延迟加载(Lazyload)三种实现方式
定义:延迟加载也称为惰性加载,即在长网页中延迟加载图像。用户滚动到它们之前,视口外的图像不会加载。这与图像预加载相反,在长网页上使用延迟加载将使网页加载更快。在某些情况下,它还可以帮助减少服务器负载。
举个例子来说明,当打开淘宝首页的时候,只有在浏览器窗口里的图片才会被加载,当你滚动首页向下滑的时候,进入视口内的图片才会被加载,而其它从未进入视口的图像不会也不会加载。
那么延迟加载有什么好处:
1、首先它能提升用户的体验,试想一下,如果打开页面的时候就将页面上所有的图片全部获取加载,如果图片数量较大,对于用户来说简直就是灾难,会出现卡顿现象,影响用户体验。
2、有选择性地请求图片,这样能明显减少了服务器的压力和流量,也能够减小浏览器的负担。
那么下面就介绍延迟加载的三种实现方式:
第一种
首先将页面上的图片的 src 属性设为 loading.gif,而图片的真实路径则设置在 data-src 属性中,页面滚动的时候计算图片的位置与滚动的位置,当图片出现在浏览器视口内时,将图片的 src 属性设置为 data-src 的值,这样,就可以实现延迟加载。
下面是具体的实现代码:
<!DOCTYPE<html"en"><head> <meta"UTF-8"> <title>Lazyload <style> img display: margin-bottom: height: } </style></head><body> <img"images/loading.gif"data-src="images/1.png"> <img"images/loading.gif"data-src="images/2.png"> <img"images/loading.gif"data-src="images/3.png"> <img"images/loading.gif"data-src="images/4.png"> <img"images/loading.gif"data-src="images/5.png"> <img"images/loading.gif"data-src="images/6.png"> <img"images/loading.gif"data-src="images/7.png"> <img"images/loading.gif"data-src="images/8.png"> <img"images/loading.gif"data-src="images/9.png"> <img"images/loading.gif"data-src="images/10.png"> <img"images/loading.gif"data-src="images/11.png"> <img"images/loading.gif"data-src="images/12.png"> <script> functionlazyload() varimages'img'); varlen varn //存储图片加载到的位置,避免每次都从第一张图片开始遍历 returnfunction() varseeHeight varscrollTop for(vari if(images[i].offsetTop if(images[i].getAttribute('src')'images/loading.gif') images[i].src'data-src'); } n } } } } varloadImages loadImages(); //初始化首页的页面图片 window.addEventListener('scroll',false); </script></body></html> |
比较 image 的 offsetTop 与 seeHeight + scrollTop 的大小,当小于时则说明图片已经出现过在视口中,这时候继续判断图片是否已经替换过,如果没有替换过,则进行替换。
实现的效果:不断滑动页面时,图片延迟加载

