常见的makefile写法【转】
转自:http://blog.csdn.net/ghostyu/article/details/7755177
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、目标名称,摆脱手动设置目标名称
[cpp] view plain copy
TARGET = $(notdir $(CURDIR))
all:$(TARGET)
CMD....
$(CURDIR) 表示Makfile当前目录全路径
$(notdir $(path)) 表示把path目录去掉路径名,只留当前目录名
这样就可以得到Makefile当前目录名称,用目录名作为目标程序名是一个不错的选择
、使用include,把所有Makefile共享的设置包含进来
[cpp] view plain copy
BASE_DIR = /root/DM36x
include $(BASE_DIR)/Rules.make
XDC_PATH = $(DMAI_INSTALL_DIR)/packages
[cpp] view plain copy
DMAI_INSTALL_DIR在Rules.make中已经设置过,这样,需要使用DMAI_INSTALL_DIR变量的时候只要include 这个Rules.make接可以了
、遍历遍历所有特定的源文件
[cpp] view plain copy
SOURCES = $(wildcard *.c)
HEADERS = $(wildcard *.h)
如果当前目录先有 main.c func.c func.h
这样SOURCES变量就等于main.c func.c
HEADERS变量就等于func.h
这样就每次添加源文件后 就不需要重新修改makefile了
、替换文件名称
[cpp] view plain copy
OBJFILES = $(SOURCES:%.c=%.o)
如果SOURCES等与3中的main.c和func.c
这样OBJFILES就等于main.o func.o
同样摆脱了手动修改编译的中间文件名
、交叉编译设置
[cpp] view plain copy
VERBOSE = @
COMPILE.c = $(VERBOSE) $(MVTOOL_PREFIX)gcc $(C_FLAGS) $(CPP_FLAGS) -c
LINK.c = $(VERBOSE) $(MVTOOL_PREFIX)gcc $(LD_FLAGS)
、编译
[cpp] view plain copy
$(OBJFILES): %.o: %.c $(HEADERS)
@echo Compiling $@ from $<..
$(COMPILE.c) -o $@ $<
、
[cpp] view plain copy
install: $(if $(wildcard $(TARGET)), install_$(TARGET))
install_$(TARGET):
@install -d $(EXEC_DIR)
@install $(TARGET) $(EXEC_DIR)
@install $(TARGET).txt $(EXEC_DIR)
@echo
@echo Installed $(TARGET) binaries to $(EXEC_DIR)..
先判断当前目录是否有$(TARGET),如果有,就执行伪目标install_$(TARGET),这个展开了就相当于install_app,如果$(TARGET)等于app的话
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