【LeetCode】1401. 圆和矩形是否有重叠 Circle and Rectangle Overlapping
- 作者: 负雪明烛
- id: fuxuemingzhu
- 个人博客:http://fuxuemingzhu.cn/
题目地址:https://leetcode-cn.com/problems/circle-and-rectangle-overlapping/
题目描述
给你一个以 (radius, x_center, y_center) 表示的圆和一个与坐标轴平行的矩形 (x1, y1, x2, y2),其中 (x1, y1) 是矩形左下角的坐标,(x2, y2) 是右上角的坐标。
如果圆和矩形有重叠的部分,请你返回 True ,否则返回 False 。
换句话说,请你检测是否 存在 点 (xi, yi) ,它既在圆上也在矩形上(两者都包括点落在边界上的情况)。
示例 1:
输入:radius = 1, x_center = 0, y_center = 0, x1 = 1, y1 = -1, x2 = 3, y2 = 1
输出:true
解释:圆和矩形有公共点 (1,0)
示例 2:
输入:radius = 1, x_center = 0, y_center = 0, x1 = -1, y1 = 0, x2 = 0, y2 = 1
输出:true
示例 3:
输入:radius = 1, x_center = 1, y_center = 1, x1 = -3, y1 = -3, x2 = 3, y2 = 3
输出:true
示例 4:
输入:radius = 1, x_center = 1, y_center = 1, x1 = 1, y1 = -3, x2 = 2, y2 = -1
输出:false
提示:
1 <= radius <= 2000-10^4 <= x_center, y_center, x1, y1, x2, y2 <= 10^4x1 < x2y1 < y2
题目大意
要判断一个圆和另一个矩形是否有交点。
解题方法
利用公式
求矩形和圆是否相交的方法看:“怎样判断平面上一个矩形和一个圆形是否有重叠? - Milo Yip的回答 - 知乎
https://www.zhihu.com/question/24251545/answer/27184960”。
总结一下:
- 首先把矩形中心移动到坐标原点
- 把圆形移动到第一象限
- 求矩形和圆形的最短距离(可能是矩形的一个边,也可能是顶点)
- 比较该最短距离和圆的半径
C++代码如下。
class Solution {
public:
bool checkOverlap(int radius, int x_center, int y_center, int x1, int y1, int x2, int y2) {
float rec_x_center = (x1 + x2) / 2;
float rec_y_center = (y1 + y2) / 2;
vector<float> v = {fabs(x_center - rec_x_center), fabs(y_center - rec_y_center)};
vector<float> h = {x2 - rec_x_center, y2 - rec_y_center};
vector<float> u = {max(v[0] - h[0], 0.0f), max(v[1] - h[1], 0.0f)};
return u[0] * u[0] + u[1] * u[1] <= radius * radius;
}
};
欢迎关注负雪明烛的刷题博客,leetcode刷题800多,每道都讲解了详细写法!
日期
2020 年 4 月 5 日 —— 好久不打周赛了
【LeetCode】1401. 圆和矩形是否有重叠 Circle and Rectangle Overlapping的更多相关文章
- 判断圆和矩形是否相交C - Rectangle and Circle
Description Given a rectangle and a circle in the coordinate system(two edges of the rectangle are p ...
- cocos2d-x JS 各类点、圆、矩形之间的简单碰撞检测
这里总结了一下点.圆.矩形之间的简单碰撞检测算法 (ps:矩形不包括旋转状态) 点和圆的碰撞检测: 1.计算点和圆心的距离 2.判断点与圆心的距离是否小于圆的半 isCollision: functi ...
- HTML5画:线、圆、矩形、渐变
示例一:矩形 <!DOCTYPE html><head> <meta charset=utf-8> <title>HTML5画线.圆.矩形</ti ...