你可以拷贝我的代码去进行实验,但是请确保 HTML 同目录下有 images 目录并且含有 1~12.png 和 loading.gif。
需要提及的是变量 n 是用来保存已经加载的图片数量,避免每次都从第一张图片开始遍历,提升性能。上面的代码用到了 JS 闭包的知识,如果你不太熟悉的话,可以自行百度一下。
第二种
上面的代码是没什么问题,但是性能偏差。如果直接将函数绑定在 scroll 事件上,当页面滚动时,函数会被高频触发,这非常影响浏览器的性能。我粗略地估计一下,当简单地滚动一下页面,函数至少触发了十来次,这显然是十分没必要的。
所以在做事件绑定的时候,可以对 lazyload 函数进行函数节流(throttle)与函数去抖(debounce)处理。
这里我并不再另外介绍这两种方案,如果你想了解的话可以阅读:JS魔法堂:函数节流(throttle)与函数去抖(debounce) – ^_^肥仔John – 博客园
简单说来:
- Debounce:一部电梯停在某一个楼层,当有一个人进来后,20秒后自动关门,这20秒的等待期间,又一个人按了电梯进来,这20秒又重新计算,直到电梯关门那一刻才算是响应了事件。
- Throttle:好比一台自动的饮料机,按拿铁按钮,在出饮料的过程中,不管按多少这个按钮,都不会连续出饮料,中间按钮的响应会被忽略,必须要等这一杯的容量全部出完之后,再按拿铁按钮才会出下一杯。
下面就是经过 throttle 处理后的代码:
<!DOCTYPE<html"en"><head> <meta"UTF-8"> <title>Lazyload <style> img display: margin-bottom: height: } </style></head><body> <img"images/loading.gif"data-src="images/1.png"> <img"images/loading.gif"data-src="images/2.png"> <img"images/loading.gif"data-src="images/3.png"> <img"images/loading.gif"data-src="images/4.png"> <img"images/loading.gif"data-src="images/5.png"> <img"images/loading.gif"data-src="images/6.png"> <img"images/loading.gif"data-src="images/7.png"> <img"images/loading.gif"data-src="images/8.png"> <img"images/loading.gif"data-src="images/9.png"> <img"images/loading.gif"data-src="images/10.png"> <img"images/loading.gif"data-src="images/11.png"> <img"images/loading.gif"data-src="images/12.png"> <script> functionthrottle(fn, vartimeoutnull, startTimenewDate(); returnfunction() varcurTimenewDate(); clearTimeout(timeout); if(curTime fn(); startTime }else{ timeout } } } functionlazyload() varimages'img'); varlen varn //存储图片加载到的位置,避免每次都从第一张图片开始遍历 returnfunction() varseeHeight varscrollTop for(vari if(images[i].offsetTop if(images[i].getAttribute('src')'images/loading.gif') images[i].src'data-src'); } n } } } } varloadImages loadImages(); //初始化首页的页面图片 window.addEventListener('scroll',false); </script></body></html> |
设置了 500ms 的延迟,和 1000ms 的间隔,当超过 1000ms 未触发该函数,则立即执行该函数,不然则延迟 500ms 执行该函数。
实现效果:可以看出有一定的延迟。

参考链接:实现图片懒加载(lazyload)
第三种: 使用 IntersectionObserver API
目前有一个新的 IntersectionObserver API,可以自动”观察”元素是否可见,Chrome 51+ 已经支持。
这里不过多介绍 IntersectionObserver API 的详细使用,感兴趣可以另外阅读下面的文章:
实现代码:简洁,但是浏览器尚未全部实现。
<!DOCTYPE<html"en"><head> <meta"UTF-8"> <title>Lazyload <style> img display: margin-bottom: width: } </style></head><body> <img"images/loading.gif"data-src="images/1.png"> <img"images/loading.gif"data-src="images/2.png"> <img"images/loading.gif"data-src="images/3.png"> <img"images/loading.gif"data-src="images/4.png"> <img"images/loading.gif"data-src="images/5.png"> <img"images/loading.gif"data-src="images/6.png"> <img"images/loading.gif"data-src="images/7.png"> <img"images/loading.gif"data-src="images/8.png"> <img"images/loading.gif"data-src="images/9.png"> <img"images/loading.gif"data-src="images/10.png"> <img"images/loading.gif"data-src="images/11.png"> <img"images/loading.gif"data-src="images/12.png"> <script> functionquery(selector) returnArray.from(document.querySelectorAll(selector)); } varionewIntersectionObserver(function(items) items.forEach(function(item) vartarget if(target.getAttribute('src')'images/loading.gif') target.src'data-src'); } }) }); query('img').forEach(function(item) io.observe(item); }); </script></body></html> |
1、IntersectionObserver 传入一个回调函数,当其观察到元素集合出现时候,则会执行该函数。
2、io.observe 即要观察的元素,要一个个添加才可以。
3、io 管理的是一个数组,当元素出现或消失的时候,数组添加或删除该元素,并且执行该回调函数。
实现效果:

原文地址:https://zhuanlan.zhihu.com/p/25455672
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