前言

Dart 是 Google 为 Flutter 开发的一款用于网页编程的语言,其类似于Javascript,也是一种面向对象的语言,但其采用基于类的编程,语法风格接近C语言。

虽说它是开发用于网页编程的,但它也可以开发命令行应用,甚至可以用于开发移动端应用,如 Flutter 就是一款基于 Dart 语言、用于移动端开发的跨平台开发套件。本篇文章的目的是先简单了解下 Dart 语言基础,为以后的 Flutter 开发做准备。

开始:创建一个 Dart 项目

使用VS Code,安装 Dart 扩展:

创建 Dart 项目:

  • Ctrl + Shift + P 打开命令面板,输入 dart

点击 Dart: New Project,选择第二项 Console Application

之后选择一个新项目所在路径,VS Code 就会自动创建一个示例项目。

点击 main() 方法上方的 Run 按钮,就可以运行项目代码:

可以看到,Dart 项目输出了结果。

基本语法:变量声明

变量 var 关键字

// var 变量, 可接受任何类型变量,
// 一但赋值类型无法修改——强类型语言,具有类型的概念
var t = "hi world";
print(t);
//t = 1000; 修改会导致编译失败
t = "hello world"; //可重新赋值
print(t);

根基类 Object 和 变量 dynamic 关键字

  • Object 是 Dart 所有对象的根基类,也就是说在 Dart 中所有类都是Object的子类(包括FunctionNull)

  • dynamic声明的对象编译器会提供所有可能的组合,因此编译时可能不会报错,但在运行时可能会产生报错——运行时错误

  • Object声明的对象只能使用 Object 的属性与方法,否则编译器会报错

      // dynamic 变量
    // 与var 不同, 赋值后类型可以修改
    dynamic tt;
    tt = "cool guy";
    print(tt);
    tt = "cool boy"; //可重新赋值
    print(tt);
    tt = 10086; //也可赋值为其他类型
    print(tt);
    //提供可能的内部方法的组合,编译时不会报错,
    //但对象的属性或方法不存在时运行时会报错
    print(tt.length); // Object 类
    // 所有 对象的根基类, 任何类型均可赋值给Object对象
    Object o = "ohhhhh!";
    print(o);
    o = 5201314; //可重新赋值,可赋值为其他类型值
    print(o);
    //print(o.length); //只能使用Object对象的方法,否则编译器会报错

变量 finalconst 关键字

如果打算声明一个不改变的变量值,使用finalconst

  • const 变量是一个编译时常量(编译时直接替换为常量值)
  • final变量在第一次使用时被初始化
  // final 变量
final str = "This is a final str";
// 在第一次使用时被初始化
print(str);
// str = "This is an another final str"; 重新赋值编译器会报错 // const 编译时常量
// 编译时被替换为常量值
const str2 = "This is a const str";
print(str2);
//str2 = "This is an another const str"; 重新赋值编译器会报错

空安全

  • 不可空类型使用前必须初始化,可空类型使用前必须判空
  • 预期变量不能为空,但在定义时不能确定其初始值,则可以加上late关键字,表示会稍后初始化,但是在正式使用它之前必须得保证初始化过了,否则会报错
  • 可空类型的变量,在某些情况下即使我们给它赋值过了,但是预处理器仍然有可能识别不出,这时我们就要显式(通过在变量后面加一个”!“符号)指定其不为null
  • 可空类型的函数变量,使用?.call()进行调用,表示不为空时调用函数
  // 空安全
int a; //默认为不可空类型,必须在使用前初始化
//print(a * 7); // 在初始化前使用时, 编译器会报错
int? b; // 可空类型
if (b != null) {
print(b * 7); // 可空类型在使用时, 必须先判空
}
// late 关键字, 延迟初始化
late int k;
k=9;
// 使用! 显示指定不为null
var s = k! * 9;
// 函数变量使用?.call() 非空时调用
fun?.call()

