一、重映射及remap()函数介绍

重映射,就是把一幅图像中某位置的像素放置到另一图像指定位置的过程。即:

在重映射过程中,图像的大小也可以同时发生改变。此时像素与像素之间的关系就不是一一对应关系,因此在重映射过程中,可能会涉及到像素值的插值计算。

src:输入图像,灰度图或真彩图均可。

dst:输出图像,要求大小和xmap,ymap相同,通道数目及数据类型和src相同。

xmap:用于存放图像X方向的映射关系,类型必须是CV_32FC1的。

ymap:用于存放图像Y方向的映射关系,类型必须是CV_32FC1的。

interpolation:插值方式。

borderMode:图像边界处理方式,边界的类型有以下几种:

1)BORDER_REPLICATE:重复:                 aaaaaa|abcdefgh|hhhhhhh

2)BORDER_REFLECT:反射:                       fedcba|abcdefgh|hgfedcb

3)BORDER_REFLECT_101:反射101:         gfedcb|abcdefgh|gfedcba

4)BORDER_WRAP:外包装:                      cdefgh|abcdefgh|abcdefg

5)BORDER_CONSTANT:常量复制:          iiiiii|abcdefgh|iiiiiii(i的值由后一个参数Scalar()确定,如Scalar::all(0) )

borderValue:若上一参数为BORDER_CONSTANT,则由此参数确定补充上去的像素值。可选用默认值。

二、程序及结果分享

#include <opencv2/highgui/highgui.hpp>
#include <opencv2/imgproc/imgproc.hpp>
#include <iostream> using namespace std;
using namespace cv; int main()
{
Mat mImage = imread("goalkeeper.jpg");
if (mImage.data == 0)
{
cerr << "Image reading error !" << endl;
system("pause");
return -1;
}
namedWindow("The original image", WINDOW_NORMAL);
imshow("The original image", mImage); Mat mResult = mImage.clone();
//mMapX和mMapY的数据类型必须是 CV_32FC1
Mat mMapX(mImage.rows, mImage.cols, CV_32FC1, Scalar(0));
Mat mMapY(mImage.rows, mImage.cols, CV_32FC1, Scalar(0));
int Rows = mImage.rows;
int Cols = mImage.cols; for (int i = 0; i <Rows; i++)
{
float* ptrX = mMapX.ptr<float>(i);
float* ptrY = mMapY.ptr<float>(i);
for (int j = 0; j < Cols; j++)
{
//左右翻转
ptrX[j] =(float)(Cols - j);
ptrY[j] = (float) i;
//上下翻转
//ptrX[j] = (float)j;
//ptrY[j] = (float)(Rows - i);
}
} remap(mImage, mResult, mMapX, mMapY, INTER_LINEAR);//重映射 namedWindow("The processed image",WINDOW_NORMAL);
imshow("The processed image", mResult);
waitKey();
destroyAllWindows();
return 0;
}

学会重映射,以后门神就单张单张地买,终于可以省钱娶媳妇了,哈哈哈:

C++ Opencv remap()重映射函数详解及使用示例的更多相关文章

  1. 小甲鱼PE详解之基址重定位详解(PE详解10)

    今天有一个朋友发短消息问我说“老师,为什么PE的格式要讲的这么这么细,这可不是一般的系哦”.其实之所以将PE结构放在解密系列继基础篇之后讲并且尽可能细致的讲,不是因为小甲鱼没事找事做,主要原因是因为P ...

  2. WebService核心文件【server-config.wsdd】详解及调用示例

    WebService核心文件[server-config.wsdd]详解及调用示例 作者:Vashon 一.准备工作 导入需要的jar包: 二.配置web.xml 在web工程的web.xml中添加如 ...

  3. Linux lsof命令详解和使用示例【转】

    所以如传输控制协议 (TCP) 和用户数据报协议 (UDP) 套接字等,系统在后台都为该应用程序分配了一个文件描述符,无论这个文件的本质如何,该文件描述符为应用程序与基础操作系统之间的交互提供了通用接 ...

  4. php为什么需要异步编程?php异步编程的详解(附示例)

    本篇文章给大家带来的内容是关于php为什么需要异步编程?php异步编程的详解(附示例),有一定的参考价值,有需要的朋友可以参考一下,希望对你有所帮助. 我对 php 异步的知识还比较混乱,写这篇是为了 ...

