这几天抽空研究下Android SDK 自动化打包。顺便温习下Unity 与 Android 交互机制。

一、Unity 与 Android 的 消息传递机制

  Example:

  

  

  导出 Android Project

  这里为了测试,就填了包名能导出就行了

  

  Eclipse 导入之后 在 最开始启动的Activity 上加上一个被 u3d 代码调用的函数 即可

  

     public void BeCalledFromUnity(String arg)
{
UnityPlayer.UnitySendMessage("SDK", "BeCalledFromAndroid", arg);
}

  

  OK

  消息通信搞定了

  

  

二、配置 Ant 环境

Step:

  Download Ant. Uncompress the downloaded file into a directory.
  Set environmental variables JAVA_HOME to your Java environment,
  ANT_HOME to the directory you uncompressed Ant to, and add${ANT_HOME}/bin (Unix) or %ANT_HOME%/bin (Windows) to your PATH.

Check Installation:

    You can check the basic installation with opening a new shell and typing ant. You should get a message like this

     Buildfile: build.xml does not exist!
     Build failed

  So Ant works. This message is there because you need to write an individual buildfile for your project. With a ant -versionyou should get an output like

    Apache Ant(TM) version 1.9.2 compiled on July 8 2013

三、With Android Project

   参考:http://www.androidengineer.com/2010/06/using-ant-to-automate-building-android.html (目前我用的是1.9.4 有一点出入)

  

If you already have a project that you'd like to add the Ant build script to, then there is an easy command line tool you can use.

  Open up a command prompt and navigate to the base directory of your project.

  From there, use the command:

    android update project --path .

  (PS:

   Add Path If Fail

    %ANDROID_SDK%\platform-tools
    %ANDROID_SDK%\tools

  )

  Here is an example of successful output:

   其中ant.properties 是 手工添加的,为了自动化打包签名

   

  Open up a command prompt and navigate to the base directory of your project.
  From there, use the command:
      -> ant release

      => 打包成功   

 

 目前我们已经构建了发布版本的签名APK,下一篇我会讲讲自定义build.xml 流程
												

Unity Android && Ant Automate Build 之一的更多相关文章

  1. Unity中加入Android项目的Build步骤

    转载请注明本文出自大苞米的博客(http://blog.csdn.net/a396901990),谢谢支持! 简介: 有的项目需要在Android中加入Unity功能,例如ANDROID应用中嵌入Un ...

  2. [Unity] Android插件

    1> 编写eclipse android代码. 2> 把unity下class.jar拷入eclipse libs目录下, 工程中右键build path, add to build pa ...

  3. android ant 最简单的打包签名,混淆方法

    使用ant打包,如果脚本都是我们自己一步一步来写的话,是一个比较麻烦的东西. 关于ant,我们详细看下: ant支持 ant debug,ant release等命令,我们需要签名混淆,那么就需要an ...

  4. Android Ant打包笔记

    本文文档的下载地址(Word版):http://download.csdn.net/detail/yangwei19680827/7250711 Android Ant 打包 网上找了ant打包的资料 ...

  5. Android Ant 和 Gradle 打包流程和效率对照

    一.Ant 打包:(下载ant.配置环境变量就不说了) 1.进入命令行模式,并切换到项目文件夹.运行例如以下命令为ADT创建的项目加入ant build支持: android update proje ...

  6. unity android相互调用

    简介 有一些手机功能,Unity没有提供相应的接口,例如震动,例如不锁屏,例如GPS,例如... 有太多的特殊功能Unity都没有提供接口,这时候,我们就需要通过使用Android原生的ADT编辑器去 ...

  7. Unity Android交互过坑指南

    Unity Android交互过坑指南 介于网上看过很多unity和Android交互的教程,都或多或少的漏掉了一些部分,导致编译过程中出现各种问题,特此整理一份教程,仅供参考 介绍 本次实现的是在游 ...

  8. Android Ant 和 Gradle 包装工艺和效率控制

    一个.Ant 包:(下载ant.配置环境变量不说) 1.进入命令行模式,并切换到项目文件夹,运行例如以下命令为ADT创建的项目加入ant build支持: android update project ...

  9. 解决Android Studio Gradle Build Running慢的问题

    Android Studio方便好用,但是Android Studio Gradle Build Running很慢 解决方法: C:\Users\你的用户名\.gradle 目录下新建一个文件名为 ...

随机推荐

  1. ORM中的N+1问题

    在orm中有一个经典的问题,那就是N+1问题,比如hibernate就有这个问题,这一般都是不可避免的. [N+1问题是怎么出现的] N+1一般出现在一对多查询中,下面以Group和User为例,Gr ...

  2. ssl介绍以及双向认证和单向认证原理

    SSL安全证书可以自己生成,也可以通过第三方的CA(Certification Authority)认证中心付费申请颁发. SSL安全证书包括: 1.       CA证书,也叫根证书或中间级证书.单 ...

  3. [bzoj3218]a + b Problem 网络流+主席树优化建图

    3218: a + b Problem Time Limit: 20 Sec  Memory Limit: 40 MBSubmit: 2229  Solved: 836[Submit][Status] ...

  4. HDU 2700 Parity(字符串,奇偶性)

    Parity Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others) Total Sub ...

  5. gcc与gdb的使用

    1.gcc/g++编译过程: gcc/g++的编译格式: gcc [option][filename]... g++ [option][filename]... 1)processing:预处理过程, ...

  6. 让你的apache支持ipv6

    如果你使用的linux系统已经获取到了ipv6地址,你就可以让你的apache htpd 等也支持ipv6. 1.检查linux监听的端口,如果有:::port ,而且获取到了ipv6地址,则可以确定 ...

  7. RabbitMQ (一) 简介和基本概念

    原文:https://blog.csdn.net/vbirdbest/article/details/78577043 一.简介 MQ全称为Message Queue, 消息队列(MQ)是一种应用程序 ...

  8. 带WHERE子句的UPDATE语句

    目前演示的几个UPDATE语句都是一次性更新所有行的数据,这无法满足只更新符合特定条件的行的需求,比如“将Tom 的年龄修改为12 岁”.要实现这样的功能只要使用WHERE 子句就可以了,在WHERE ...

  9. [ARC100]E:Or Plus Max(FZT)

    https://arc100.contest.atcoder.jp/tasks/arc100_c 一个很自然的想法是,对于每个K求出i or j=k的所有a[i]+a[j]的最大值ans[k],答案就 ...

  10. [CF911C]Three Garlands

    题目大意: 给你三个灯,分别以k1秒一次,k2秒一次和k3秒一次的频率闪烁着. 你可以自定义三个灯开启的时间,问是否有一种方案,使得max(k1,k2,k3)秒之后,每秒钟都至少有一盏灯闪烁. 思路: ...