- iOS:quartz2D绘图(画一些简单的图形,如直线、三角形、圆、矩形、文字等)
前一篇几乎已经详细介绍了Quartz2D的所有知识,这一篇以及后面就不废话了,主要是用具体的实例来演示绘图效果. 这里我们先来绘制一些简单的图形(如直线.三角形.圆.矩形.文字.图像),它有两种方式可 ...
- HDU 1221 Rectangle and Circle(判断圆和矩形是不是相交)
传送门: http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1221 Rectangle and Circle Time Limit: 2000/1000 MS (J ...
- Cesium动态绘制实体(点、标注、面、线、圆、矩形)
//自定义绘制图形,支持 点,线,面,矩形,圆,标识,可自定义绘制过程中的和绘制完的预览 this.drawGraphic = function(view,_mode,_callback,_Graph ...
- 【JavaScript】Leetcode每日一题-矩形区域不超过K的最大值和
[JavaScript]Leetcode每日一题-矩形区域不超过K的最大值和 [题目描述] 给你一个 m x n 的矩阵 matrix 和一个整数 k ,找出并返回矩阵内部矩形区域的不超过 k 的最大 ...
- [LeetCode] Random Point in Non-overlapping Rectangles 非重叠矩形中的随机点
Given a list of non-overlapping axis-aligned rectangles rects, write a function pick which randomly ...
- Harry Potter and J.K.Rowling(半平面交+圆和矩形交)
Harry Potter and J.K.Rowling http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=3982 Time Limit: 2000/1000 MS ...
随机推荐
- Markdown 目录
Markdown 目录 1. TOC TOC 全称为 Table of Content,自动列出全部标题. 用法: [toc] 在 Markdown 中,自动生成目录非常简单,只需要在恰当的位置添加 ...
- exit(0) exit(1) return() 3个的区别
exit(0):正常运行程序并退出程序: exit(1):非正常运行导致退出程序: return():返回函数,若在主函数中,则会退出函数并返回一值. 详细说: 1. return返回函数值,是关键字 ...
- adblock plus-看下图你就懂
- char*,string,char a[], const char *,之间的转换
1. const char* 和string 转换 (1) const char*转换为 string,直接赋值即可. EX: const char* tmp = "tsinghu ...
- JAVA写入TXT
用java生成txt文件有两种方式: 1)是通过字符流(或字节流): 2)是直接调用PrintWriter类. 具体实现过程如下: 1)字符流(字节流) 代码如下: import java.io.Fi ...
- 学习java 7.8
学习内容: 被static修饰的不需要创建对象,直接用类名引用即可 内部类访问特点:内部类可以直接访问外部类的成员,包括私有 外部类访问内部类的成员,必须创建对象 成员内部类,内部类为私有,Outer ...
- Hadoop【MR的分区、排序、分组】
[toc] 一.分区 问题:按照条件将结果输出到不同文件中 自定义分区步骤 1.自定义继承Partitioner类,重写getPartition()方法 2.在job驱动Driver中设置自定义的Pa ...
- 大数据学习day26----hive01----1hive的简介 2 hive的安装(hive的两种连接方式,后台启动,标准输出,错误输出)3. 数据库的基本操作 4. 建表(内部表和外部表的创建以及应用场景,数据导入,学生、分数sql练习)5.分区表 6加载数据的方式
1. hive的简介(具体见文档) Hive是分析处理结构化数据的工具 本质:将hive sql转化成MapReduce程序或者spark程序 Hive处理的数据一般存储在HDFS上,其分析数据底 ...
- Zookeeper的选举算法和脑裂问题
ZK介绍 ZK = zookeeper ZK是微服务解决方案中拥有服务注册发现最为核心的环境,是微服务的基石.作为服务注册发现模块,并不是只有ZK一种产品,目前得到行业认可的还有:Eureka.Con ...
- react-native环境搭建完后,用genymotion运行出错的处理方法
以下方法是争对react-native 0.63版本的 出错提示如下: 模拟器点击reload后,如下提示: 找了网上很多方法,很多都是旧版本的bug处理的方法,没有用,后面经过摸索发现,原来原因是 ...