一直以来对Javascript的原型、原型链、继承等东西都只是会用和了解,但没有深入去理解这门语言关于继承这方面的本质和特点。闲暇之余做的理解和总结,欢迎各位朋友一起讨论。

本文本主要从两段代码的区别说明继承:

一、第一段代码:

function Parent(){
this.Name='parent';
}
Parent.prototype.getName = function(){
return this.Name;
}
Parent.prototype.Share = ["Share"]; function Child(){
Parent.call(this)
this.Age = 'Age'
}
Child.prototype = Parent.prototype; //原型继承
var _child = new Child();
var _parent = new Parent(); Parent.prototype.Foo = "Foo"; _parent.Share.push('second');
console.log(_child.Share);
console.log("_child instanceof Child: " + ( _child instanceof Child ));
console.log("_child instanceof Parent: " + ( _child instanceof Parent));
console.log("Child.prototype.isPrototypeOf(_child): " + Child.prototype.isPrototypeOf(_child));
console.log("Parent.prototype.isPrototypeOf(_child): " + Parent.prototype.isPrototypeOf(_child));
console.log("_child.hasOwnProperty('Share'): " + _child.hasOwnProperty('Share'));
console.log("_parent.hasOwnProperty('Share'): " + _parent.hasOwnProperty('Share'));
console.log("_child.hasOwnProperty('Name'): " + _child.hasOwnProperty('Name'));
console.log("_parent.hasOwnProperty('Name'): " + _parent.hasOwnProperty('Name'));

二、第二段代码:

function Parent(){
this.Name='parent';
}
Parent.prototype.getName = function(){
return this.Name;
}
Parent.prototype.Share = ["Share"]; function Child(){
Parent.call(this)
this.Age = 'Age'
} function Inher(supers, childs) {
function F(){}
F.prototype = supers.prototype;
F.prototype.constructor = childs;
return new F();
} Child.prototype = Inher(Parent,Child); //原型对象继承
var _child = new Child();
var _parent = new Parent();
_parent.Share.push('second'); Parent.prototype.Foo = "Foo"; console.log(_child.Share);
console.log("_child instanceof Child: " + (_child instanceof Child));
console.log("_child instanceof Parent: " + (_child instanceof Parent));
console.log("Child.prototype.isPrototypeOf(_child): " + Child.prototype.isPrototypeOf(_child));
console.log("Parent.prototype.isPrototypeOf(_child): " + Parent.prototype.isPrototypeOf(_child));
console.log("_child.hasOwnProperty('Share'): " + _child.hasOwnProperty('Share'));
console.log("_parent.hasOwnProperty('Share'): " + _parent.hasOwnProperty('Share'));
console.log("_child.hasOwnProperty('Name'): " + _child.hasOwnProperty('Name'));
console.log("_parent.hasOwnProperty('Name'): " + _parent.hasOwnProperty('Name'));

三、运行结果:

从结果可以看出两段代码的运行结果是一致的。

  • 对象是否是父类、子类的实例判断都是一致的
  • 父类、子类都是在对象的原型链上
  • prototype(原型)上的属性通过hasOwnProperty判断是false
  • 通过构造函数创建的属性,可以通过HasOwnProperty决断为true的

不同之处:

  • 代码不同之处在于:第一段代码Child.prototype是直接被赋值为Parent.prototype的,而第二段代码Child.prototype被赋值为一个Parent的实例对象
  • 上图说明:左侧为第一段代码;右侧为第二段
  • 从上图可以看出第一段代码的原型链只有两层,也就是Child和Parent共用一层原型链,第二段代码的原型链有三层,Child、Parent、Object。如果是多级继承,第一段代码的模式原始链始终只有两层,而第二段代码的模式原型会有层级关系。
    • 原因:function被实例化时,先创建一个对象,然后复制function的构造器的prototype属性上的所有内容到__proto__(后续的原型链),如果复制是一个对象,这个对象也有自己的原型链(proto),所以原型链就形成了。如果子类的prototype指向父类的prototype,这样prototype处于共存状态则原型链不清晰。
  • 重点区别(第二天的理解)!!: 第一段代码在子类的prototype(原型)上增加的方法或者属性会直接影响到父类;而第二段代码的则不会。

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