进阶语法:函数

函数式编程

Dart 作为一种真正的面向对象的语言,即使函数也是对象,且属于一个类型Function,这说明函数可以赋值给变量或者作为参数传递给其他函数,这正是函数式编程的典型特征。

函数声明

  • 不显式声明返回值类型,会默认当作 dymastic 处理,没有类型推断
int sum(int a, int b) {
return a + b;
}
// 不声明返回值类型, 当作 dymastic 处理, 不是推断得到的类型
sum2(int a, int b) {
return a + b;
}
// 单表达式函数
bool isTrue (bool result) => !result;

函数参数

  • 可选的位置参数:使用[] 可空类型参数进行包装, 需放置在参数列表的最后面

    // 函数参数
    String see(String from, String msg, [String? states]) {
    var result = '$from see $msg';
    if (states != null) {
    result = '$result in $states';
    }
    return result;
    }
    print(see('I', 'you')); // 不带可选参数调用
    print(see('I', 'you', 'a football game')); // 带可选参数调用
  • 可选的命名参数:使用{}可空类型参数进行包装, 需放置在列表参数的最后面。Flutter中常用

    void setFlags({bool? isFromOuter, bool? isShow}) {
    // 处理逻辑...
    }
    setFlags(isFromOuter: false, isShow: true); // 带可选参数调用

    说明:不能同时使用可选的位置参数和可选的命名参数;可选参数列表需为可空类型,否则编译会报错

函数作为变量

  // 函数作为变量
var say = (str) {
print(str);
};
say("hello");

函数作为类型参数

  // 函数作为函数参数
void execute(var callback) {
callback();
}
execute(() => print("callback!"));

Dart 初探 (一)的更多相关文章

  1. Flutter初探与环境搭建

    最近组里有个前端的同事在疯狂学习Flutter,本来上半年就一直想学它,但是..由于个人的原因还有其它的东东想学就一直把它给无限搁置了,为了跟上时代的潮流所以接一来还是下定决定好好将它学一下,毕境如今 ...

  2. 初探领域驱动设计(2)Repository在DDD中的应用

    概述 上一篇我们算是粗略的介绍了一下DDD,我们提到了实体.值类型和领域服务,也稍微讲到了DDD中的分层结构.但这只能算是一个很简单的介绍,并且我们在上篇的末尾还留下了一些问题,其中大家讨论比较多的, ...

  3. CSharpGL(8)使用3D纹理渲染体数据 (Volume Rendering) 初探

    CSharpGL(8)使用3D纹理渲染体数据 (Volume Rendering) 初探 2016-08-13 由于CSharpGL一直在更新,现在这个教程已经不适用最新的代码了.CSharpGL源码 ...

  4. 从273二手车的M站点初探js模块化编程

    前言 这几天在看273M站点时被他们的页面交互方式所吸引,他们的首页是采用三次加载+分页的方式.也就说分为大分页和小分页两种交互.大分页就是通过分页按钮来操作,小分页是通过下拉(向下滑动)时异步加载数 ...

  5. JavaScript学习(一) —— 环境搭建与JavaScript初探

    1.开发环境搭建 本系列教程的开发工具,我们采用HBuilder. 可以去网上下载最新的版本,然后解压一下就能直接用了.学习JavaScript,环境搭建是非常简单的,或者说,只要你有一个浏览器,一个 ...

  6. .NET文件并发与RabbitMQ(初探RabbitMQ)

    本文版权归博客园和作者吴双本人共同所有.欢迎转载,转载和爬虫请注明原文地址:http://www.cnblogs.com/tdws/p/5860668.html 想必MQ这两个字母对于各位前辈们和老司 ...

  7. React Native初探

    前言 很久之前就想研究React Native了,但是一直没有落地的机会,我一直认为一个技术要有落地的场景才有研究的意义,刚好最近迎来了新的APP,在可控的范围内,我们可以在上面做任何想做的事情. P ...

