LFU C# 实现
周六早上 做了下力扣的LRU 题目 后面接着看了LFU 缓存 难度提高了不少
首先 先说下 这2着 的差别把
LRU :最近 最少使用算法(Least Recently Used).LRU 是淘汰最长时间没有被使用的页面。
LFU:最不经常使用淘汰算法(Least Frequently Used)LFU 是淘汰 一段时间内,使用次数最少的页面。
看到这些 感觉都差不多 不是很明白 下面举个实例说明下问题
假设内存块大小是3:
我们所需页面顺序 也就是缓存读取页面的顺序是 如下:
1 2 1 2 1 3 4
当我们去获取页面4的时候 内存块里面 存是应该 是 1 2 3 这个时候 就会发生缺页中断 ,而且内存已经满了 需要策略去替换页面
如果我们采用的是LRU 算法 应该替换掉的是2 因为 2 是最长时间 没被访问的 1,3 在4之前别访问 所以要替换2
但是 如果采用LFU 算法 那替换的就是3 因为 在 4被访问之前 这段时间内 1访问3次 2是2次 3是1次 所以要替换 3 如果存在访问次数相同低的 删除 最久的节点
再次举例下 1 2 1 2 1 3 3 4 如果是这样的顺序 1是3次 2是 2次 3 页是2次 但是2访问顺序在3之前 也就是呆的久 所以替换 2节点
LRU 消耗CPU 资源少 LFU 消耗CPU 资源高 自己实现下 就知道这2个的难易程度了。
好了 说了这么多 下面show code:
public class LFUCache2
{
private Dictionary<int, LFUCacheEntity> dicData; //KeyValuePair
public Dictionary<int, LinkedList<LFUCacheEntity>> dicFrequenNodeList;// key 是频率 value是key频率下面 所挂的node 数据节点
private int _capacity;//容量大小
private int minFre;//频率值 public LFUCache2(int capacity)
{
_capacity = capacity;
dicData = new Dictionary<int, LFUCacheEntity>(capacity);
dicFrequenNodeList = new Dictionary<int, LinkedList<LFUCacheEntity>>();
minFre = ;
dicFrequenNodeList.Add(, new LinkedList<LFUCacheEntity>());
} public int Get(int key)
{
if (!dicData.ContainsKey(key))
return -;
var value = dicData[key].Value;
Put(key, value);
return value;
} public void Put(int key, int value)
{
if (_capacity == )
return; var newCacheData = new LFUCacheEntity { Key = key, Value = value, Frequen = };
if (dicData.ContainsKey(key))
{
var cacheEntity = dicData[key]; var oldFrequen = cacheEntity.Frequen;
var oldFrequenNodeList = dicFrequenNodeList[oldFrequen];
oldFrequenNodeList.Remove(cacheEntity); var newFrequen = oldFrequen + ;
if (!dicFrequenNodeList.ContainsKey(newFrequen))
{
dicFrequenNodeList.Add(newFrequen, new LinkedList<LFUCacheEntity>());
}
newCacheData.Frequen = newFrequen;
dicFrequenNodeList[newFrequen].AddLast(newCacheData);
dicData[key] = newCacheData;
if (dicFrequenNodeList.ContainsKey(minFre) && dicFrequenNodeList[minFre].Count == )
{
minFre = newFrequen;
}
return;
} if (_capacity == dicData.Count)
{
var deleteNodeList = dicFrequenNodeList[minFre];
var deleteFirstNode = deleteNodeList.First;
deleteNodeList.RemoveFirst();
dicData.Remove(deleteFirstNode.Value.Key);
}
dicFrequenNodeList[].AddLast(newCacheData);
dicData.Add(key, newCacheData);
minFre = ;
}
} public class LFUCacheEntity
{
public int Key { get; set; }
public int Value { get; set; }
public int Frequen { get; set; }
}
最后贴下 题目地址:https://leetcode-cn.com/problems/lfu-cache/
在贴下 执行的代码情况:

但是很奇怪的是:LFUCacheEntity 这个如果设置称类 耗时特别的块三百多毫秒 如果设置成结构就是近600毫秒 上面是我执行的结果情况
明天去研究下
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