VC++使用CImage在内存中Bmp转换Jpeg图片
之前写了一篇《VC++使用CImage在内存中Jpeg转换Bmp图片》,通过CImage实现了在内存中Jpeg转Bmp。
既然Jpeg能转Bmp,那CImage也支持Bmp转Jpeg,与上一篇文章依赖CImage的Load函数相反,Bmp转Jpeg通过Save函数实现:

使用的也是IStream接口的函数重载,具体可以参考MSDN:http://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/d06f3fhw.aspx
下面贴出使用CImage在内存中Bmp转换Jpeg的代码:
unsigned long BMP2JPEG(char* pUnZipData,unsigned long ulUnZipDataLen,char** pBuffer)
{
unsigned long ulBufferLen = 0; HGLOBAL hGlobal = GlobalAlloc(GMEM_MOVEABLE, ulUnZipDataLen);
void* pData = GlobalLock(hGlobal);
memcpy(pData, pUnZipData, ulUnZipDataLen);
GlobalUnlock(hGlobal); IStream* pStream = NULL;
if(CreateStreamOnHGlobal(hGlobal, TRUE, & pStream) == S_OK)
{
CImage image;
if (SUCCEEDED(image.Load(pStream)))
{
IStream* pOutStream = NULL;
if(CreateStreamOnHGlobal(NULL, TRUE, & pOutStream) == S_OK)
{
image.Save(pOutStream, Gdiplus::ImageFormatJPEG);
HGLOBAL hOutGlobal= NULL;
GetHGlobalFromStream(pOutStream,&hOutGlobal);
LPBYTE pBits= (LPBYTE)GlobalLock(hOutGlobal);
ulBufferLen =(DWORD)GlobalSize(pBits); *pBuffer = new char[ulBufferLen];
memcpy(*pBuffer, pBits, ulBufferLen); GlobalUnlock(hOutGlobal);
pOutStream->Release();
}
}
pStream->Release();
}
GlobalFree(hGlobal); return ulBufferLen;
}
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