  8. 【手把手教你全文检索】Apache Lucene初探

    PS: 苦学一周全文检索,由原来的搜索小白,到初次涉猎,感觉每门技术都博大精深,其中精髓亦是不可一日而语.那小博猪就简单介绍一下这一周的学习历程,仅供各位程序猿们参考,这其中不涉及任何私密话题,因此也 ...

  9. Key/Value之王Memcached初探:三、Memcached解决Session的分布式存储场景的应用

    一.高可用的Session服务器场景简介 1.1 应用服务器的无状态特性 应用层服务器(这里一般指Web服务器)处理网站应用的业务逻辑,应用的一个最显著的特点是:应用的无状态性. PS:提到无状态特性 ...

  10. NoSQL初探之人人都爱Redis:(3)使用Redis作为消息队列服务场景应用案例

    一.消息队列场景简介 “消息”是在两台计算机间传送的数据单位.消息可以非常简单,例如只包含文本字符串:也可以更复杂,可能包含嵌入对象.消息被发送到队列中,“消息队列”是在消息的传输过程中保存消息的容器 ...

随机推荐

  1. Go函数可以返回多个值

    1 package main 2 3 import "fmt" 4 5 func swap(x, y string) (string, string){ 6 return y,x ...

  2. win10安装mysql-8.0.19-winx64

    第一步:去官网下载安装 (重点)第二步:先解压,然后在mysql下创建一个my.ini文件,更改my.ini文件里面的两行安装目录,第二行加上\data,my.ini文件不能多或少一个符号,内容见文章 ...

  3. sqli笔记

    MySQL数据库自带的数据库information_schema 里面有三个比较重要的表  SCHEMATA .TABLES . COLUMNS  保存数据库所有的数据库名 表名  字段名 SCHEM ...

  4. Weblogic T3协议反序列化命令执行漏洞(CVE-2018- 2628)复现

    好久没发新文章了,躲懒了,是时候该更新一篇了,这一篇是关于WebLogic T3协议反序列化命令执行漏洞(CVE-2018- 2628)的复现,该漏洞是weblogic的经典漏洞,而网上有关的复现稍显 ...

  5. 将实体类对象数据存入和读取进csv文件(可追加)

    前言 最近公司一个新的项目,因为需要存储的数据很少,单独去部署一个数据库去存储该数据显然是不划算的,所以想的是通过存入csv文件中来代替存入数据库中.说干就干. 什么是csv文件 CSV代表逗号分隔值 ...

  6. Linux下后台运行Java程序

    1.背景描述 用Java编写了一个程序(可执行的jar),需要在Linux中启动并持续运行 1.1.直接执行程序 直接执行程序后,在程序执行期间,无法在当前会话中再执行其他操作 1.2.直接执行程序后 ...

  7. [Qt开发探幽(二)]浅谈关于元对象,宏和Q_ENUM

    目录 [Qt开发探幽(二)]浅谈关于元对象,宏和Q_ENUM 前言 一.元对象 但是 二.关于Q_OBJECT等宏属性 1.元对象系统 2.信号与槽 3.属性系统 三.关于Q_ENUMS 1.将其注册 ...

  8. 程序员视角下的API数据接口对接指南

    ​ 在当今互联网时代,许多应用程序和网站都需要使用第三方的API接口来获取数据.API(Application Programming Interface)允许不同的应用程序之间进行数据交互,从而提高 ...

  9. 在Vue2和Vue3中JSX的使用集锦

    Vue2安装JSX支持 有时候,我们使用渲染函数(render function)来抽象组件,而渲染函数使用Vue的h函数来编写Dom元素相对template语法差别较大,体验不佳,这个时候就派 JS ...

  10. 实用工具、01 效率篇 | 几个操作快速提升 Typora 使用体验

    本篇文章旨在提高大家记笔记的效率,分享的工具请按个人需求安装 Typora-plugins 为 Typora 添加更多新功能,我最喜欢的是多标签页管理 obgnail/typora_plugin: T ...