对js中的一些基本的很重要的概念做一些总结,对进一步学习js很重。

一、this

  JavaScript 中的 this 总是指向一个对象,而具体指向那个对象是在运行时基于函数的执行环境动态绑定的,而非函数声明时的环境
      实际应用中 this 的指向大致可以分为以下 4 中:
          1. 作为对象的方法调用
          2. 作为普通函数掉用
          3. 构造器调用
          4. Function.prototype.call 或 Function.prototype.apply 调用, 可以动态地改变出入函数的 this

  1. 作为对象的方法调用时, this 指向该对象

 var obj = {
a: 1,
getA: function(){
console.log( this == obj ); // true
console.log( this.a ); //
}
};
obj.getA();

  2. 作为普通函数掉用,this 总是指向全局对象 window

 console.log(this); // Windows

 window.name = "globalName";
var getName = function() {
return this.name;
} console.log( getName() ); // globalName

  3. 构造器调用, 当用 new 运算符调用函数时,该函数总是会返回一个对象,通常情况下,构造函数里的 this 就指向返回的这个对象

 var MyClass = function(){
this.name = "class";
}
var obj = new MyClass();
console.log( obj.name ); // class

  如果使用 new 调用构造器时,构造器显式地返回了一个 object 类型的对象,那么此次运算结果最终会返回这个对象,而不是我么之前期待的 this

 var MyClass = function(){
this.name = "class";
return {
name: "other"
}
}
var obj = new MyClass();
console.log(obj.name); // other

二、 call 和 apply

  他们的作用一模一样,区别仅在于传入参数形式的不同。
      apply 接收两个参数,第一个参数指定了函数体内 this 对象的指向,第二个参数为一个带下标的集合,这个集合可以是数组,也可以是类数组,apply 方法把这个集合中的元素作为参数传入被调用的函数。
      call 传入的参数不固定,跟 apply 相同的是,第一个参数也代表函数体内的 this 指向,从第二个参数开始往后,每个参数被依次传入函数

 var func = function(a, b, c){
console.log([a, b, c]);
}
//传入的第一个参数为 null ,函数体内的 this 会指向默认的宿主对象,在浏览器中则是 window
func.apply(null, [1, 2, 3]); // 输出:[ 1, 2, 3 ] func.call(null, 1, 2, 3); // 输出:[ 1, 2, 3 ]

  call 和 apply 的用途:
      1. 改变 this 指向

 var obj1 = {
name: "obj1"
};
var obj2 = {
name: "obj2"
}; window.name = "window"; var getName = function(){
console.log( this.name );
} getName(); // window
getName.call( obj1 ); // obj1
getName.call( obj2 ); // obj2

  当执行 getName.call( obj1 ) 这句代码时, getName 函数体内的 this 就指向 obj1 对象,所以此处的

var getName = function(){
console.log( this.name );
}

    实际上相当于

var getName = function(){
console.log( obj1.name );
}

  2. 用来模拟 Function.prototype.bind 指定函数内部的 this 指向
    
      3. 借用其他对象的方法, 可以模拟实现继承

 var A = function(name){
this.name = name;
}
var B = function(){
A.apply( this, arguments);
}
B.prototype.getName = function(){
return this.name;
} var b = new B("2B铅笔");
console.log( b.getName() ); // 输出: 2B铅笔

    借用 Array.prototype 对象上的方法,对参数列表 arguments 这个类数组对象,进行数组对象方法的调用

 (function(){
Array.prototype.push.call( arguments, 3);
console.log( arguments ); // 输出: [1, 2, 3]
})(1, 2);

三、ECMAScript 5 中的 bind() 方法可以将函数绑定到一个对象上  

 function f(y) {return this.x + y};
var o = { x: 1};
var g = f.bind(o);
g(2); //

js: this,call,apply,bind 总结的更多相关文章

  1. JS 的 call apply bind 方法

    js的call apply bind 方法都很常见,目的都是为了改变某个方法的执行环境(context) call call([thisObj[,arg1[, arg2[,   [,.argN]]]] ...

