VC++中Jpeg与Bmp图片格式互转应该是会经常遇到,Jpeg相比Bmp在图片大小上有很大优势。

本文重点介绍使用现有的CImage类在内存中进行转换,不需要保存为文件,也不需要引入第三方库。

Libjpeg库在8以后也支持了内存读取和转换,不过使用起来较为麻烦,还需要手动编译,用CImage类完全可以实现,代码更简洁。

实现方法:

VC++对Jpeg、Png图片的操作主要使用CImage,相信很多人用过CImage的Load和Save函数从文件读取或保存Jpeg或Png格式的文件,这两个重载了从流中读取和写入。

具体可参考MSDN:http://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/tf4bytf8.aspx

使用CImage从内存中读取Jpeg格式的图片,只需要传入一个IStream接口的流,IStream对象使用CreateStreamOnHGlobal进行创建。

下面贴出在内存中Jpeg转换Bmp的函数代码:

 void JPEG2BMP(char* pUnZipData,unsigned long ulUnZipDataLen, CImage* pImage)
{
HGLOBAL hGlobal = GlobalAlloc(GMEM_MOVEABLE, ulUnZipDataLen);
void* pData = GlobalLock(hGlobal);
memcpy(pData, pUnZipData, ulUnZipDataLen);
GlobalUnlock(hGlobal); IStream* pStream = NULL;
if(CreateStreamOnHGlobal(hGlobal, TRUE, & pStream) == S_OK)
{
CImage image;
if (SUCCEEDED(pImage->Load(pStream)))
{ }
pStream -> Release();
}
GlobalFree(hGlobal);
}
pUnZipData为Jpeg图片数据的指针,ulUnZipDataLen为图片数据的长度。

记录,为更好的自己!

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