版(ArcGIS10补丁5中文版)

    下载地址:百度网盘下载地址:http://pan.baidu.com/s/1o7qPGhk 来自:http://zhihu.esrichina.com.cn/?/sort_type-new__day- ...

  8. SeismicPro地震剖面显示程序

    SeismicPro是一个地震剖面显示软件,可从标准SEGY地震数据体中抽取纵测线和横测线的二维剖面,并以波形.变面积和变密度等多种方式进行专业化显示,可进行一键式显示方式切换,并可进行定制开发叠加井 ...

  9. setSupportActionBar(toolbar)导致程序崩溃闪退

    最近在做一个项目,使用了第三方的开源项目,主要是想实现android5.0之后推出的MaterialDesign的风格,但是代码已经写好了,发现一运行就闪退,所以就开始debug,发现问题出现在 To ...

  10. IOS开发中返回值为null时的处理

    在IOS开发中,如果得到了null返回值很容易造成程序崩溃,null和nil的判断方法不同. nil的判断方法: if(data==nil) {      NSLog(@"data is n ...