  5. laravel 框架配置404等异常页面的方法详解(代码示例)

    本篇文章给大家带来的内容是关于laravel 框架配置404等异常页面的方法详解(代码示例),有一定的参考价值,有需要的朋友可以参考一下,希望对你有所帮助. 在Laravel中所有的异常都由Handl ...

  6. opencv —— remap 重映射

    重映射的概念 重映射,就是把一幅图像中某位置的像素放置到另一个图片指定位置的过程. 实现重映射:remap 函数 将图像进行重映射几何变换,基于的公式为:dst (x, y) = src ( mapx ...

  7. UTF-8、GB2312、GBK编码格式详解和编码示例

    UTF-8.GB2312.GBK编码格式详解 参考文章 UTF-8 使用1~4个字节对每个字符进行编码 128个ASCII字符字需要一个字节编码 带有附加符号的拉丁文.希腊文.西里尔字母.亚美尼亚语. ...

  8. opencv数据结构-MAT结构详解

    1.定义 OpenCV中的C结构体有 CvMat 和 CvMatND,但后续的应用中指出 CvMat 和 CvMatND 弃用了,在C++封装中用 Mat 代替,另外旧版还有一个 IplImage,同 ...

  9. OpenCV中Mat的详解

    每次碰到Mat都得反复查具体的用法,网上的基础讲解不多,难得看到一篇,赶快转来收藏~ 原文地址:http://www.opencvchina.com/thread-1039-1-1.html 目标 我 ...

随机推荐

  1. table td中的内容过长,显示为固定长度,多余部分用省略号显示

    简单描述:table数据过长,结果顶到下一格,影响了数据的查看 解决办法: 给table 加上style属性   另外 给td加上style标签修饰 <table class="tab ...

  2. JS中this指向问题相关知识点及解析

    概括:this指向在函数定义的时候是无法确定的,只有在函数调用执行的时候才能确定this最终指向了谁,this最终指向的是调用它的对象(常见的说法,后面有小小的纠正): 例1: 图中的函数fn1其实是 ...

  3. C#生成COM组件

    1.类库代码 1.1暴露的方法必须以接口的方式实现 1.2类需要GUID编号 using System; using System.Runtime.InteropServices; //COM组件 n ...

  4. ASP.NET Core快速入门学习笔记(第1章:介绍与引入)

    课程链接:http://video.jessetalk.cn/course/explore 良心课程,大家一起来学习哈! 任务1:课程介绍 任务2:环境安装 下载地址:https://dotnet.m ...

  5. Jfianl框架定时器使用配置

    Jfianl 自2.3版本后就整合了定时器到框架中,赞一个: 下面我来总结下自己使用cron4j到达定时效果的经验,不足之处还请见谅: Cron4jPlugin是作为JFinal的Plugin而存在的 ...

  6. c++继承学习

    继承分类: 虚表继承 class D{ public : d(){ } ~d(){ } private: }; 单重继承 class D{ public : d(){ } ~d(){ } privat ...

  7. java位移运算符2 转

    https://blog.csdn.net/xxx134617/article/details/7454774 java中int类型占4个字节,二进制用补码表示: 3的二进制表示: 00000000 ...

  8. PBRT笔记(13)——光线传播1:表面反射

    采样反射函数 BxDF::Sample_f()方法根据与相应的散射函数相似的分布来选择方向.在8.2节中,该方法用于寻找来自完美镜面的反射和透射光线;在这里讲介绍实现其他类型的采样技术. BxDF:: ...

  9. PBRT笔记(9)——贴图

    采样与抗锯齿 当高分辨率贴图被缩小时,贴图会出现严重的混淆现象.虽然第7章中的非均匀采样技术可以减少这种混叠的视觉影响,但是更好的解决方案是实现基于分辨率进行采样的纹理函数. 可以在使用贴图时先对贴图 ...

  10. CF498C. Array and Operations [二分图]

    CF498C. Array and Operations 题意: 给定一个长为 n 的数组,以及 m 对下标 (a, b) 且满足 a + b 为奇数,每次操作可以将同一组的两个数同时除以一个公约数 ...