  2. JS中call,apply,bind方法的总结

    why?call,apply,bind干什么的?为什么要学这个? 一般用来指定this的环境,在没有学之前,通常会有这些问题. var a = { user: "小马扎", fn: ...

  3. 学习前端的菜鸡对JS的call,apply,bind的通俗易懂理解

       call,apply,bind 在JavaScript中,call.apply和bind是Function对象自带的三个方法,都是为了改变函数体内部 this 的指向.            a ...

  4. js 中call,apply,bind的区别

    call.apply.bind方法的共同点与区别: apply.call.bind 三者都是用来改变函数的this对象的指向: apply.call.bind 三者都可以利用后续参数传参: bind ...

  5. 原生JS实现call,apply,bind函数

    1. 前言 使用原生JS实现call和apply函数,充分了解其内部原理.call和apply都是为了解决改变this的指向.作用都相同,只是传参的方式不同.除了第一个参数外,call可以接受一个参数 ...

  6. js笔记——call,apply,bind使用笔记

    call和apply obj.call(thisObj, arg1, arg2, ...); obj.apply(thisObj, [arg1, arg2, ...]); 两者作用一致,都是把obj( ...

  7. JS之call/apply/bind

    测试代码: var a = 1; var obj = { a = 2; } function test(a){ alert(a); alert(this.a); } 1.test(3); 结果:3,1 ...

  8. js 对call apply bind理解

    请参考 http://www.cnblogs.com/xljzlw/p/3775162.html 1.call和apply的区别:参数类型不同var mtt = { name: "mtt&q ...

  9. js new call apply bind 的 原理

    new new 做了什么事?1. 以 Object.protoype 为原型创建一个新对象 2. 以新对象为 this,执行函数的 [[call]] 3. 如果 [[call]] 的返回值是对象,那么 ...

随机推荐

  1. POJ1141 Brackets Sequence

    Description Let us define a regular brackets sequence in the following way: 1. Empty sequence is a r ...

  2. windows搭建openacs编译环境

    1.下载ant工具用来编译openacs源码 apache-ant-1.8.2 下载地址http://ant.apache.org/ 这个文件不用编译,在目录bin/下有针对windows的ant 2 ...

  3. javascript设计模式-装饰模式

    装饰模式:在不改变原类(对象)和继承的情况下动态扩展对象功能,通过包装一个对象来实现一个新的具有原对象相同接口的新的对象.在设计原则中,有一条,多用组合,少用继承,装饰模式正是这一原则的体现. UML ...

  4. 删除ECSHOP后台升级提示/下载最新补丁升级提示

    删除ECSHOP后台升级提示/下载最新补丁升级提示 ECSHOP教程/ ecshop教程网(www.ecshop119.com) 2014-05-30   删除最新补丁: v 2.7.3 releas ...

  5. 初学Hibernate主键生成策略

    具有业务含义的主键叫自然主键:随机生成,不具备业务含义的字段作为主键,叫代理主键. 在表与POJO类关系映射文件XXX.hbm.xml中,可通过配置id元素下generator节点的class属性指定 ...

  6. Java创建目录 mkdir与mkdirs的区别

    两者的参数都是路径串,但: mkdir只能创建父目录存在的目录,而mkdirs不论要创建目录的父目录是否存在都能创建成功. 例如:假设目录c:/uses/zsm/desktop/dir1不存在,,现在 ...

  7. nginx try_files命令

    location / { index index.html index.htm index.php l.php; autoindex on; try_files $uri $uri/ /index.p ...

  8. UICollectionViewController用法

    在iOS 6 发布前,开发人员习惯使用UITableView来展示几乎所有类型的数据集合.ios 6 为 IOS 引入了全新的控制器,用来显示数据集合,集合视图控制器是与表视图控制器类似的全新UI框架 ...

  9. odbc错误信息一览表

    ODBC 错误信息 根据 X/Open 和 SQL Access Group SQL CAE 规范 (1992) 所进行的定义,SQLERROR 返回 SQLSTATE 值.SQLSTATE 值是包含 ...

  10. POJ 3464 ACM Computer Factory

    ACM Computer Factory Time Limit: 1000MS Memory Limit: 65536K Total Submissions: 4829 Accepted: 1641 ...